类型:冒险
大小:1.85 GB
2018-04-27 14:30:35 k73游戏之家 作者:丶破曉
蜘蛛出来有一段时间了,还是非常强的。而且在小丑削弱之后,蜘蛛也大有登上第一监管者的趋势。不过由于蜘蛛的受到身形的限制,在视角上有先天的劣势,打法思路和普通的监管者有不小的区别。下面就为大家带来由“丶破曉”分享的《第五人格》蜘蛛天赋加点攻略。
常玩蜘蛛的朋友都知道,蜘蛛最常碰到的尴尬处境就是抓到人守尸了却没人救,逃生者都在利用时间解码,那么正常情况1个逃生者拖延的时间可以换两台解码器,那我们蜘蛛还怎么玩??
这时候我们就用到了恐慌天赋。
再来说一下监管四大天赋对蜘蛛的收益情况:
张狂:增加存在感(一阶段的一半,更快进入一阶段)
挽留:通电一刀斩(被人类天赋化险为夷克制)
通缉:四人存活情况下上凳后随机显示一个人的轮廓,被救下后多显示15s(最垃圾的天赋没有之一)
禁闭空间:封窗20s
说一下我的思路:
首先张狂直接剔除,点出张狂只有一阶段一半的存在感,并不能马上获利,这是一个争分夺秒的游戏。
其次,通缉四人存活才能触发,而且一局基本上能用到的次数只有一次,还是随机的。
挽留一刀斩会被人类天赋克制,剔除。
选禁闭空间,封窗追人利器,一局内可以无限次数使用。
既然我们选了封窗,逃生者在被追击中发现这一情况后只会选择绕板子,被砸晕的几率特别大,那么我们的愤怒天赋就很有用了。
作为监管,面对着4.7英寸的手机屏幕,既要望着解码器奔跑,又要倾耳注意四周的动静,还要观察逃生者遗留下来的脚印?,实在是太辛苦了!
而且,蜘蛛玩家更痛苦? 初玩蜘蛛的新手肯定对于臃肿的体型和蜘蛛的噪音槽点满满,玩蜘蛛的时候是不是经常追着追着就发现逃生者追丢了?
我们看一下普通监管的视角:
蜘蛛视角:
那四条腿完全挡住了脚印好嘛??逃生者把你砸晕,再顺势找个就近的掩体蹲下来,你还怎么找?
所以,为了弥补我们先天的不足,我们再点出一个群鸦,群鸦被动比通缉好多了。
1.追击的时候能看知道往哪里跑
2.守尸的时候也可以知道会不会有人来救
这里解释一下群鸦被动:作为逃生者,靠近乌鸦的时候,无论是跑动或是慢慢步行,都会惊吓到乌鸦,这时候都会给我们一个波动的画面提示。
再来讲窥视天赋,可以最大化加速巡逻中找到逃生者的概率。
正常监管找逃生者都要走到解码器跟前,这个天赋能在24米外就能直接知道解码器有没有人。点了这个天赋,正常巡逻的时候只需要掠过解码器边上就行了。
图二是窥视天赋生效图,一个黄色的轮廓,特别显眼。
残局的时候配合茧刑和传送,把人搬到俩比较近的解码器中间包好。两头看,既能监视解码器又能守尸。
剩下的天赋就比较灵活了,以牙还牙、狩鹿、拘禁狂都是可以的。
这里特别推荐一下其他监管点出这个后知后觉。
一个椅子➕6%恢复速度。