全民小镇V0玩家技巧解析

2014-05-10 11:40:16 k73游戏之家 作者:秩名

全民小镇作为一款模拟经营游戏,慢慢养成是这类游戏的特点,所以玩家们千万不要着急,小编相信玩游戏的,大多数都是平民玩家,平民玩家该怎么来玩好全民小镇呢?下面一起来看看平民玩家玩这款游戏的一些技巧吧,都来学习下。

全民小镇V0玩家技巧解析

一、关于作坊的性价比

因为农田有限,我们优先考虑的是只需要单一作物的作坊,在此基础上再去排列经验高低才是正确的。举个最经典的例子——28级的葡萄酒厂,这个作物的成熟时间是3小时45分,而作坊的加工时间是3小时30分,也就是说我们只需要4小时左右的时间关注一次就可以农田和作坊同时收获。

为什么是4小时呢,首先这是一个手机休闲游戏,那么对上班和学生族来说,起床、中午、下班或放学、临睡前这几个点是接触手机时间最多的,而这几个点的时间间隔也在4-5小时左右。不花太多时间,等级也不会落下,这才叫性价比。

二、关于等级

说到等级,这里我要提出的是,像网游一样冲级吧!这游戏的好友排列规则是按等级来的,可以说这是一个不合理的设定,但是既然是游戏设定我们又无力改变那就合理的利用吧:等级越高排名越靠前,则浏览量越大,获得的爱心越多,停车的几率越大,获得的帮助越多,产量越多,完成订单越效率。这是一个良性循环,但对晚来的人来说又是一个恶性循环。如果你在一个好友列表里排第101位,那么你永远不可能获得该好友的爱心。

这里不得不提一句,如果你想要冲级,每天1钻的任务是必刷的,经验是其次为的是仓库材料,不然随着等级的提升,东西会越来越多,仓库永远不够用。

三、关于麦片巧克力

这条是对像我这种V0玩家说的,至少凑钻造一个吧,如果你去访问一个陌生人看到连一个麦片巧克力都没有,你会有兴趣点击左上角的关注吗。将心比心,255钻带来的获益绝对超值!

四、关于小车

小车的升级费用相对来说是非常高昂的,但是带来的收益却是永久的,以送的B级小车为例满级后和初始相差600经验,由于时间关系一天算你能停4次此车,那么600x4x30天=72000经验,一天停5次的就更不说了。

五、关于抽奖

说到抽奖,因为这个是运气问题,所以我也只是以我的个人观点说几句。不是说“先让一部分人富起来么“,自从他们富起来再也没管过我们之后,我相信咱们国家还是屌丝穷B居多的。那么既然你出生就是屌丝,为什么还会相信运气呢,如果真的有运气你便会是X二代,用钱砸就是了,还要什么运气。

六、关于6小时以上的作坊

这里提一句,如果想要等级跟上高V的脚步,你每天还得做一件事情:每天睡前放6小时以上作坊,早上起来收回换高性价比作坊。打个比方你7点要起床8点出门,那么你每天晚上必须在7点30至8点间放下生面团,睡觉前放下芥末工坊等高经验作坊。

七、关于每日任务

前几天我看到论坛有人抱怨每日任务太花时间,这几天的每日改成几乎不花任何时间送20-25钻的任务,一个月任务能获得600+钻石再加上偶尔活动送的。按之前这游戏的抠门风格来说我感觉不会永久持续下去。假设任务又回到了原来的情况,那么我想说的是,那些没时间做每日的人完全可以不必理会。举个例子,一任务要生产10个黄豆+1个鸡蛋灌饼,10个黄豆的经验是540,鸡蛋灌饼204,任务经验大概在1400左右,花费4小时,期间可以种2次黄豆,这样的结果就是4小时收益2600左右。但是请看甜椒,3小时45分同样10块地能收获2400左右经验,再加上作坊的收获,完全是等量的,何需花心力去做每日任务?

八、关于经验收益

种地收益要远比作坊高(这句话不适合高V),比如我现在34级22块地,如果我种甜椒235x22=5170如果乘以理论次数6次的话我一天就能获得31000左右的经验,所以也就是为什么我开篇说的要选择单作物的作坊时间又不是很短的那种,这样你就能空出时间去种高经验的作物,获得的收益比你那个单位时间经验排第一的作坊要多的多。

九、关于占用绿化度问题

这里我只举一个例子,橙汁坊的绿化度是2600 橄榄油坊是5000 ,如果你放2个橙汁坊的话收益是187x2=374 而一个橄榄油才仅仅是230

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