2014-04-15 09:54:12 k73游戏之家 作者:雞仔
Hey ! 大家好 ,今天要跟大家分享的是巫医的DOT流,最近常有人问 : 「鸡哥, 宠物流那么OP怎么不玩?巨尸可以打到2E多欸!!」但是我觉得宠物流的缺点我太不喜欢了,怪一旦多就显得很鸡助,而巨尸又好像会优先攻击小怪,AI始终只是AI...回归主题吧!!
先谈谈DOT流的优缺点:
优点 : 怪越多越强 , 100隻怪被DOT当然比1隻怪被DOT还强,利用虫群的拖怪能力 , 怪挤成一团被DOT扣血也是会触发範围伤害的,拖的数量就按照自己的坚韧判断了,射后不理 , 顶多没有爆击的话再多丢几下
缺点 : 在优点上已经很明显的讲出缺点了,在打单隻怪的时候显得很无力(祕境王),死亡后DOT都会消失
还有被动死亡蔓延的效果写着 :「你的蚀魂、召唤虫群以及食人鱼造成的伤害加成效果会一直持续下去。」
事实并不完全永久,当你拖得太远离怪有一大段距离的时候,回去看会发现DOT没了,而在团刷中实测过,放完有队友在打的话,跑的超远DOT也还在,DOT流巫医该怎么玩??
单刷 : 依照自己的坚韧判断能拖多少怪,能拖多少是多少,但是可千万别拖太多组有「监禁」「筑墙」,会拖到哭出来 XDD
团刷 : DOT流的巫医在团刷中比较显得不亮眼,毕竟就是DOT放完就没甚么事做了,也可以放到爆击为止,所以我都是帮队友技能丢一丢,然后去帮忙找下一坨怪了
< 技能配置 >
魂灵弹幕我是用「幽魂魅影」的符文 , 如果你想要在打单体上比较有力可以换成「魂灵之井」
召换虫群我是用「恶性虫群」加强感染能力 , 其他的虽然痛 , 但是真的跳太慢了 QAQ
食人鱼「兇鱼漩涡」当控场用 , 对付一些飞来飞去的怪很好用 , 也可以用「冰霜鱼群」配上魂弹&蚀魂后怪根本不会动 , 个人觉得实用度上「兇鱼漩涡」赢太多
被动方面基本上绑定了「剥削死者」「死亡蔓延」 , 「阴森飨宴」也能换成「穿透迷雾」
< 巅峰点数 >
跑速先有25% , 装备部分有跑速的话尽量洗掉 , 用巅峰点数补上就好了,智体方面觉得不会死了就点智力 , 坚韧不够就点体吧,然后爆伤优先点满在点爆率,秒回和生命值优先 , 智力职业有全抗的优势 , 不够...再点吧,最后是範围伤>击回
< 装备 >
个人认为输出面的装备输出面就是要够,坚韧方面在其他方面再加以补强就好了 ( 胸甲、裤子、肩膀、鞋子),手套、戒指以 智 + 体 + 爆率 + 爆伤 为主
戒指最好当然是现在的「华戒」「乔丹」
功速对DOT是没甚么效益的
项鍊以 元素伤 +智 + 爆率 + 爆伤
除了智以外 , 其他叁者其中一项没有的话就尽量是体
胸甲和裤子满洞 , 插最高级的黄宝 ( 未来高T可能会换成钻石 ),要撑虫群伤害的话可以用「沼地跋涉者」,但是未来会被玉魂师取代,头盔一定是「羽蛇神」了
基本上要有了它才会来玩DOT流,虫群&食魂的伤害直接翻倍,武器可以选择「碧蓝怒火」有「冰伤加成」又有冻结机率,或是「乌塔之咆哮」给打不到可是有製作书的人使用,DOT流实在没什么武器好拿,DPS高高有洞有高智就好 QAQ
装备的元素伤也是用「冰伤」,技能伤主要用「蚀魂」它才是主要伤害计
虫群的话是清怪比较快而已,接下来就是努力的蒐集到「玉魂师」套装,也就是本文重点
浅谈「玉魂师」
玉魂师的勇气
玉魂师的宽慰
玉魂师的平静
玉魂师的怜悯
玉魂师的智慧
玉魂师的迅捷
(2)件:
+500 智力
(4)件:
法力恢復率每秒提高 20.00 点(只限巫医)
(6)件:
魂灵收割会吸收你对敌人造成的持续伤害效果,立即对其造成该效果剩余的伤害
没错!!你没有看错,这就是玉魂师六件套装效果的伤害,DOT已经不再只会DOT了,我们也能够有极大的瞬伤,而且这伤害头盔并没有没有羽蛇神,收割过后DOT并不会消失会一直持续着,所以只要收割过一次5亿,只要你不重置DOT , 每次收割都是5亿,这对DOT流玩家是种莫大的感动,而武器可以配上「狂君权杖」,因为玩法变成开灵行术进怪堆裡收割,而有了这套装,你的巫医将直接往上飞一个档次,接下来就撑好坚韧提升在高T的存活率,光有了这套装效果就已拥有这伤害,唯一的缺点就是绑定了太多部位
目前最佳配置是 : 头盔 - 羽蛇神
护肩 - 玉魂师
胸甲 - 玉魂师
手套 - 玉魂师
裤子 - 玉魂师
鞋子 - 玉魂师
戒指 - 皇家华戒
最后附上我目前的机体