第五人格正义惩戒详细解析

2018-04-19 10:29:22 k73游戏之家 作者:小四

第五人格

正义惩戒是屠夫的专属技能,在进入游戏后可以选择。字《第五人格》公测以来,关于正义惩戒的争议就没有停歇过。许多人认为正义惩戒破坏游戏平衡,用了就是没素质、司马什么的。那么正义惩戒有什么用?对游戏影响有多大?下面就为大家带来“绮·千苍雪 ”分享的《第五人格》正义惩戒详细解析。

第五人格正义惩戒详细解析

很多人说正义惩戒直接影响了整个游戏,什么无解,什么监管者开外挂什么的。让我们解析这个技能,看看使用价值。

正义惩戒是只有监管者阵营才有的技能,使用监管者角色开始并进入游戏后,左上角设计里可以选择。

正义惩戒:CD120秒,使用时形成一个绿圈,监管者保持完全静止,经过40秒引导后绿圈里人所有幸存者直接倒地,并吸引到监管者的脚下,不增加存在感和分数。

一、这个技能,或者说功能,是针对bug而研发的。然而再游戏界面你是无法直接了解这条信息的,换句话说,你无法在显眼的地方看到这个信息,并且新手教程里,没有关于正义惩戒的使用及介绍。这个和正义惩戒有什么关系?有,这直接导致许许多多人根本不知道这个功能,以及不知道这个是来干什么的。很明显,这个就是官方的问题。

这个是释放正义惩戒的效果,很明显会形成一个绿区,并且监管者必须保持静止,无论攻击还是移动,释放技能都会打断正义惩戒的释放。官方说这个能力是适用于bug的,但是从这个技能是释放和特性,可以推断出只对无法移动或者只有一定行动空间的恶意使用bug玩家的玩家有效,但是其他的bug?现在最常见的半断网的bug,无限缩小的bug,还有那些可以移动的bug缺收效甚微。我承认它有用,但是这个版本却显得鸡肋,无论从那个方面来说。最直白就是,你完完全全可以设计一个不让玩家转空子的的功能,为什么要设计这么一个功能?以至于有人开发守尸流玩法。

从上图可以看到正义惩戒的能力范围,大概是鹿头一个钩子的长度,从最外围到监管者的行走时间大概是4-5秒,也就是10秒可以完成一个来回,这又与第一条起冲突了,为什么技能要40秒才能释放,20秒不行吗?如果是对付bug越快越不影响其他幸存者不才是主要目标?我完完全全就可以设计成20秒不是么?这个能力真的只是对付bug?开始无论收效成果都是与初衷有点相反,对付bug,却大部分用来对付玩家。并且这个能力也存在bug。

第五人格正义惩戒详细解析

这是地下室释放惩戒,很明显无法显示绿区,所以,这真的完完全全是玩家的问题?

二、守尸流的影响

第五人格正义惩戒详细解析

很多人说这个无解?真的是无解还是自己没认真细心?从上面介绍可以知道,这个技能有40秒的引导,期间可以说是无法行动的,那么,有人再40之内救人呢?这个技能基本作废,难道我还要等放完技能在去追你们?

时间问题,有的人说这个技能不能确定他的释放时间,根本不敢过去,就很变态。真的无法确定时间吗?

第五人格正义惩戒详细解析

正义惩戒释放时间是40秒,以图中被我放烟花的空军为例,空军的起飞时间是80秒,也就是说右上角的血条过刚刚好一半我就会释放正义惩戒。完完全全可以用这个推断。可以,有的人挑刺,说如果监管者等几秒才放的?首先,守尸是被显示的(幸存者看到的,黄标,是不是天赋加的我不懂,反正每一局都有),期间完完全全可以看到监管者的动作。

是,可以继续钻牛角尖,就像图里的我一样,我走到最边缘释放,你们总看不懂是吧,那么算最短时间,上面已经提到正义惩戒边缘走的中心是5秒左右,假设我不知道什么时候释放,右上角是已经到1/3左右,80/3大概是26秒,边缘到监管者-5秒,也就是最快过21秒释放正义惩戒。图里的我才刚刚开始,所以21秒内过来,必须废弃技能,这还是幸存者初步计算。有的人说我就是害怕怕被秒了,尤其是血条刚刚一半怎么办?我最早的也有这个问题,甚至考虑过比赛过程中我又怎么闲去计算这个?那好,直接从简一下。

首先可以直接确定的是大部分角色半血一下是绝对安全的(空军佣兵你们要增加路费),半血和半血以上的区别是什么?半血以上在坐一次直接起飞,半血一下不会是吧?那么半血我就等他放完再去救我的损失是什么?基本没有。再假设监管者脑子瓦特(厂长那个皮肤可能是真的瓦特。T_T),等20多秒再放,那幸存者就无法估算时间。但是这个是不存在的,所有地图横穿时间是大概25多秒左右,加视野会更快,也就是你要救队友,20秒外释放是可以看到绿圈的,什么?自己磨磨唧唧没看到?先不说被绑的那个人会不会起飞,就你自己的行为,就直白的说,你自己或者队友坑怪正义惩戒?

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