武林外传手游各职业技能加点攻略

2018-06-28 18:03:44 k73游戏之家 作者:雨梦喵喵

武林外传手游

《武林外传手游》技能加点的问题一直都是争论的热点,其实没有必要照搬他人的加点图,搞清楚技能效果,职业定位和自己的玩法,自然就会加点了。下面就为大家带来由“雨梦喵喵”分享的《武林外传手游》各职业技能加点攻略。

武林外传手游各职业技能加点攻略

这是一个存在争议比较大的问题了,武林外传的加点体统是从端游就传回来的,骨灰级玩家应该也都清楚,技能点不可能加满所有技能的,当然这也依然成为了武林外传系列游戏的一大特色,像很多手游就会按等级学技能,等级满了,技能也就满了。而武林外传手游不一样,需要你十分合理的分配技能点数。

那么问题来了,怎么加?其实在我看来这个手游并没有一个特别固定的加点模式,我们先从普通攻击来说,每个职业的普通攻击是不一样的。

剑系:每套普攻攻击6次,由两段平伤,三段快速低伤,一段重伤组成。

枪系:每套普工攻击5次,由两段平伤,两段快速低伤,一段重伤组成。

术系:每套普攻攻击4次,由三段平伤,一段重伤组成。

医系:每套普攻攻击4~5次,由两段平伤,一段重伤(根据攻击频率的不同,期间虫子会造成1~2次伤害)组成。

那么在一套攻击总时间大致相同的情况下(每套普通攻击之间会有大概1.5秒硬直)可以看出剑客的攻击频率是最高的,所以现在也就延伸出来很多邪皇的一种加点方法,所谓的普攻黏人流,主加普通攻击和控制技能,这种打法一般是针对打术士,另一种就是剑圣的风筝爆发溜,一般适合剑圣职业,打枪比较有用,频繁依靠技能cd打一套就跑。(因为我不是剑系职业,所以了解的不是特别深刻,我的号是枪)

给大家举这个例子是想告诉大家,这款游戏并没有严格意义上的加点规范,相对于其他游戏的技能系统有着很大的自由度,关键在于你要掌握一套属于自己的技能打法,根据你对每个技能的了解,包括技能释放的习惯,调整自己的加点方式,我甚至见到过暴力神算,主加伤害,辅加治疗,团战顶前排打控制当肉的,而且,即使是被动技能。也可以根据自身意愿选择加点(因为有的被动是加控制精通之类,用处并不是特别大)所以想要研究好加点,需要大家认真去阅读技能介绍,并根据实际释放技能手感的习惯程度去配自己的技能。

这里要注明两点,一是技能伤害的问题,除了少数有百分比加成的技能(比如枪系的舍命一击造成400%的伤害)这种伤害极高的技能,其余的技能并没有根本上伤害的差距(有些附带控制的自然伤害会低一些,不过不明显)因为伤害技能伤害再低,自身攻击属性上来的,整体伤害也就带起来了,你战力差人家十万,你咋加点你也打不过。二是要注意100级之后就不能随意洗点了,这也是官方的用意,大家要在100级之前的一段时间(大概一个月)原则一种适合自己的加点方式,人云亦云的加点方式未必适合你,特立独行的加点方式也许你就很喜欢。

总结一下,我给大家的建议,在选择自己的加点方式之前,首先要了解自己的所有技能的特性介绍和实际使用手感,然后也要相对了解一下其他职业的技能,然后可以去贴吧啊论坛啊等等,了解一下本职业其他大佬的加点打法,进行借鉴并加以改良,综合分析找到适合你的加法。

玩家评论

相关阅读

手游掌机排行