2014-05-05 09:59:22 k73游戏之家 作者:吾不哭
《仙之痕》这款安卓平台上的游戏目前刚接受了玩家们的内测考验,如今已经慢慢归于平淡,我们就来等待下一波的测试。在这之前小编这里有需要和玩家们说说关于游戏中关于角色与技能的推荐。
以下列举一些防御技能,如有遗漏,欢迎补充:
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免伤类技能:
身外化身:一定几率被普攻时不受伤害。
承天载物:心魔七尾妖狐就有这个技能,不受技能伤害。
身外化身1级是25%免伤,每一级加5%,由于概率的问题,这是个不太稳定的技能,但是人品爆发起来,一个2星赵天君能抗大半天哟,括弧笑。
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减伤类技能:
金刚禅:被普攻时减少部分伤害(少)。
盘古护体:被普攻时减少大量伤害。
太极:被普攻时最多承受一定伤害。
无极:一定几率给所有卡牌增加buff,被普攻时最多承受一定的伤害(群体的太极)。
免暴/庇护:免疫暴击、致死。
天魔附魂:减少受到[力][术][法]技能攻击的伤害。
天魔附体:承受冰、火、雷法术时最多承受一定的伤害。
减免伤害的技能、自身高成长的血量,再和其他类型的防御技能搭配,就能当一个好T。
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反击类技能:
同归:被攻击且受物理伤害时提高攻击力,可叠加。
软猬符:受到普攻时,立即反击攻击者一定伤害。
金灵护体:受到普攻时候,反击攻击者全排一定伤害(软猬符的加强版)。
诅咒:使杀死自己的卡牌受到诅咒,每回合掉血(软猬符的自杀版)。
神罚:被普攻时给攻击者增加debuff,降低其攻击力。
元龙守护:被法术攻击时无效,并反击一定伤害。
减伤技能加两个反击技能,女魁/魅就是一个很好的T
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强化/恢复类技能:
强壮:增加自身一定百分比的基础生命值。
回春:每回合恢复一定生命值。
噬灵:恢复对目标造成伤害百分比的血量。
强化从某种意义上来说也是一种减免伤害的方式,试想一个Lv10七千血的阴母常曦站在你脸上,哪怕他没有任何减伤技能,你也根本打不动她。
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辅助类技能:
四方镇守:同排卡受到攻击时代替其承受伤害。
硬要逞英雄的相繇,9级才2800血,惨惨惨
这是个很奇葩的技能,单独列出来是要吐槽它的。你去苍茫山脉猎魔打几次相繇,看他死的有多惨就明白了…没有好身板的T,拿了这个技能只会死的更快;而有好身板的T,完全可以直接用水阵或者金阵单独顶在前面,根本就不需要这个技能…