影之诗控妖卡组玩法攻略

2018-05-15 21:02:37 k73游戏之家 作者:本渣在此

影之诗

妖精卡组是目前版本中非常强势的卡组,尤其是控制流,也非常适合新手,可以用来练习技术。而且控妖流对于卡牌的要求并不高,而且稍微调整一下,也可以转向攻速流。下面就为大家带来由“本渣在此”分析的《影之诗》控妖卡组玩法攻略。

影之诗控妖卡组玩法攻略

影之诗控妖卡组玩法攻略

构筑

大体上还是蛮主流的一套构筑。

虹卡:

虫王和太太(卡西欧佩亚)肯定是要挂满的。挂两张宙斯是个人喜好,增强后期斩杀能力,并不是必备品。

可选组件

1、精灵女王(精灵766虹卡 超强的回血能力)

其实这张卡完全可以挂一张,苟命能力极强。那本渣为什么不带呢?简单点说就是觉得太low了(注:我们一般说low是指速度太慢,致胜要拖很久)。确实有那种靠一张女王逆转局势的情况,但讲道理很罕见。如果场面被压得很死,那出了这张把血回上去也只是杯水车薪。而且有的时候就算赢了,因为一局时长实在过久自己的体验也没法保证。

2、王者巨象(精灵10 1 1 虹卡 后期拥有超高的越墙斩杀能力)

这张本渣主要觉得容易卡手 但本渣却带了宙斯x ,对手牌数量要求也比较高。但不得不说越墙疾走真的imba,用得好还是很强的,可以考虑用这个换掉宙斯。

不过大象最好还是能配合白狼,接下来会细说。

3、远古之森的白狼(妖精844虹卡 突进 谢幕曲很强需要尽快送掉)

带白狼就得围绕白狼来打,配合大象10费可以打出两个大象、不进化最多18点的越墙斩杀。本渣没带一是觉得太贵了,二是白狼下个版本就会退环境不太想合。

当然强度肯定是在的,带白狼大象后期斩杀会稳很多,如果想现在就体验顶级的强度并且不在意退环境的问题的话,非常推荐去合白狼跟大象(宙斯可以下了)

金卡:

艾琳、猴子(545守护 10费爆能多一只并且疾走)、蕾奈带满都没什么好说的。艾琳真核,苟命必备,8费爆能还可以进化返场,竟然只是金卡 我这条命都是艾琳给的.jpg 。猴子主要是用于后期斩杀,万不得已才5费卖了。蕾奈后手四费返场能力极强,很容易打出双解,还有在用大怪解大怪的时候很赚。维纳斯保证中期过牌,带2还是防止卡手,丰年祭也容易卡格子,不要无脑下。

可选组件:

1、莉拉(精灵314金卡 入场后第一次与随从交战会破坏那个随从)

一般是进化解大怪或是提前下卡对面的大怪,4血在前期也很难被法术解掉。没带主要是这套解牌已经蛮多了,卡位不太够。还有一点下面会说到。

2、妖精剑士(精灵645金卡 突进 解场能力很强)

还是卡位不够的问题,很少看有人带。

3、妖精使役者(妖精433金卡 可以给予每个新入场的妖精+1攻和疾走)

尝试带过,太卡手,也经常腾不出格子,速妖必带但控妖本渣是不推荐带的。

其他:

这套最值得一提的大概就是挂满三张的莉莉了,这张222银卡,特殊效果是6费爆能令对方一个随从变成11的雪人。比较常见的用法是过墙,但本渣带她最主要的原因是为了打 美女与野兽(下面会详细谈到对局中立妖)

可选组件:

小叶人(精灵222铜卡,5费爆能全体+1攻并获得法术免疫)

用于针对法术aoe伤害,内战作用也不小,可以考虑带。不过个人感觉叶将军还是更适合配速妖,这个版本常见的aoe伤害也不多。

打法

这套的核心打法很明确,前期利用荆棘之森 因为特别克制鱼丸(超越者)又被戏称为“渔网” 来消耗对方随从的血量,中期利用维纳斯的丰年祭过牌,大劣苟活基本全靠艾琳。对空射击、昆虫王、太太解场很强,对空还有一个重要用处是回手荆棘,回手虫王再打出去也是常用的combo。手上有太太的话就要尽可能保证手牌数量,尤其是1费的妖精不要随随便便就打出去了。后期很依赖猴子的斩杀能力。

特别需要提一下的是关于妖精的用法,不要无脑地为了用完费用或是铺场而打妖精出去,这张牌比起撑场面,更重要的作用是刷左下角那个“本回合已使用手牌数”,触发一些特殊效果(比如蕾奈需要回合内使用三张牌才能给另一个随从+1攻、突进与免伤)以及给虫王刷伤害。也有很多亚里莎玩家死于妖精卡了自己的格子,这点一定要小心。

起手留牌方面,本渣是最优先找荆棘或是星光精灵,还有当然就是留二费随从。先手基本会留歌者,维纳斯看情况。后手蕾奈非常重要,四费一波返场的节奏点。

对局详解

1、精灵)

a、中立妖

大劣对局。比较顺的中立妖3费开始就会有各种身材超模的随从,3费树人、4费大枭、6费野兽,非常难解。其中最令人头疼的当然是中立妖的核心——美女与野兽 俗称“野兽前辈” ,条件满足的情况下(一般不是太菜或太卡都能满足),678的身材、免疫法术伤害、不吃“破坏”效果,这使得荆棘、虫王、太太、对空以及本渣没有带的莉拉都失去了光彩。但是!野兽是吃“变形”和“消失”效果的,也吃一些减攻(满月先生)和减血(比如 天马精灵)的效果。于是,这套牌带莉莉的用处也就凸显出来了。所以打

中立妖最值得起手留的变成了莉莉,其他还是正常来。像蕾奈这样的前期如果只有这一张可打时不要贪,该卖就卖,确保解场能力。

b、控妖/速妖

其实这俩打起来差不多,控妖胡了也能打出速妖的效果。不过大体上说,控妖还是蛮克制速妖的,前提是荆棘得在手上。控妖内战就做好打半小时的心理准备吧……

2、皇室

现在轮换皇室特别少,有也基本是脸皇。起手还是得找荆棘、解牌。

3、法师

a、随从法

跟自闭卡组 这个说法或许有些难听 打更主要是看对面胡没胡,但控妖打不是特别胡的多萝西可以说是丝毫不虚了。对空和虫王一定要捏好,不能随便交。只要这两张在,六费解多萝西一波也不是梦(对空需要两张,最好还要有一张0费未打出的丰年祭,丰年祭+对空+虫王+对空+虫王最高可以6费打出14点的对随从伤害)。

b、土法

小心里维小心里维小心里维

重要的事说三遍。

上面有提到考虑带小叶人也是在这方面有所考虑,不过国服当前环境土法很少 毕竟玩土法还是得动点脑子的

c、中立言灵法

抢前中期的节奏,尽可能不要让对方活到言灵一波。前期比较难处理的其实也就一个禁忌,算好对方触发禁忌自动进化的概率,该解的时候不要犹豫。

4、龙族

脸龙本渣基本没见过就不分类了

打一般的跳费和更贵的无谋龙都是抢血,在对方能杀了自己之前先把对方杀了。

龙因为造价非常高加上下版本大量key牌退环境,玩的人也不多。

5、唤灵师(小仓唯、死灵)

本渣自己玩中速死就玩得不少,所以打起来也很上手。前期最怕的还是千金,需要花不少资源去解,并且基本没办法放置不管。对面3费下了头骨戒指不管有没有荆棘都解一下比较好,防止对面4费下骨公子疯狂堆墓。中期别忘了对面可能会带黑天鹅,能防肯定是得防的。后期不要给对面机会铺起来让魔将上buff,解场要果断,除非特别有自信可以斩。对面如果即将10费10墓,一定要当心艾夏直接斩10血。

6、暗夜伯爵(吸血鬼)

鬼因为强度问题玩的也不多,不过低端局价格低廉强度也还可以的中立猫鬼也时常能碰见。而且说实话,猫鬼天胡的话还真没什么办法 速攻是这样的 正常打就好了,尽量别卖血,猫鬼打直伤的能力还是很恐怖的。

7、主教

主教不仅少,还弱,还很low,不是太卡手基本不可能输,按自己的节奏来打,顶多对面后手4费当心一下啊酷喵 不过感觉也防不了

8、超越者(鱼丸)

国服这边还是降神鱼为主。

一句话概括:父子局,你是父。

只要别荆棘和星光精灵都沉底,或是对面胡到没朋友,可以说是几乎不可能输了,克制性太强。

最后谈谈初衷吧,本渣原本也不太想自己来写一个这样的推 骗 荐 尘 贴,毕竟自己入坑也没有太久,可能对于这个游戏的理解还不够深,容易误导萌新。但从国服一开服就不断有人安利某偏自闭的卡组,理由也很简单——有强度,造价低,简单易上手,于是现在多萝西真是遍地走。其实也蛮有道理,只是随从法这套牌对右手的依赖太严重了,上限很高下限也很低。本渣个人还是更倾向于稳定些的卡组,所以一直不是很喜欢随从法。我们虽然天天都在说这个游戏运10技0,但大家心里也都明白,运气固然重要,可技术肯定是基础。控妖就是一套磨炼技术的牌,经常会面临多种不同的选择,还得考虑自己会不会卡格子之类的问题,可以养成一种打牌时良好的思考习惯,趣味性也有所保证。这套牌的稳定性也不错,3张荆棘外加3张星光精灵稳定检索,费用曲线也相对平滑,打谁基本都能有一战之力,不会碰到什么“auto lose”之类的蛋疼对局。

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