第五人格厂长失常流进阶玩法攻略

2018-04-25 10:30:43 k73游戏之家 作者:腹黑白狐狸

第五人格

相信大家看过的厂长的套路和打法,大多数都是围绕着傀儡展开的。不过这方法并不够稳,你利用傀儡套路求生者,也有可能被求生者反套路。相比之下失常流就稳的多,更强调正确的逻辑和意识。下面就为大家带来由“腹黑白狐狸”分享《第五人格》厂长失常流进阶玩法攻略。

第五人格厂长失常流进阶玩法攻略

厂长失常流人格加点

第五人格厂长失常流进阶玩法攻略

厂长失常流玩法

开局怎样打开局面,也就是通过巡视电机找到第一个玩家。需要我们有正确逻辑,以及适合的巡视的天赋技能。

强调一下,“约束”通俗来说主要作用就是减少15%玩家通过心跳发现你的距离。那么直观的作用就是你多靠近玩家最少15%的距离开始的追击。所以说这个技能可以说是长的必点项。然后再配合‘窥伺’发现开电机的人。这里还要做一下补充,巡视的过程中,因为有的两台电机距离很远,视角的转动观察很重要。因为天赋里的一点‘恶犬’以及‘耳鸣’很容易让你优先发现倒霉的野生玩家,一定要注意提示音和地上的脚印。就我个人统计,有40%的开局不是在点击找到第一名玩家的。

那么找到玩家后,以逃生者的心态来说是要开始遛屠夫了。这也是最让广大屠友揪心的部分。那么我的经验是心态放平出错的机会就会小很多,相信我屠夫是有天生心理优势的。你的目的直接,以击倒对手为目的。他的心理会比你复杂的多,比如倒霉这么快就被发现了,我能拖多久,老子遛屠夫半天队友开电机这么慢,还是想办法摆托,还要选择逃生路线等等。总之攻心为上,你出错越少他心理压力就越大,压力越大越容易犯错。这里要提到的小技巧就是,逃生路线一般是逃生者在选择,但也是跟屠夫之间互相作用的,屠夫的走位是可以影响逃生玩家的,也就是逼走位。如果玩家放弃理想的逃生路线出错的几率会大大增加,所以试着让他离开有计划的逃生路线。所以也有很多大神说‘封窗’好用,其实不光是说‘噢,逃生者少一个窗户跟你绕了’,另一个作用也是让逃生者改变路线,离开熟悉的心理优势区。毕竟越复杂越容易出错,记住屠夫的最大优势是速度,同样公平的情况下逃生者永远跑不过屠夫。

这里要强调一下‘穿板刀’的练习。这个技巧想必大家都是知道的,可以作为是屠夫的基础技巧了。这里我简单说一下吧,基本每个屠夫攻略都会提到的了。首先你要熟悉屠夫每次攻击出手的时间,从按下攻击键,到攻击效果触发,再到攻击效果终止。攻击的距离,人物移动的速度。这里要做到心中有数的。这方面说也没用,多注意就观察就好了。那么所谓‘穿板刀’就是要在攻击效果触发的瞬间击中板子后的人,这里值得强调的是,正在操作板子的人会被强制拉到板子中间,把握好机会兄弟。说到出刀,那就说一下出刀的小知识

1、击打到空出比击打到墙面后摇要小一些。

2、击打到椅子后摇等同于命中玩家的后摇时间。

3、击打的最终方向由视角方向决定,也就是说就算你出刀时玩家绕开了你,只要在攻击效果结束前用视角锁定到目标也是会命中的,名曰“甩刀“。

4、所以甩刀衍伸的重刀技巧在这里还是提一下。按住出刀键再松开会有一个蓄力出刀的效果,而且名字叫重刀但伤害是一样的。但不要觉得它是个没用的出刀方式,再距离玩家比较近的视角阻段地区(比如绕树跑,绕墙跑),那么重刀就会出现效果了。假如你判断玩家不会在重刀的攻击效果触发前翻墙翻窗,那么你可以使用重刀了,那整个出刀的过程中屠友只需要专心锁定逃生者就可以了,不用控制出刀的时机。你可以把这个想象成智能锁定系统,当然没人比你控制锁定更智能。

好,说了一下出刀的小技巧那么我们话说回来。有的屠友怕板子,‘穿板刀’多练吧。另外有些无敌版确实讨厌,就是有的板子可以完美的躲避屠夫的视野,躲在板子后面,更难预判‘穿板刀’。技巧就是经量不要被砸到,骗他下板。被砸到相当耽误时间不说,而且视角暂时被锁定,有的逃生者会点出天赋‘巨力’控制相当的足。遇到无敌板,感觉搏不到‘穿板刀’解决方法骗板。相信我很好骗的,逃生者也是会有一个预判的。具体怎么骗?对不起这里不细说了。要提一下的是,有的杂物区有的板子旁边就是路,注意看一下骗下板直接绕过去有的交互慢的逃生者直接被拿下了。

还是那句话放平心态,能到他跟你玩板子的这一步他跟你的距离已经可以用厘米算了,你别慌,该他慌才是。总结追击这一段,放平心态,攻心为上。怎么算攻心,少犯错误就已经再给对面压力了。出刀骗板练好,天下之大可纵横也。需要翻窗踩板的地方,别犹豫点准一点,他跑不过你。实在是怕,不还有天赋”封窗踩板“么,点出来治你病,要他的命。

第五人格厂长失常流进阶玩法攻略

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怀表应对方法

第五人格厂长失常流进阶玩法攻略

再说一下大家比较头疼的问题,怀表,也就是逃生者终极天赋‘化险为夷’。还有空军的一次性主动道具技能‘精准打击’。‘怀表’被救和救人玩家30秒免疫倒地,但如果期间被击中还是会在‘怀表’效果消失后倒地,且效果消失前不能被治愈,只能使用一次。而空军的‘精准打击’,一定距离内可以僵直屠夫一段时间,估算比不带‘巨力’加成的砸板子时间长。

那么我们就设定一个带‘怀表’的空姐来就幸运儿的场景进行分析。

一般空姐救人都会先开枪,我们就先分析先开枪,我个人一般的处理方式都是主动跟空姐换刀,就是她开枪是有个前置时间的,我有足够时间在她开枪之前挥一刀,让她受伤。然后命中的后摇会被枪击效果覆盖,理由是她这一发控制是早晚要吃的,躲很难。那么结果就是。

1、空姐受伤。

2、少了一个攻击后摇。

3、吃掉了早晚要中一次性控制道具。

中枪的控制时间,因为有天赋恶犬1点我们还是能跟上的,第一优先级追被救的宇航员。不好追就果断换空姐。这里要做判断要果断一点,其实追谁差不打的。主要还是看地形,追容易追的。那么之前的换刀就很关键了,第4好处也显现了,就是多一个追击目标。

那么还有种情况就是,我们反应慢了,或者传送回来慢了,救下人之后再开的枪,这时还是把握机会一刀换一枪,不要怀疑她会不开枪,会玩的空姐一定会开枪。还是恶犬的脚印效果,如果被救的人会玩你可能跟不上了,但空姐是能跟上。追死。

那么分析如果以上两种情况有怀表效果,我们做以下分析。

第一种,砍中被救的宇航员,他会继续逃跑。那么这时候有两种情况,做两种方案。

1、空姐没走远,再你附近,改目标追空姐。结果就是30秒到,你有两人倒地,值得一提的是如果你有戴耳机玩这个游戏,那么到底倒地的惨叫可以判断到底玩家的大致方位。

2、周围没有其它人,跟上暂时无敌的宇航员,如果有人来抗刀,在不跟丢目标的情况下,都给打残。因为即将倒地的宇航员不能被暂时不能被治疗,不用跟那么近的,别跟丢就行了。

第二种情况,宇航员机智,把握空军的控制时间先跑了。那就只能追空姐那就追空姐啦,具体如上2。

那么这就是我个人的应对方法了,那如果没有成功换到刀怎么办。凉拌,能跟上谁追谁吧兄弟。空姐的开枪是有足够时间挥刀的。你说空姐最远距离开枪么,那么倒是砍不到,但她跑向座椅的时间长,你恢复过来他俩可能还没跑出你的攻击范围呢。

所以这里还是强调一个小技巧,傀儡的站位一定要经量靠近座椅,两个好处。

1、各个方位来救人你都能第一时间发现.

2、如果回来慢了,不管他们往哪逃你都跟他们有个公平的起点。

还是总结一下,厂长虽然可以不守尸。但有宇航员的情况下还是以守为主,所以逃生者想顺顺利利的救人?不可能的,这辈子不可能的。

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