2018-06-19 12:08:44 k73游戏之家 作者:W凹凸鳗
黄衣之主近日登陆《第五人格》正式服,从此前的吹上天到现在的擦下地,变化实在是太快。黄衣之主的优缺点都非常明显,而且很吃操作,在屠皇手中上限极高。下面就为大家带来由“W凹凸鳗”分享的《第五人格》黄衣之主优缺点详解。
优点:
1、普通攻击距离长,玩过杰克再玩黄衣感觉真心好打到求生者。
2、隔板隔窗打求生者没问题,无敌点没有优势了。
3、自己没打别人就掉血残血了(我做了啥?为啥他们都残了?我都没看到他们人在那?)
缺点:
1、移动速度慢
2、1阶段种触手和种草似的,根本不好控制(也可能是刚玩不太会),基本跟摆设似的。
3、种出来的触手命中率低,求生者面对着跑都打不中。
4、触手消失快,守尸比蜘蛛强?错、人家蜘蛛的网可不会过一会就消失,把人放椅子上,在周围种上触手,再回来一看全没了。
5、二阶段标记的按键有两个作用1是控制触手攻击求生者,2是标记求生者,到了二阶段一定要标记求生者而不是控制触手。
两个技能cd时间都挺长的,不能瞎种触手和做标记,不然只能让求生者有恢复的机会,非常吃操作。
在椅子周围种触手的话会很快消失,所以应离椅子远点的地方种触手(比如废墟的几个出口、窗子附近,板子附近),2阶段时就简单了,直接给来救人的那个标记上。
总结一下,黄衣(二阶段)比蜘蛛守尸更强,前期一定要多打人涨存在感,没到二阶段就别守尸了(守尸丢电机),到了二阶段以后,确实可以掌控你所看到的,后期比鹿头要强。