2018-04-19 09:33:33 k73游戏之家 作者:小四
在《第五人格》中,了解地图是非常重要的,不论是找密码机、地窖还是逃跑、溜屠夫都是建立在熟知地图上的各个点位和路线之上的。相比圣心医院,红教堂地图更大,需要记忆的东西也更多。下面就为大家带来“玛尔塔-菲尔”分享的《第五人格》红教堂地图全解析。
首先映入眼帘的一定是那两巨条废墟吧,律师遛鬼的绝佳场所。板子多、面积大、密码机集中。这地方随便转悠也能拖两台机子。
再看无敌点,俩小窗互翻,不碰封窗基本稳了。
需要注意的是:
1.快翻(这里有个bug,如果是慢翻,就算已经翻过去了还会被恐惧震慑,并且弹出去。。)
2.不急翻(有些屠夫甚是套路)
碰封窗就转点,有四种选择:
1.转教堂
2.转旁边板子?想被屠夫墓咚是吧~板子好砸,就是出不去。除非消耗比如手电、护腕之类的遛鬼技能
3.转木屋?路漫漫其板远兮(必死)
4.转旁边废墟?在屠夫翻窗的时候可以跑过去,其他时候就算了。
然后中间这块,教堂。
内置三个门,两个被捅破的窗户,以及两块小座椅旁的板子。
特点:
1.不开技能必死
2.出去还是平地
这里作为转点拖个时间很好,想溜的话还是算了。和屠夫走红毯?他闭着眼睛都能扑倒你。
有两个可以卡位的地方,但如果你选择在板子旁边等,不如直接出门围着石头绕。
最后,长椅区。
栏杆内五个板,外面紧挨着窗户一个板。这里溜个两分钟是很稳当的。
这地儿特点就是根本没地方可躱。只有溜了,这么多板子还不够玩?玩完了就转点红地毯进教堂。
肯定是哪儿近往哪转呗!就一个地方!翻窗走废墟?旁边有个板子诶,要不再皮一下?嗯板子好砸,就是出不去。屠夫要是堵在那儿了,技能也没用。
这图和以前那俩一样,10个刷新点,每局7个(4个)随机生成。经本巨佬反复开自定义研究,有三处大概率90%出机,地图中已标注√。
当然一般情况下会有两名求生者的出生点在木屋周边的废墟附近,这时候抬头看,如果里面有机子就先搞那个。因为这里离屠夫的出生点最远,容易溜。教堂中心也有个点,易找,几率不大。
还有长椅区,两个点,基本上只出一台,生成几率为80%。。然后旁边墓碑的第三排。。记这些就差不多了反正继承破图一贯尿性,小门废墟和教堂西门外(走几步进木屋)是大部分求生者的出生点。屠夫一般会在长椅和墓碑区出生这样子,所以先修我说的那三处是最佳选择。
如图所示。
估计很多萌新最想知道的就是从椅子上被救下后咋溜吧,路线都懂,不慌就行。所以这几个板遛鬼的时候尽量避过去!