百万演义AP、BC加点建议

2014-05-11 09:35:45 k73游戏之家 作者:小新

战斗胜利后会得到升级点数,可以分配在这两个属性上面,探索需要消耗的是AP点数,而战斗会耗费的则是BC点数。

百万演义AP、BC加点建议

我认为游戏刚开始为了加快升级的速度,优先把升级点数分配在AP比较好,除了可以增加探索的次数之外,当离线较长的时间之后所能回復的AP点数也会较多

而前期也不容易遇到非常强大的敌人,暂时还不需要很高的BC点数,所以BC点数可以留待等级高了之后再补上

自己的分配

AP:120

BC:全部

120AP是因为 120X3=360 =六个小时,我每天大概只睡六个小时,就是因为这样(看个人弹性),其余都投资在BC上,BC永远不嫌多!!!

也有玩家们是这样的态度:

这个游戏是採用双体力,也就是探索体力跟战斗体力分开,我的结论是"狂衝BC才是王道",以下我的分析

1.绿体力是叁分鐘回一,红体是一分鐘回一,两者相对来说,BC更加珍贵

2.打输有奖励,血还可以接续,姑且不论配强队的难度,至少可以一直打,顶多被尾刀(茶,目前来说,战斗奖励大多数也很普通,更何况红茶也没比绿茶好拿

3.探索期间有机会回復体力,有钱拿又有经验还是免费的:p

不过过于极端的点法对于平民玩家们来说不太好,BC是强,但是3点BC获得的exp 不够1点的ap 多,游戏lv很重要,越高lv,越多点。越多点就可以越多ap,bc,加上绿茶和红茶的价钱一样,但是ap和bc的1点加的点数是一样,简单说如果有100ap和100bc,一个绿茶可以减少等ap的时间3个多小时,但一个红茶只是减少1个多小时,可以看到绿茶减少的时间是比红茶多3倍,也就是说先升ap的进度会比升bc快(课金玩家),加上有洗点书,如果要在短时间变强,先点ap,爆升lv,然后高等时洗点去bc,当然以上的攻略是针对课金玩家

如果是无课,我建议ap:bc 是1:3, 去到100ap 时就停止加ap

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