2018-06-26 10:36:59 k73游戏之家 作者:薛定谔的猫
《第五人格》黄衣之主上线已经有一段时间了,玩家们对他的特点越来越来了解,也研究出了不少的流派和玩法。黄衣之主怎么玩?下面就为大家带来由“薛定谔的猫”分享的《第五人格黄衣之主》天赋加点及玩法攻略。
这是一个carry型屠夫,守不守尸都非常强势 。他起始特质是当人类交互、爆机、翻板翻窗、吃刀时在求生者半径20码距离内生成触手。
一阶段,屠夫不能放置触手,但是当人类触发的触手在视野范围内时可以使用重击。
二阶段,解锁安放触手的能力,但是有十五秒cd,并且安置在放人的椅子旁时加快触手消失速度。
三阶段,这是个使黄衣质变的阶段。
在视野范围内(大概有小木屋到小门距离吧)屠夫长按技能选定触手或求生者。
选定触手默认攻击,但是选定人类之后给人类叠加缠绕状态,使附近的触手自动攻击选定的求生者。
黄衣三阶段核心打法来了,留一技能跟进求生者,到了施法距离就缠绕选定人类,预判压触手。
守尸流
守尸当然要有速飞技能了,其次,守尸都是打后期的,那么一刀斩就是标配,最后张狂一定要点,因为黄衣太吃技能。
找人流
不守尸拖节奏,挂上就走去找人。
不守尸必点乌鸦和通缉( bbq) 再加上张狂,基本操作没失误的话,一直都有人在你怀里,很稳,大家游戏体验也很好。
加点就是张狂通缉,点下上面两个一拖三,拖节奏用,耳鸣找人。
低保流
低保流就是封窗一刀斩,带了封窗可以不被挂无敌点,而一刀斩(尊严刀)又保证了如果意识可以大门通电可以再带走一个 乌鸦点下为了好找人。
压迫流
受限制哦发表下自己见解,黄衣因为可以触手封路所以不怕被贪板,所以点三级踩板,封窗,崩坏,张狂。
不过种打法容错率太低,很可能一个操作失误节奏就崩了所以各位大佬斟酌下再带。