2018-04-09 10:23:28 k73游戏之家 作者:小四
杰克无论在测试版本还是在当前版本中都算不上最强的屠夫,不过人气一直都是最高的。就是因为外观帅气,不少女性玩家高呼“杰克老公”的也不在少数。虽然比不上小丑,但是也不弱,更加考验操作。下面就为大家带来《第五人格》杰克玩法技巧及天赋加点攻略。
1.普通攻击自上而下,挥爪子,速度和其他三位屠夫相比较慢(不知道是我错觉还是真的就是这样),但攻击范围的判定稍微大一点。
2.蓄力砍,范围真的好大,差不多眼前的位置都能抓到(除非特别远),由于它自上而下封锁了一个斜角的面积,所以不太容易被蛇皮走位躲掉,且尤其容易隔板抽刀。
3.融入大雾,杰克的被动技能。这个技能决定了杰克和所有屠夫都有所不同,别的屠夫可以追人的时候瞎鸡儿砍,杰克不行,杰克要确保“不砍则已,一砍必中”!只要一直处于雾隐状态,被追的人就会有莫大的心理压力,这才是杰克对于萌新而言的恐怖之处。
4.翻窗速度较慢(不清楚是不是错觉,但那小短腿是真的慢)
人格天赋上,杰克跟小丑一样,十分依赖技能,所以【张狂】必点。
另外三个基石天赋中,【封窗】不适合需要一直保持雾隐状态的杰克,杰克从不翻窗踩板,是真正意义上的“出刀必见血”的屠夫。
【通缉】一样不适合,杰克需要半守尸半钓鱼执法似的打法,所以不需要去通缉任何人。
由于杰克对地图的掌控能力远不如厂长,短时间内爆发比不过小丑、鹿头,所以很有可能会经常遇到大门被开的情况,所以【一刀斩】很适合杰克。
剩下的那三点人格,可以顺着上面点出“恐慌”,或者减少警戒半径(用于钓鱼执法)
技能推荐优先级:
【传送】>【眼睛】>【闪现】
传送是配合【一刀斩】的最佳选择;
眼睛是控图的工具,也更加方便杰克离开椅子去周围巡逻(反正有眼睛看着地图,虽然不能像厂长可以交换娃娃,但是隐身的移速加成也可以让杰克很快跑回来)
闪现是用来给很皮的求生者surprise的,毕竟杰克不踩板,不翻窗,留一手闪现也许会有奇效。
杰克在实战中就记住一点:
只要老子隐身了,老子就特么能掌控全局!!
很多萌新非常喜欢杰克,因为他们觉得杰克好帅啊~~没事哼个小曲儿~ 还会隐身,求生者都没发现杰克过来了,一刀一个小萌新~~
但其实杰克是最缺乏反制能力的屠夫的。
小丑有电锯进行短距离的爆发与追刀,鹿头有钩子可以中距离控图和追刀,厂长有俩娃娃可以控关键点和守尸,可杰克只有孤独地隐入大雾中,和求生者玩着躲猫猫的游戏。
但能隐身,也是杰克掌控全局的有力砝码。
说真的,我玩求生者的时候,遇到开了技能的杰克,我不太敢在板区或者**跟他皮,因为不好通过视野来判断杰克的位置。所以杰克开了隐身后,专治在板区皮的人类。
求生者通过看监管者的走位方向来判断接下来怎么绕板子,而杰克的隐身会很大程度影响求生者的判断,再通过大幅度的移速加成,来回绕,达到让求生者自己翻到你脸上的目的,然后就可以出刀了~ 幸运的话遇到沉不住气慌了的,还没准能砍到翻板子的他,直接双倍恐惧。
玩杰克,需要时刻与求生者进行心理博弈。不少人玩杰克喜欢“钓鱼执法”,也就是说,当我挂了一名求生者后,我不守尸,我会离开那个椅子,躲到不算太远的地方,降低我的警戒半径,然后静待他的队友来救他。
因为杰克的移速加成和隐身的效果,哪怕人类被救下来,也可以迅速赶上去继续砍翻。 我认为,不守尸的屠夫很难顺利赢下高端局,但守尸也要有节操,不要贴脸守,一点机会不给的那种。更何况遇到机皇车队,你耽误的时间人家早就开完机器了。我们给足你们营救的空间,然后我再去抓,能不能逃掉,就看彼此的操作谁更犀利一些了。