2014-06-11 15:49:23 k73游戏之家 作者:小四
作为登陆手机平台上的一款卡牌类游戏,《NBA梦之队》虽然无法实现激烈的操作,但是玩家需要根据自己手中每个球员数值的不同来搭配出不同的卡组,实现更加有趣的游戏体验,许多新手玩家表示有些迷糊,以下就给大家带来具体的的攻略心得。
1、 阵容选择
其实阵容的选择非常有限,好用的球员就那么几个,红卡肯定是好这个谁都知道就不说了,直接说结论,最好的橙卡选择:
1) 紫金组合,纳什+10%命中率太逆天
2) Buff三件套:詹姆斯、狼王、邓肯,需要解释吗?
3) 詹韦组合,9x橙卡我会说?
因此,目前而言,最好的阵容就是
1) 紫金 + 邓肯/KG + LBJ
2) 詹韦+三件套+主流PG(红ai,纳什,保罗,斯托,库里,甚至哈登也凑合)
其他的球员完全不用考虑,谁用谁知道
对大R而言(拥有红ai和红麦),Buff三件套也是最佳选择(当然如果有红姚更好)。
2、天赋选择
常有人新手,甚至很多老手在问,xx阵容打什么天赋好,很多人已经回答过,有靠谱的也有不靠谱的。
1) 基本观点:早期疯外,中期防守,后期攻防
2) 但其实到了真正后期,即全8x、精确培养、装备较好的情况下,三种天赋相互差别并不巨大,这时候更多的体现是:防守最依赖主场,疯外最不依赖主场,攻防介于其中。
3) 阵容,取决于你最适合什么天赋的,最关键是PG,其余4个位置是什么球员其实并不重要(早的时候很多人说打防守要科比,甜瓜,火花,库里这些提高命中率的,因为防守天赋命中率低,其实并非如此)。
4) 这里讨论的都是后期情况注意,如果PG的抢断高,则适合攻防;如果PG干扰高,则适合防守;如果PG控球不高,则慎用疯外。
5) 如果你的球员是上面提到的三类球员,则三种天赋都可以自由运用
3、常见误区
1)我的绿很多,黄很少
拥有2个8x以后你会发现自己是错的,得到黄的途径远远多过绿
2)我不缺卡,缺石头
事实的情况是卡和石头都缺,有可能存在不缺石头缺卡的局面,但真正意义上基本很少会出现不缺卡却石头的局面
很多人不理解,其实很简单,假如你的卡无穷多,那么你可以单卡0星去觉醒,算5%成功率,预期21张橙卡得到1个1觉材料,用这个1觉材料继续0星觉醒……最终你不花费一个石头得到一个3觉的球员,最后只需要投入7上8的石头消耗即可。
也就是说你用预期1万6千张橙卡的代价不花费一个石头获得一个三觉球员(还需要7上8)
让然这是极端的情况,更多的时候你可以通过适当的升星来大幅提高成功率,比如单卡2星仅仅投入3黄就能让5%提高到15%。
上面说的意思,不是鼓励大家不满星觉醒,而是告诉大家,不存在不缺卡只缺石头的情况。
不要看到朋友或者网友晒业绩就认为概率没那么小
什么意思?不要听到谁单卡觉醒了你就自己去试,
不要听到谁75%三觉成功了你就自己去试
不要听到谁1000钻抽到勋章你就自己去试
不要听到谁一次上8,你就觉得上8容易
你听到的只是一部分信息,你没看到无数失败的情况
而你自己侥幸投机,失败的结果很可能就是毁号
不要试图寻找一个最好的天赋技能配置
有时候你可能在天梯遇到某人和你实力差不多甚至实力不如你,然后你怎么都打不过对方,接着你就去换天赋,换阵容,甚至充值去提升。
其实,没有一种天赋是完美的,不同的天赋,甚至同一种天赋的不同点法,再加上球队技能选择,都会引起很多变量,你可能会被轻微的某类人克,但同时你也一定会同样的轻微克另一类人。
用个案来代表整体
常常你会看到无数人贴图,“谁敢说我的大xxx不行的?”然后贴出xxx完爆各种红卡,8星卡的图片。
这其实没有意义,概率类的游戏,出现各种场景都是有可能的,谁都有可能在天梯爆一把大神,但多打几把试试呢?
不要随便尝试任何非主流球员,非主流组合。
球员选择就看第一点的那几个,绝对不会错。
可能很多人会觉得天赋里面
防守克疯狂
疯狂克攻防
攻防克防守
完全不是这个概念,
疯狂克攻防?攻防pg直接把疯狂pg断成狗,50%以上无人防守投三分信不信?
攻防克防守?攻防比防守多出手10次还是干不过防守信不信?
防守克疯狂?疯狂打防守三分命中率仍然可以100%信不信?
影响胜负的因素太多,绝不是一个简单的天赋相克可以解释的。
硬实力才是最重要的因素。
4、天赋和球队技能的选择
这个贴吧已经烂大街了,只想说常见的点发都没问题,具体的以自己的“实战情况”为准来选择。
球队技能对球员的出手几率,技能触发几率都有影响,具体参数由于梦宝谷不公开也不明确,需要自己去慢慢调试,以实战的情况来检验自己的猜测。
比如给sg带火力好还是干拔好,比如给c带篮板好还是盖帽合理好,都需要自己实战去测试,每个人的情况都不一样。
5、实力提升
除了觉醒以外,其实对实力提升最大的是装备,
一件双属性的传奇装备可以提供+440左右的对应属性
一件双属性的完美装备可以提供+350左右的对应属性
一件双属性的卓越装备可以提供+280左右的对应属性
而比例类的加成事实上没有很多,比如20%的属性提升,对应的属性提升也就是80-100左右而已,没有很多人想象中的高。
常见谣言
控球属性提高,移动速度提高?
纯属扯淡
移动速度有专门的属性控制,不属于8个属性之内,只是看不到而已。除了天赋里面比如移动速度提升10%这种明确提升移动速度的。
还有类似“全属性提升10%”这种可以提升移动速度,
因此比赛中的全属性buff或者debuff会让你看到移动速度明显的变化
这就是全属性+10%的勋章、纹身和戒指真正的价值,即提升移动速度!
一场比赛4次技能
除非你加了普林斯顿体系下的技能强化减cd
否则技能cd是120s,即每场比赛最多3次。
6、梦宝谷的概率
梦宝谷的概率从大数上看,基本是符合标称概率的。
但也有一些要点要讲明:
1) 垫星垫卡,基本是心理作用,实际意义不大
2) 连续概率这个的确是有影响的,即升星失败后容易连续失败,刷不出碎片后容易连续刷不出,反之亦然。
3) 所谓的不同时间升星的影响,其实是连续概率的一个表现形式而已;而换卡升星实际上也是为了打破连续概率。
7、球票
你所看到的球票大师(几万票,甚至十几几十万票),大多数不是刷出来的就是靠的运气。
但和升星觉醒一样,不要冲动,梭哈这种事情最好不要干。
把自己的球票无论多少,至少分成10分去投资,慢慢来。
升星石头消耗之全概率图!