2014-05-12 19:12:29 k73游戏之家 作者:小新
关于一款类似塔防与动作结合的游戏,在游戏中操作就显得非常重要,一些操作上的小技巧,不仅可以提升伤害加成,同时也可以让自己的队伍获得更大战力输出环境,以下说说如题中的三方面心得。
举着盾牌的骑士、拿着刀枪的战士都是近战攻击型,战士的攻击可对骑士造成较大的伤害,但拿着盾的骑士可有效防御法师与弓手的攻击,受到的伤害会降低,这两种职业对上法师与弓手都要手动靠近才会攻击,否则只会白白挨打,如果队伍是以战士、骑士为主要成员,因为手动频率较高,战斗时最好不要快转,玩家手动速度不会增快,但怪物攻击频率加快,反而会白白消耗血量,打BOSS时更容易不小心阵亡。
▲近战队的走位很重要,多围殴敌人会打得更快。
因为僧侣补血範围有限,近战职业不要太早衝出去,通常敌人一开始都是骑士或战士类,等它们靠近后再打就好,如果发现怪物后方还有箭头,代表还会出现新的敌人,这时出现的通常都是远攻职业,等它们一出现就直接指定近战去打,这样角色就会先打路上经过的敌人,并会接着打后方的远攻敌人。如果角色可用範围攻击技,可以小心走位到敌阵九宫格中央使用技能,就可以秒杀周围的小怪,挑选前方没有怪物的一行前进至中央,再往上下走比较容易成功。
▲近战职业的好处是比远攻职业耐打很多。
法师与弓手都是远攻职业,上阵会自动排在第叁列,只要敌人出现就会持续攻击直到敌人死亡,这个先攻优势在面对弓手、法师、僧侣、战士型敌人都很吃香,往往敌人还没走到我方阵前就被打死,唯独当带头的敌人是骑士型就无法造成有效伤害,打的时间过长很容易被后方的敌弓法削减过多血量,而导致战况危急,一次出现五隻小怪以上,加上带头的是骑士型怪物时,最好马上派一名範围攻击型的法师使用必杀技秒怪,或是搭配会击飞的法师比较安全。
▲远攻职业打拿盾的怪物就像在抓痒一样。
除了典型的攻击技能外,法师与弓手另一个特色就是使用辅助技能强化队伍的角色也不少,差别就在有的技能放了就有效果,而备註「歌、舞」的辅助技能使用后角色就无法攻击,会咏唱技能直到效果消失,等于少了一个打手,如果队伍本身攻击力不够强,最好别用唱歌跳舞的角色。到了中后期关卡,敌人的攻击将会开始带有缓速、暗盲等负面状态,对远攻职业来说,暗盲状态是很致命的,角色不再主动攻击,玩家手动指定目标又会让他们向前近身战斗,远攻优势全无,加上本身血量就比较少,建议面对较强且带有暗盲状态的敌人时,一定要有战士或骑士当砲灰,只要不被怪物打中就不会中负面状态。
▲中暗盲就不会自动打怪相当麻烦。
每个队伍中一定要有一名僧侣,甚至到后面的高等关卡,想要顺利过关还得用上两名僧侣,或是用具有每回合回血技能的角色取代,僧侣的特色是站着就会持续全体补血,如果玩家用的是近战队伍,那么将僧侣移动到第一列就能补到在前方战斗的成员,如果用的是远攻队伍,那么僧侣站在第二列就可以了,偶尔可以充当肉盾让后方法师、弓手多打几下,僧侣不会主动攻击,攻击方式为近战,玩家手动指定目标就能让僧侣去打怪,但是这会影响他自动补血的速度,建议让僧侣专心补血效益较高。
▲僧侣是每个队伍必备的职业。
僧侣的补血量会受ATK影响,所以提升等级、强化武器也是很重要的,战斗时僧侣不太需要走位,移动期间是不会补血的,补血时要注意时间点,队友血量少于一半就要注意,不要等BOSS快打下去才补,很常发生的状况是BOSS先打下去,而僧侣没补到队友阵亡,就少了一个奖励加成,全补型技能补血量会比单补型少,所以补血时间点要抓得更早,打BOSS时最好血剩一半就马上补,不要等到剩叁分之一血才补太危险。
▲有些补血技能可同时回復负面状态。