2018-05-17 18:31:03 k73游戏之家 作者:qmknz
萌新总是会问哪个魔物娘好,我应该培养哪个魔物娘。虽然在实力上各魔物娘确实有强弱之分,但是在具体的选择时还要根据实际的需求而定。下面就为大家带来有“qmknz”分享的《牧羊人之心》主力魔物娘选择攻略。
我比较倾向于更适合自动操作以及低培养难度的队伍以减少新手的压力。所以除非必要,否则高星级低品质和蜘蛛这种比较麻烦的魔物娘一般我是不会推荐的。
如何选择主力阵容的魔物娘应该都是大家都关心的问题。随着大家推图的进展,也出现了大家认可的一些主流魔物娘,但是否只要是这些主流就一定强无敌呢?这就是我要在这里讨论的问题。
萌新篇
大家给萌新推荐的基本上都是主流3.4.5星级魔物娘,低星魔物娘大多数推荐的都是大根子、炭波波,其它的像格雷姆(土系)、迷迷可、阳葵等等这种前期对什么都没有的萌新也很好用的魔物娘却很少有人提起。然而萌新如果完美错过一切活动,那么将要面临的就可能是‘大佬推荐那么多,我却只有一个mio’这种情况了。所以,我在这里说明一下低星魔物娘到底都有什么好处。首先是低资源消耗。不知道有多少人去算过每个星级的魔物娘潜能突破和技能突破难度究竟为多少--1星突破第1次需要4个结晶碎片,而2星需要6个,3星9个,4星12个,5星18个。可以看出结晶需求是随星级上升而上升的。而萌新在只开了几个孵蛋槽,几千甚至几百金币和矿洞2层的情况下,一天能获得的镐子极其有限,因此结晶在还不充裕的情况下,仅仅只是因为是高星主流魔物娘就把结晶全部投入进去是非常不划算的。因为魔物娘还有品质这种东西。高星级并不是只要星级高属性就一定比低星魔物娘高很多,反而因为获取难度和玄学加成导致高星一堆b、c。高星魔物娘与低星魔物娘因为获取难度的原因,高星一堆b,低星一堆s是常有的事。这个时候高星级魔物娘数倍于1.2星魔物娘的消耗因为属性差距的缩小缺点也就也就暴露了出来--消耗着数倍于低星魔物的资源,结果却不能打出相应的伤害,这无疑是一种资源浪费。因此,在没有真正值得培养的高星级高品质魔物娘之前,其实更适合萌新的是1.2星魔物娘。不过1.2星魔物娘最大的优势就是低资源消耗和低培养难度,还有前期非常容易获得这些优点,因此只有1.2图的低星魔物娘是值得推荐的。所以在这里推荐一波真·萌新适合的低星魔物娘。
格莉姆:土系的格莉姆防御成长最高为13.4的成长。这个数据次于蜗牛和拉克丝,比一票4.5星魔物娘都要高出很多。而且还拥有增加防御的技能,实际肉度堪比主流t位。
阳葵:可单可群的技能,加上1图的大量出货,使其技能升级难度极低,如果有萌新练了一个阳葵,那他就会发现过2-8这种一群杂兵的图会非常轻松
迷迷可:迷迷可有着很高的防御,虽然输出不足,但是在对付1-9和1-19这种有着蛇皮走位的boss时,嘲讽技能可以发挥出奇效(如果在1-19的大史莱姆快要用粘液攻击的时候来一下嘲讽然后手动拉跑迷迷可,那么不仅会打断boss的粘液攻击,还会让现场变成大史莱姆追着迷迷可跑)
大根子:大根子被许多人都推荐过,但大根子究竟强在哪里想必并没有多少人说明--因为这个游戏存在远程攻击可以击退敌人的效果,所以大根子和3个分身同时攻击一个敌人会有非常强力的击退效果,而且在分身可以起到干扰敌人,以及在拥有自爆甲的时候还可以对敌人造成又一次的伤害和击退效果。这才是大根子之所以强力的原因
炭波波:一图就可以获得的1星奶妈,因为非常高的出货几率所以奶量会提升的非常快。-其实应该还有很多好用的1.2星魔物娘。但是因为我并没有用过所以不予评论。当萌新进入4图时,一是这个时候大家应该都有了数个高品质魔物娘,二是因为4图的高难度,低星魔物娘属性多数已经跟不上了,所以这个时候就应该让这些低星魔物娘退休了(不过格莉姆是个例外,s血量防御品质加满级技能作为t可以一直用到抽出强力高品质t)
只看推图实用性的进阶篇
1.看星级。高星级带来的的属性和技能优势是3星以下的魔物娘所不能相比的。所以即使抽到的4.5星是c品质,但是首选依然应该优先高星级。不过3星是魔物属性和技能的一个分水岭,4.5星级并不能在属性和技能上完全碾压3星,所以当4.5星级魔物娘的品质为b、c或者关键成长属性为b、c时,就应该选择s和a品质强力魔物娘品质的3星魔物娘了。因为高星级魔物娘最大的优势是非常高的基础属性,而当出现上面这种情况时,虽然还会和3星魔物娘有一定差距,但是这个差距已经非常小了,高星级带来的不仅是高成长,还有高消耗以及高培养难度,当品质或者关键成长太低的情况下高品质魔物不仅优势体现不出来,而且还会被高培养难度这一点所拖累,所以需要暂时放弃当仓管。
2.看技能。技能其实应该是最优先的一项。一个好的技能往往能决定一只魔物娘培养的价值,萌新之友大根子就是这种类型。技能的好坏需要结合魔物娘的定位,近战输出型魔物娘的最优先技能应该是位移或者可以增加高额移速的技能。不能满足这两点的近战输出型魔物娘的实际输出能力就会大打折扣,甚至会被无限风筝到死。所以没有位移或者移速技能的高星近战输出型魔物娘即使是4s品质甚至都会不如a级3星有位移高移速近战输出型魔物娘。如果满足了这点,才能看属性成长和其它技能的输出或者控制能力强的技能,然后从而选择出最强的一个。还有奶妈和辅助也是技能非常重要的魔物娘,而且这两个定位技能的重要性应放在第一位。技能只看技能升级难度。技能升级难度越低,奶量和辅助能力也就越高,因为高星级技能升级难度比较大所以高星级在这两个定位这里反而是一种拖累,满足了技能升级难度低才需要考虑是否为群体技能。远程输出是最简单的,只需要看技能效果以及伤害。
PS:蜘蛛的1技能是优点和缺点同样明显的技能,拉人加控制效果可以拯救很多没有位移的近战输出,而且普攻效果不是击退而是牵引使。不过因为远程输出的优势就是攻击距离,因此蜘蛛不适合远程阵容,反而适合近战阵容。不过近战目前的弱势,以及部分非常强力的boss存在的原因,导致蜘蛛原本非常强力的属性和技能变成了鸡肋,因此使用蜘蛛时,应根据准备培养的主力阵容慎重考虑。
3.看攻击距离。攻击距离是最能体现出一个魔物娘实战价值的隐藏属性。因为魔物娘的攻击距离只能从实战中观察,所以这个也是被非常多的人忽视的重要属性。可曾记得,近战的弱势与尴尬正是因为攻击距离非常的短而导致的,远程击退反而不是主要原因。所以近战输出拥有位移技能的魔物娘一样可以发挥巨大的价值,而没有位移技能的魔物娘只能被远程单位无限风筝到死。而远程攻击距离是非常重要的,一个攻击距离非常远的远程其成长需求当中除攻击以外其它属性成长需求就会降到最低,而攻击距离比较短甚至堪比近战的输出,其自身属性成长要求就会变得非常高,甚至需要达到和近战相同的属性要求。而这个界限,应该以大根子这种攻击距离为分界线,低于这个攻击距离的就需要提高整体属性的需求,反之则降低除攻击成长外其它属性的需求,和大根子攻击距离相同的远程也需要看整体属性,不过不需要太高。
4.看后期强度。如果不进行大量氪金,这个应该是最后考虑,反之则最优先考虑。而后期型魔物娘的出现是因为星级所带来的高培养难度所造成的。这种魔物娘们因为是后期强势结果在现阶段往往成为了大家嫌弃的对象。而这种类型的魔物主要是技能所决定,因为技能等级低效果不明显导致看起来和相同星级甚至更低星级强力魔物相比显得十分弱势,其实这种类型的魔物娘不仅不弱,技能培养满级之后反而会发挥远超一般魔物娘的实力,是真正的后起之秀。所以这种魔物娘虽然是最后考虑的对象,但是一定不要放弃。
如果萌新看不明白上面的,可以直接看这一段来选择魔物娘:近战输出应优先考虑是否有位移技能,其次才是高星级所带来的整体特别是血量和防御的成长属性以及技能效果;近战t位应该优先看实际防御和血量成长,血量成长100防御成长10是t的最低要求。其次是技能;辅助和奶妈优先看技能效果,然后才是技能;远程输出先看技能效果,然后根据攻击距离,低于大根子和跟大根子相同的看整体实际成长属性和当前星级是否相称,高于大根子的优先看攻击成长属性是否为该魔物娘的最高成长属性。
PS:属性对比时,请以相同定位魔物娘为对比对象。不过薇薇请以4星近战属性作为对比的对象。