王者荣耀S11庄周铭文出装

2018-05-24 08:18:16 k73游戏之家 作者:chichiwzh

王者荣耀

庄周一直都是辅助位上比较强势的英雄,有肉有控,而且还有不错的爆发伤害。不过许多玩家在使用庄周时,在对线和打团时就是随便放放技能,成为了混子鱼,对队伍并没有太大的帮助。下面就为大家带来由“chichiwzh”分享的《王者荣耀》S11庄周铭文出装。

王者荣耀S11庄周铭文出装

庄周铭文

铭文调和(最重要的+血量移速和每5秒回血+52),带上两个140元的回血水晶(5秒回血+60)。绿色则带了减CD配合极寒风暴让大招和二技能更快。

庄周出装

对线装备选择:草鞋+2回血水晶+极寒风暴。

中期补:魔女护甲鞋火甲三件套扛伤+伤害。

最后我选择了不经常出的装备——大书,在双抗足够配合被动减伤的情况下,大书提供的法强让我可以在6秒搅屎4次二技能下多出成堆的伤害,高渐离和刘备的盾是根本扛不住的——能站住的前提下,巨大的伤害能让对面不得不打你,搅屎搅得更开心。

庄周实战思路

一、不做混子鱼的第一点:看阵容搭配针对性选鱼而不是盲目选择(以上加粗,重点!)。

鱼适合阵容:

1,对方群控制多!!!

2,己方队伍有1-2控,阵容有一定坦度。

3,你在5楼,对方阵容肉的不行控制又多而己方阵容要么脆要么腿短要么又脆又短,保了一个保不了另外两个的“绝望BP”

不建议选鱼的情况:

1,前三楼锁鱼。

2,英雄池里还有更适合的选择。

3,实在没有会的坦克英雄了。英雄池太浅的人是玩不了鱼的,这货不吃操作,只吃意识,你对全英雄特性都没有一个大概理解,拿鱼基本只能虐鱼塘或者做混子。

二、怎么分路怎么对线

你要清楚自己的这一把选出庄周来的目的和定位,以及自己对方可能的突破点是什么。

庄周的优点:初始移速快,配合铭文和一技能容易接近一些长手(对面射手会很惊喜)、被动免控有机会浪、探草风险小不容易被抓、卡被动2.5秒打出3个二技能加一技能爆发比想象的高,中后期搅屎棍能力强大,配合被动和大招免伤可以强吃大部分伤害,而且要打要走对方说了不算,你只要不想死,别人基本留不住你。

缺点:初始血量少、比起其他的辅助、边路,庄周没有硬控,小范围保人全靠一个大和减速,被动和大招未触发情况下,坦度不如大部分肉。

(这就是很多鱼混的原因,能跑不能打,能磨不能控)

边路的战略就是:

1、团战轻易不开大,自己靠被动进场,大招起码要起到让队友要么免控要么躲掉高渐离刘备的冲脸爆发的作用。

2、语音告知队友什么时候能跟,什么时候我只是过去试探对方。

3、任务就是无限搅屎,用香喷喷的鱼肉冲脸勾引高渐离、苏烈、刘备,让他们忍不住开出关键技能要杀死我,从而使鬼谷子有机会进场,后排有一个输出的空间——鱼主动出击而队友反打。

4、对线时快速清兵和百里比消耗(大部分边路英雄因为百里手长一级伤害高容易被压制,庄周却因为高移速的存在导致有机会躲技能并接近他),不让他前期有太多机会去骚扰别人,然后让队友尽量不要打团,鬼谷子做好视野,双C安稳打钱,老虎鬼谷子盯着高渐离突破就行。

三、一定要开语音,告诉输出你能保住他,让他站撸!

这点是最关键的,因为庄周来去自如,所以很多时候你的想法和队友不一致,你想打,队友可能觉得救不了你放弃你就走了,你只是进去逛一圈看一下有没有人会被你骗技能,可能队友就冲过来引发团灭而你跑了……

尤其是打辅助位,庄周可以灵活得满世界跑,把自己当东皇太一和程咬金用,但是队友经常误解你的伤害不够、坦度不够,没有控制提供不了帮助,而选择不跟你浪,这时候就要统一思想:到底是进攻还是保守跟打野。

四、团战怎么打

庄周和别的肉有一点区别就是,这货活的越久伤害越高,庄周并不是一次冲进去死扛伤害先躺下去就好的肉,庄周更像一个打游击的肉。

团战时保持在一个“一技能减速消耗分割战场——满血有大卡免控被动进人堆吃伤害骗技能+卡二技能在4次连爆——开大拉开一技能减速——二技能回身炸到人再向四周游动拉开——被动刷出来配合救赎之翼再进场二技能刮一波。

如此反复。

打辅助时浪的关键装备是:救赎之翼和极寒风暴。前者提供低经济下的高血量,后者提供坦度、吃伤害后的软控和伤害,是你打游击拖阵型、在没有控制技能的缺点里,配合晕眩可以达到很好的控制效果。

庄周铭文

铭文调和(最重要的+血量移速和每5秒回血+52),带上两个140元的回血水晶(5秒回血+60)。绿色则带了减CD配合极寒风暴让大招和二技能更快。

庄周出装

对线装备选择:草鞋+2回血水晶+极寒风暴。

中期补:魔女护甲鞋火甲三件套扛伤+伤害。

最后我选择了不经常出的装备——大书,在双抗足够配合被动减伤的情况下,大书提供的法强让我可以在6秒搅屎4次二技能下多出成堆的伤害,高渐离和刘备的盾是根本扛不住的——能站住的前提下,巨大的伤害能让对面不得不打你,搅屎搅得更开心。

庄周实战思路

一、不做混子鱼的第一点:看阵容搭配针对性选鱼而不是盲目选择(以上加粗,重点!)。

鱼适合阵容:

1,对方群控制多!!!

2,己方队伍有1-2控,阵容有一定坦度。

3,你在5楼,对方阵容肉的不行控制又多而己方阵容要么脆要么腿短要么又脆又短,保了一个保不了另外两个的“绝望BP”

不建议选鱼的情况:

1,前三楼锁鱼。

2,英雄池里还有更适合的选择。

3,实在没有会的坦克英雄了。英雄池太浅的人是玩不了鱼的,这货不吃操作,只吃意识,你对全英雄特性都没有一个大概理解,拿鱼基本只能虐鱼塘或者做混子。

二、怎么分路怎么对线

你要清楚自己的这一把选出庄周来的目的和定位,以及自己对方可能的突破点是什么。

庄周的优点:初始移速快,配合铭文和一技能容易接近一些长手(对面射手会很惊喜)、被动免控有机会浪、探草风险小不容易被抓、卡被动2.5秒打出3个二技能加一技能爆发比想象的高,中后期搅屎棍能力强大,配合被动和大招免伤可以强吃大部分伤害,而且要打要走对方说了不算,你只要不想死,别人基本留不住你。

缺点:初始血量少、比起其他的辅助、边路,庄周没有硬控,小范围保人全靠一个大和减速,被动和大招未触发情况下,坦度不如大部分肉。

(这就是很多鱼混的原因,能跑不能打,能磨不能控)

边路的战略就是:

1、团战轻易不开大,自己靠被动进场,大招起码要起到让队友要么免控要么躲掉高渐离刘备的冲脸爆发的作用。

2、语音告知队友什么时候能跟,什么时候我只是过去试探对方。

3、任务就是无限搅屎,用香喷喷的鱼肉冲脸勾引高渐离、苏烈、刘备,让他们忍不住开出关键技能要杀死我,从而使鬼谷子有机会进场,后排有一个输出的空间——鱼主动出击而队友反打。

4、对线时快速清兵和百里比消耗(大部分边路英雄因为百里手长一级伤害高容易被压制,庄周却因为高移速的存在导致有机会躲技能并接近他),不让他前期有太多机会去骚扰别人,然后让队友尽量不要打团,鬼谷子做好视野,双C安稳打钱,老虎鬼谷子盯着高渐离突破就行。

三、一定要开语音,告诉输出你能保住他,让他站撸!

这点是最关键的,因为庄周来去自如,所以很多时候你的想法和队友不一致,你想打,队友可能觉得救不了你放弃你就走了,你只是进去逛一圈看一下有没有人会被你骗技能,可能队友就冲过来引发团灭而你跑了……

尤其是打辅助位,庄周可以灵活得满世界跑,把自己当东皇太一和程咬金用,但是队友经常误解你的伤害不够、坦度不够,没有控制提供不了帮助,而选择不跟你浪,这时候就要统一思想:到底是进攻还是保守跟打野。

四、团战怎么打

庄周和别的肉有一点区别就是,这货活的越久伤害越高,庄周并不是一次冲进去死扛伤害先躺下去就好的肉,庄周更像一个打游击的肉。

团战时保持在一个“一技能减速消耗分割战场——满血有大卡免控被动进人堆吃伤害骗技能+卡二技能在4次连爆——开大拉开一技能减速——二技能回身炸到人再向四周游动拉开——被动刷出来配合救赎之翼再进场二技能刮一波。

如此反复。

打辅助时浪的关键装备是:救赎之翼和极寒风暴。前者提供低经济下的高血量,后者提供坦度、吃伤害后的软控和伤害,是你打游击拖阵型、在没有控制技能的缺点里,配合晕眩可以达到很好的控制效果。

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