2014-06-05 17:47:30 k73游戏之家 作者:brianabcd
大家好,我大约已经接触了游戏3-4个礼拜了,本身玩韩服,但是在5月30的跟新,已经转去Global服了,我感觉游戏非常有趣和很有深度,所以就写了这篇心得。
认真玩了大约5天,lv已经去到20lv了(满等35),没有课金,非常幸运的抽到4星醒觉,和抽都是风属性,而且跌的3*也是风属,所以就组了风队,纯属队的好处是队长技能会加得比较多,我的是风属+30% 体力,现在竞技场排头15名,感觉越来越难保持了
先介绍游戏特色:
玩法:
游戏的玩法和hello hero 和韩国的“7英雄” 差不多,是以回合制的玩法来战斗,当攻击bar满时就可以攻击(不同魔灵有不同攻速),这样的玩法比较简单易明,只需轻轻按下技能和目标就能攻击,可以随时pause,并不100%专注,可以放鬆的玩。
天空之城:
游戏的其中一个特点,就是天空之城,一开始时,大家都会有个“天空之城”,大家可以建建筑物在上面,建筑物对游戏有极大的影响,建筑物由防御,到生产,到交易,到攻击加成都有影响,而内容我就不谈太多了,等你们自己发掘吧。
华丽的战斗:
游戏其中一个卖点,就是华丽的战斗,魔灵的技能真的非常华丽,由飞天到遁地,由单体攻击到全体爆炸,每个特效都做得非常好
符文(个人化):
个人化也是特点,相信大家对讨厌,相同的怪兽就有相同的数值和能力,所以这游戏特别加入符文系统,符文系统让玩家们可以因情况而改变魔灵们的数值,包括加攻击力,体力,防御力,暴击率等,而这令游戏的深度和耐玩度提高了
竞技场:
游戏的竞技场是使用即时战斗,玩家的决定是会大大影响到结果,而且加入防御系统,当其他玩家战胜你时,你可是会减分哦~所以请选好最好的防御魔灵,免得被打到没分哦~(被人追着打会很惨的....我一个晚上就没了200分 >.<)
进化系统:
游戏的卖点就是能1星进到6星,虽然需要同星怪(特别是4,5星进化特别难)但只要付出时间,就能变强,好比付出大量时间,却不能变强,这也大大的令到无课金玩家可以去到高水平,加强了游戏的平衡
醒觉系统:
魔灵醒觉后,并能获得新的力量,数值也会大大的提升,也会获得新的模样
不是我的ac
地下城:
有分普通和活动地下城,普通有9个地下城,每个有7关和3个难度,要完成所有地下城和难点是极难的事哦~,相信未来会推出更多活动地下城包括合作活动和降临地下城,请期待。
互动:
游戏设有9999个谈天频道,玩家们可以一边玩,一边和朋友谈天,不再需要出游戏,如何用line或fb沟通,只需要进入频道,就能和朋友谈天,非常方便和快捷。
总结:
总括来说魔灵召唤是个有实力,有竞争力,有未来的游戏,游戏内容有深度,游戏画质高,华丽的技能,结合了养成,RPG和建城市
相信如果没有大转变,相信他会成为我未来1年的游戏,如果玩过hello hero 或其他回合制游戏,你一定要试试魔灵召唤,这游戏会令你大开眼界,让你知道手机游戏的真谛
缺点.......
每隻游戏都有缺点吧,见仁见智吧
1.需要的时间:
相信大家都有一种要把游戏的所有能量用完才舒服的精神吧,这游戏需要的时间挺大的,因为战斗的时间是比较久的,加速了也要1-2分鐘一场,大约1条能量需要30-45分鐘,你也可以选择自动,但是也是需要时间的,再加上竞技场,相信竞技场是需要手动才能或得胜利,而且需要思考,大约要用玩需要 20-30分鐘,总共大约需要1个多小时才能用完所以体力,是极度消耗时间的
2.游戏是需要非常长时间才能变强,这游戏需要非常长的时间才能变强,快闪党的可能会不适合吧,是需要付出极大的爱和努力,才会获得成果的
3.召唤机率
相信大家一定会嘈的,所以先给心裡準备,召唤4,5星的机会极低,所以请先心裡準备(我10连抽全3*,我朋友也是)
最后附上神运