2018-06-21 18:35:46 k73游戏之家 作者:NCISAAA
在《王者荣耀》推出了巅峰赛后,不少大神、主播以及职业选手都纷纷加入。不过战力加成规则和机制随着更新越来越复杂,许多玩家已经看不明白。下面就为大家带来由“NCISAAA”分享的《王者荣耀》巅峰赛战力加成机制详解。
巅峰赛的战力加成分为两部分:
第一部分:巅峰战力上限从1200分开始,巅峰分数每往上涨100分都会获得额外400的荣耀战力奖励。
例如:打到1300 有400,打到1400有800,打1500有1200。
特别说明:
这个400上限很多人都不理解是什么意思,下面我举个栗子:
以一把巅峰赛都没打,基础巅峰分1200,你的英雄荣耀战力目前是1000为前提。
第一把巅峰赛,队友很强,躺赢了,巅峰分变成1220(+20),加了120的英雄荣耀战力,那么目前战力就是1120,在上图的巅峰战力显示为120。
第二把巅峰赛,一个人的顺风,靠自己CARRY带躺了,巅峰分变成1240(+20),加了180的英雄战力,那么战力就变成了1300,在上图所示的巅峰赛战力显示为300(累加到前面)
第三把巅峰,前期逆风,但还是赢了,巅峰分变成了1257(+19),这次又加了180的英雄战力,理论上的英雄战力应该是1480,但由于巅峰赛战力上限的原因实际查看会显示为1400,而且绿色部分显示的荣耀战力是+0(实际查看加了100),在上图所示的巅峰战力显示为400(累加前面400封顶,并且会显示达段位上限)
第四把巅峰,我尽力了,队友WCUBA,很不幸输了,巅峰分变成了1240(-17),英雄战力扣了100,那么战力就是1300,在上图所示的巅峰战力显示变回300。
第五把巅峰,队友尽力了,无奈我还是太强,带躺,巅峰分重新回到1260(+20),英雄战力加了98,那么战力就是1398,在上图所示的巅峰战力显示为398。
如果你一不小心掉到了1200以下,你的巅峰战力会一直保持在0这个分数段,赢了也不会加任何荣耀战力,达到段位上限。
我们还是以一把巅峰赛都没打,基础巅峰分1200,你的英雄荣耀战力目前是1000为前提。
第一把巅峰赛,初次打有点紧张,结果被对面碾压,巅峰分变成1182(-18),英雄荣耀战力扣了110,荣耀战力显示为890。
第二把巅峰赛,队友双射手,遇到演员,又跪了,巅峰分变成1162(-20),英雄战力本应扣86,但实际由于巅峰上限的原因,会显示+0(也就是不扣战力),荣耀战力继续保持890。
第三把巅峰赛,拿出吃奶的劲CARRY,终于赢了,巅峰分变成1181(+19),英雄战力本应该加110,实际由于巅峰上限的原因,会显示+0(也就是不扣战力),荣耀战力继续保持890。
第四把巅峰赛,继续带躺队友,趁胜追击,巅峰分变成了1201(+20),英雄战力加286,那么如上图的巅峰战力会从0直接变成286,(因为这局突破或达到了1200),实际英雄战力变为1176。
结论:在1200以下的时候巅峰战力不管输赢也不会有任何变化,但从1200掉下去或打上来的那局会计入巅峰战力。
第二部分:全英雄战力加成
这部分加成在最近的一次版本更新中从每100分=5% 调整为 每20分=1%,理解这个之前,首先我们需要了解这个战力加成是什么意思:
这个全英雄战力加成可以简单的看成与你排位/巅峰中获得的战力直接相乘,系数放大。
下面举个栗子:
以一把巅峰赛都没打,基础巅峰分1200,你的英雄荣耀战力太乙真人目前是4000为栗子。
第一把巅峰赛,极度风骚,CARRY全场,顺利拿下,巅峰基础分提升到1220(+20),英雄荣耀战力加了198,界面的全英雄战力加成变成1%(每20多1%),这个时候你的荣耀战力实际则为4198*(1+1%)=4240。
第二把巅峰赛,对面出现6分投演员,也非常顺利的拿下,巅峰基础分提升到了1240(+20),英雄战力加了150,界面的全英雄战力变成了2%(每20多1%),这个时候你的巅峰战力显示应为198+150=348,实际荣耀战力为4240(上把加成后的实际战力)+150*(1+2%)=4393。
PS:加的更多了
第三把巅峰赛,己方发现有演员,有心杀贼,无力回天,遗憾败北,巅峰基础分下降到了1222(-18),界面的全英雄战力为2%不变(因为没有低于1220还是按2%算),英雄战力扣除了100,这个时候你的巅峰战力显示为348-100=248,实际荣耀战力为4393(上把加成后的实际战力)-100*(1+2%)=4291。
PS:扣的也更多了
结论1:
巅峰赛全英雄系数加成其实等同于单纯的系数放大,你赢了会加更多的战力,同样输了也会扣掉更多的战力,所以这其实是一把双刃剑。
此时你回去查看自己另一个英雄鬼谷子的战力时候,原本为3000,在三把巅峰赛过后你会发现战力变成了3000*(1+2%)=3060。
结论2:
巅峰赛全英雄系数加成会英雄所有英雄的战力,并且这个战力会随着巅峰分数达到临界值(每20分多1%)增加(减少)而增加(减少)