2018-04-16 11:29:34 k73游戏之家 作者:小四
在《王者荣耀》中,亚瑟的定位于LOL中的德玛西亚相同。操作简单,容易上手,是大多数玩家接触的第一个英雄,在低端局中比较常见。不过在王者荣耀中有了位移的亚瑟,同样能在高端局中搞事,一套带走一个脆皮。下面就为大家带来“42830367”分享的《王者荣耀亚》瑟铭文出装及打法攻略。
百穿狩猎
召唤师技能带斩杀
韧性鞋+3布甲,通常先出物抗再出韧性鞋,具体视情况,之后就憋破军。
韧性鞋+3布甲+破军→4440,如果出红莲黑切还差一些钱。
多出了115AD和50护甲,虽然代价是少了1500血,但是靠着自身成长吃不了多少亏,再者这时差不多前期开始转中期,亚瑟前中期伤害那么猛,你不拿来搞事岂不像条咸鱼。
破军后出爆裂,而后出反甲,防止射手把自己当血库,如果没有射手可以出不详(我本人还是喜欢反甲)
之后就是魔女加黑切,除非对面三个大肉不然我不出破甲。
理想套装:韧性鞋、爆裂之甲、破军、反甲、魔女斗篷、黑切。
生命值过万、护甲过千、魔抗六百五、物攻七百整。
虽然最后才出穿透,但靠着破军和爆裂的加成,亚瑟的伤害衰减并不严重,一直处在一个平稳的层次,我们可以以六神亚瑟应对六神对手来类比其他情况下的对抗(未满级、未六神、顺风、逆风、均势)。
首先计算一下亚瑟在快速接触中的伤害,连招12A3AA或者12AA3A,约两秒,由于被沉默接跳大,对方只靠脚很难逃离这次打击。
物理伤害:(一技能)1AD+305基础伤害+(二技能三段)2.4AD加715基础伤害+(两次平A)2AD→5.4AD+1020基础伤害
魔法伤害:(接触时一技能被动只跳一次)1%MAXHP+(二技能两段)2%MAXHP+(大招灼烧)2%MAXHP(灼烧本身伤害可忽略不计)+(平A)2%MAXHP+(大招)20%MAXHP→27%MAXHP魔法伤害。
真实伤害:14%已损失HP
触发了爆裂和破军加成:40%增伤
我们来看看应对法师、射手、战士战坦(没有坦克?你没事怼坦克干啥,一三技能跳后排啊)
射手:撑死6000的血量,不出韧性鞋魔抗160上下,魔法免伤约10%,出韧性鞋魔抗285上下,魔法免伤约25%。按免伤25%计算。物抗方面就算出护甲鞋,黑切百穿下来免伤不大,也按10%免伤计算吧。
触发爆裂破军被动——此时射手3000血
快速接触中物理伤害:(5.4×700+1020)×1.4×0.9=4158
魔法伤害:27%MAXHP×1.4×0.75≈28%MAXHP=1680
可以看出不用斩杀,半血射手在见到亚瑟时已经死透了,实战中即使有四分之三血量的射手,亚瑟一撞过去也会半血以下触发破军被动,在先手情况下,手握大招斩杀的亚瑟对射手压制力很大。
(其他战士也是如此,毕竟位移泛滥,但亚瑟跳后排还是很简单的,一三技能都跳不过去真的没什么可说了。)
法师:充血的装备很多,血书面具冰杖巫师穿透棒子,现在见到的法师都是韧性鞋减控+冰心防骑脸。血量约7500上下,法抗安近300免伤25%计算,物抗约650左右,除去300穿透约免伤40%
触发爆裂破军被动——此时法师3750血
物理伤害:(5.4×700+1020)×1.4×0.6=4032
魔法伤害:同上28%MAXHP=2100
同样的手握斩杀大招的亚瑟对半血法师威慑力依旧很大。
那么满血法师的情况怎样呢?
物理伤害:(5.4×700+1020)×1.1×0.6=3168
魔法伤害:27%MAXHP×1.1×0.75=1670
总伤4838,剩余血量2662,残血百分比为35.5%,这时虽然半血以下,但斩杀仍旧无法击败对方,沉默过后对方可能会选择周缠(貂蝉移行幻影)或者后撤(诸葛三段位移加闪现溜了)并呼唤队友集火,亚瑟这时候是很难走的(旁边有野怪穿墙过去或许可以跑)
因此除非有队友帮助,否则不建议亚瑟突然冲进去,就算是想一换一(自爆兵),建议在法师剩四分之三血时突击,一套伤害下来后再怎么不济或者他吸血,其血量大概会在15%左右徘徊,斩杀可以造成14%×1.4→19.6%已损失生命值真伤,也就是秒杀只剩六分之一血条的对象。
*不建议对象是貂蝉(群体吸血且效率不低)、羋月(短暂无敌)、或者有强奶妈(蔡文姬杨玉环)时这样做,失败率高。
最后说说战士坦克,小伙子和大汉的基础值相差不是太大,10000左右的血,1000左右物抗(重装)或者800~900物抗(轻装),不管怎样对300穿透的亚瑟会有65%~50%的物理免伤。魔抗方面韧性鞋、魔女和不死鸟,两大件的比较少见,破魔刀老实说也很少见,正常搭配护甲鞋加某一大件或者韧性鞋加某一大件会有500~650魔抗,对0法穿的亚瑟会有45%~55%免伤。折中物理免伤57.5%,魔法免伤50%。
触发爆裂破军被动,此时对方5000血,(没魔女护盾)
物理伤害:(5.4×700+1020)×1.4×0.425=2856
魔法伤害:27%MAXHP×1.4×0.5=1890
剩余血量254差不多等于死了,粗略估计即使是60%的血的兄贵,一套下来接斩杀也是死,毕竟只要血不足六分之一都是斩杀带走。
但是有护盾呢?
2000的魔法护盾,亚瑟的大招并不足以破盾,即使一套连招过去接斩杀也有可能让对方跑了,毕竟自己不是冷却装,只靠一技能可能追不上。不过半血有护盾的大概是在带线,要是打团出来还有护盾那就是法师的问题了。
对上满血且有护盾的大汉呢?
奏效的只有物理伤害:(5.4×700+1020)×1×0.425=2040,顶多是大汉们五分之一的血量,但这时对面沉默已经过了,亚瑟可能会被反打,跑是跑的掉说不定会掉一些血,有点小亏本,所以面对满血大汉,亚瑟就摸一下消耗就跑,那样也能有(1AD+2×0.8AD+775)×1×0.425=1102点伤害,靠不断游击消耗对面血量。
注意要点:选择敌人设置血量最少(不算最重要也不能忽视),头像锁定和指向施法。亚瑟操作简单,正因为这样不太注意会很受坏习惯影响,没有头像锁定只按攻击键可能会打错人,不练拖动目标施法会跳错人。
先手情况下亚瑟优势很大,一般开一技能,准备两秒后摸上去→快过一秒接大→一技能冷却好了再沉默,这条控制链很难断,有时候拿到蓝buff能让关羽不断吃瘪。但是被偷袭、后手应战很吃亏,因为三个技能都有前摇,还不算小(名副其实的前摇战士)。
另外护盾会很影响秒杀的判断(猴子一、工本穿人、救赎之翼……),这点考研机师水平,一般来说只要你跳对人,跳死了,后面就算开二技能转转转摸鱼划水,这团也差不多稳了。