2014-04-02 08:51:15 k73游戏之家 作者:小新
《奇迹时代》我也是昨天刚下载完,也是刚玩了没多久,对于这一代作品还是有许多让人不满的地方,和一代比起来感觉更适应一代多一些,可能习惯上接受了一代的原因,初玩时的一些感想分享给大家。
迫不及待的下载游戏玩了一会儿,发现一个非常令人不爽的地方。部队伤亡减员居然战斗力不减,这太不真实了。部队显示还搞那么多人出来,一个人和8个人造成伤害一样,无语啊。完全可以学习文明吗,力量减少战斗力也衰减不好吗,正好配现在的战斗动画。不然一队显示一个人得了。
点部队,每个兵的图标下面有个鞋子的标志,点击后让他们到边上站着。
奇迹时代1代和2代就是这样的,不过每个单位不是显示一队而是一个,奇迹时代历代积累起来了一套体系,如果直接套用文明的体系,会对游戏的平衡性有很大的影响。你现在玩的就是奇迹时代,而不是文明。这也不是优劣之分,而是体系之分。
奇迹时代的战场大小和参战部队比英雄无敌还有圣战都要大还有多,做了这样的视觉效果,会让整个战场看起来很有气势,也突出了自己和他们的不同。在不破坏原有体系的基础上,这样改我觉得是完全可以接受的。不要在意那么多细节。。。你到底是玩游戏找娱乐呢还是来找不自在的。。。钻太久牛角尖人会崩溃的。。。
不可能的啊,1级兵打1级兵满行动3下, 直接就秒掉了 减血同时少攻击没什么意义 反而画蛇添足,这游戏节奏很快,即使是顶级4级兵也只是血多点防御也才12左右 1级兵都有9
还是像前代一样每兵种只有一个比较好,这样反而容易让人误解,不过这代有的兵种有个特性,随着血量降低攻击也会降低 。