2018-04-28 16:15:32 k73电玩之家 作者:黑执事
温度不变 -30° 天气热阶-1
技术建议:加热器
隔天温度又降温-10°建议大家只要先升级加热器就行,不要升级蒸汽枢纽。从种子库(消耗)跟工作/居住场所(热阶)两个方面给大家解释一下原因:因为4个种子库分布比较散而蒸汽枢纽范围比较小,那么就需要4个蒸汽枢纽,4个蒸汽枢纽耗炭达到12/小时每天消耗288煤炭将是一大负担。而加热器每小时只需要1个煤炭,4个种子库加热,每天只消耗96煤炭。但加热器不能够提供住所温度,不过在前期使用能量塔的过载放热就能够维持周围帐篷热阶在舒适+1了。总结来说还是加热器比较实惠。最后再给大家科普两个公式,可以套用到自己的建筑里面。我们的初级工作场所基础热阶都是+1(热阶详细可见冰汽时代—全建筑介绍的4资源)住房前期都是帐篷基础热阶也是+1
居住场所在内圈热阶总值将会是:天气-2+基础热阶1+能量塔1=微冷0(生病风险低)可以维持
工作场所热阶总值将会是:天气-2+基础热阶1=寒冷-1(有中度生病风险)需要加热
一旦有人生病将是你的工作人数至少-2(一个病人一个医生)。久而久之将陷入恶性循环,资源来的越慢,没有资源升级技术。综上所述还是建议大家在第6天之前升级完成加热器(加热器详细可见冰汽时代—科技之树介绍的1供暖)
温度降低10°早上8点-40° 天气热阶-2
技术建议升级:冰墙钻机
冰墙钻机每个标准工作日可挖出160木材,锯木厂每个标准工作日只能挖出80木材,效率比是2:1,而且锯木厂需要有冻树木,在附近没有资源后又要重建非常繁琐。所以还是建议尽早建设冰墙钻机。
方舟的冰墙钻机位置在地图右侧(见下图)
冰墙钻机位置1
冰墙钻机位置2
气温上升10度 早上8点-30° 天气热阶-1
技术建议升级:温室+蒸汽枢纽(24小时)
温室:到了第8天大家食物差不多快耗尽了,那么我们在第7天晚上升级温室科技,并用机器人进行生产早上进行加工,将不会有人感到饥饿。
蒸汽枢纽:蒸汽枢纽不仅仅能够供热还能为机器人提供电能(但好像并没什么卵用)。教程汇总里面写着机器人将会24小时工作,需要两次充能但不会影响到其工作。特地观察了一下,机器人充电的时候,工厂还是持续运转。
蒸汽枢纽主要作用还是为附近的工厂提供热阶。在前期机器人不充足的情况下,大家可以把两个钢厂用2个机器人工作,另外两个矿场用20名工程师工作(或者上段话中的钢厂矿场对调也行),这样可以在降温时低成本提高工作场所热阶使得我们20名工人不容易生病,也是侧面提高了工作效率。
如果大家是按照我的攻略来的,那么在第7天侦察队应该是能够探索到外部世界的:失去的无畏舰,从而找到工厂平面图。
失去的无畏舰找到工厂平面图
这时候大家要让侦察队先回来,因为侦察队会带有工厂以及丰富的其他资源。由于在方舟任务中探索外部不会带回人民来,所以非常需要工厂建造的机器人。游戏的任务也将改变。
任务工厂:
1:将工厂平面图带回城市 (0/1)
2:建工厂(0/1)
3:增加机器人数量(1/3)初始一台+马上从外界走到城市的一台,只需要再建造一台就行。
温度不变 -30° 热阶-1
科技推荐:碳窑 煤窑将用1:3比例转换木材→煤炭 在拥有两个煤矿以后大家要大力挖掘木材,因为木材的资源是最多的,不像煤炭炭堆没了只能依靠低效率的采煤机跟煤矿还有钢材钢堆采集完只能依靠钢厂。木材能通过冻木材跟木床进行采集,在人手有限的情况下,建议大家大力采集完木材再利用煤窑进行转换效率会比采煤机高。
如果是第7天时让侦察队返航,那么第8天侦察队应该返回到了基地。带回了254炭+270钢+4核心+263木+36生+1工厂 。接着我们就要建造工厂生产机器人
侦查1号带回的资源
在第6天降温时候没有开启加热器的朋友在第8天早上7点种子库生命力又会回到100%
2天天气回暖后,种子库生命力自动回到100%
利用蒸汽核心研究机器人项目
研究中途提高5%机器人效率
气温下降10°早上8点-40°天气热阶-2
科技推荐:更多侦查员+锯木厂升级(24小时)
研究完这个科技以后就能再派出一个侦察队了,因为之前建议大家升级技术:煤炭开采以及冰墙钻机,这两款工厂都需要蒸汽核心还有温室也需要。那么现在要造机器人时候,大家蒸汽核心数将会不足,需要到外界继续探索。而两条线路一条在北方一条在南方。两条路线如果往返将花费大量时间。之前有提交机器人研究的朋友们也会收到对应需要蒸汽核心的消息,完成了以后将会提升机器人的工作效率。
如果在8号就建设工厂开始生产机器人那么在9号就能完成机器人任务
第二任务:自动化城市
接下来的任务将会变成
自动化城市:
煤炭生产至少使用2个机器人(0/2)
钢铁生产至少使用1个机器人(0/1)
木材生产至少使用1个机器人(0/1)
生食材收集处理至少使用1个机器人(0/1)
也就是至少需要5个机器人