2018-04-04 11:29:43 k73游戏之家 作者:小四
比起单排,组排有了队友后让玩家更有安全感,不用时刻担心自己的后背。而且也更加敢打,毕竟倒了也还能扶起来。不过想要组排吃鸡也并不容易,组排会更吃资源,对于玩家间的配合要求也更高。下面就为大家带来《绝地求生全军出击》组排打法技巧。
在《绝地求生 全军出击》中,组队玩家之间总会默认共同行动。组队不是自己玩自己的,而要相互配合,就要共同行动,体现在阵型上,就是“抱团”。抱团不是贴在一起,目的是在需要的时候容易相互支援或保持相对一致的行动。
在落点选择上,随机匹配的临时队伍必须先商定好队伍落点并统一标点位置——临时队伍执行力相对较差,玩家个人的注意力相对分散,阵型不要耍花样,为求稳妥落点必须统一,只有在无法有效沟通的情况下,队伍默认了一个较差的落点,为避免团灭才应独自行动。而队伍开黑则可以相对灵活,例如四人队伍资源需求大,经过空中观察确定了相对安全的两个相邻的资源区域,就可以以三一或二二的分组形式进行资源搜索,加快资源搜集效率。而在中心大城中,队友间持续保持能够相互支援的安全距离是必须注意的要点。
经过落地和游戏中前期的资源搜索,队伍要出城了。出城开车自然是最省事儿的,没有车辆徒步跑圈的时候,玩家们就要注意保持一定距离:不必过远,这里大多数时候没有分组行动隐蔽部分队友的必要,反而容易导致遇到突发事件无法相互支援;不可过近,让敌人在开镜情况下能够一眼看到多个队友对于交战极其不利,若是被敌人模糊瞄准也能打中,甚至被一窝端就贻笑大方了。
经过反复激战,游戏进入决赛阶段。在决赛圈中,只要队伍没有占据建筑物、保持绝对的地利优势,反而要考虑分散行动。决赛圈内敌我距离近,相互极容易发现对方行踪,一阵扫射瞬间就会分出胜负,分散隐蔽能扩大队伍视野,更避免被一窝端。
很多击友认为想要打出好成绩就要明确分工,实际上大多数时候不然。
在临时组队的情况下,明确细致的分工不大现实,玩家只能友好地简单询问队友大致的技术水平,确认是否有需要照顾的队友,或是可能的领导关系。没有足够的相互了解作为基础,贸然分工反而容易坏事。
熟人开黑则分两种情况,一个是好友间实力对等,共同配合;一个是实力不对等,有一方是大腿。在实力对等且长期组队开黑的情况下,不应预设明确的分工,而是要在不断开黑、共同面对挑战的过程中逐渐找到相互配合的方向。在实战中,一方明显的缺陷要通过提升实力来补足,队友的主动配合弥补只能是暂时的,否则必然影响队伍发展。在长期的开黑中,战斗中的角色分工更要看实际情况,而不是临时变化阵型或打法,击友们觉得对吗?
而在队友间实力不对等的情况下,才需要做出明确的分工。大腿排查敌人,萌新收集药品;大腿开路,萌新殿后;大腿教,萌新学。
在对等关系下,只有当队伍的实力强悍,面对高端局,队友间才有条件分出明确的突击、垫后、支援等分工关系,以及明确的指挥关系——这一点在职业性质的比赛中尤其明显。不过到了这一阶段,已经离“基本”的范畴很远了。