2014-04-01 16:29:58 k73游戏之家 作者:小新
《放开那三国》这里给大家整理一下游戏中的各武将的天赋效果说明,而这些天赋也可以分为多种类别,比如这里说的攻击类、辅助类以及回复类等,以下我们就看详细的内容吧!
◎【天赋剖析】武将天赋大全-『攻击类』
攻击类天赋包含直接给予敌军伤害、攻击伤害增加、攻击时带有负面状态的天赋,拥有此类天赋的武将大多数适合放在第二排,主力输出伤害。
天赋名称 |
天赋效果 |
暗杀 |
对目标造成的伤害提高,拥有警戒效果的目标不受影响。 |
压制 |
自身生命值高于目标时,对其造成的伤害增加。 |
力战 |
攻击增加。 |
坚守 |
攻击增加。 |
破群 |
对群武将攻击增加。 |
霸者 |
最终造成的伤害增加。 |
重伤 |
暴击率增加,暴击时的伤害倍数增加伤害。 |
狂怒 |
每减少一定的生命,造成的伤害也会增加。 |
天妒 |
死亡时对敌方全体造成100%的攻击伤害,30%概率眩晕1回合。 |
破魏 |
对魏国武将伤害增加。 |
破蜀 |
对蜀国武将伤害增加。 |
破吴 |
对吴国武将伤害增加。 |
战意 |
自身生命低于目标时,对其造成的伤害增加42%。 |
仁德(刘备) |
光环效果在场上时,增加己方蜀国武将10%伤害。 |
制衡(孙权) |
光环效果在场上时,增加己方吴国武将10%伤害。 |
号令(曹操) |
光环效果在场上时,增加己方魏国武将10%伤害。 |
乱世(董卓) |
光环效果在场上时,增加己方群雄武将10%伤害。 |
自毁 |
死亡时对敌方单体造成180%的攻击伤害。 |
火攻 |
普通攻击和怒气攻击必定附加灼烧状态,持续2回合。 |
火势 |
攻击时如果目标处于灼烧状态,对其造成的伤害增加60%。 |
连击 |
普通攻击时有一定概率附加一次额外单体攻击,造成50%攻击伤害。 |
连环 |
怒气攻击时有一定概率附加一次额外单体攻击,造成100%攻击伤害。 |
突袭 |
上场第一次造成的伤害增加。 |
遗计 |
死亡时对敌方全体造成伤害。 |
◎【天赋剖析】武将天赋大全-『回复类』
回復类天赋包含攻击回復生命、生命上限增加、被治疗时提高回復量、自身死亡时回復其他武将生命等,回復类天赋数量不像攻击类、辅助类那么多,通常阵容都会配置一名补师武将,若其他武将带有攻击回復生命此类天赋将可让阵容续战力更强。
▲王异是初期即可获得的四星补师武将。
天赋名称 |
天赋效果 |
命格 |
增加生命上限1000。 |
回春 |
怒气攻击时造成的伤害将一定伤害转化为己方血最少的武将的生命。 |
诛杀 |
击杀目标时回復自身生命。 |
联姻 |
怒气攻击后自己和己方血最少的目标回復45%与自身攻击相关的血量。 |
遗泽 |
死亡时回復己方全体20%与自己攻击有关的生命。 |
回天 |
怒气攻击时造成的伤害可转化为己方其他武将的生命。 |
妙手 |
普通攻击时造成的伤害转化为己方血最少的武将的生命。 |
嗜血 |
怒气攻击时造成的伤害30%可转化为自身生命。 |
长寿 |
被治疗时回復生命增加。 |
吸血 |
普通攻击时造成的伤害可转化为自身生命。 |
捨己 |
死亡时为己方血最少的武将回復自己攻击有关的生命。 |
包扎 |
普通攻击后回復自己80%与自身攻击相关的生命。 |
◎【天赋剖析】武将天赋大全-『辅助类』
辅助类天赋包含状态提升、减伤、负面状态免疫、怒气增减等,天赋效果较为多样化,拥有此类天赋且搭配无敌、格挡类怒气技能的武将大多都可胜任阵容中的主坦,没有防御型怒气技能则也可充当第一排的副坦。
▲暴击时打出的伤害更高。
天赋名称 |
天赋效果 |
警戒 |
上场第1、2次受到的伤害减少,且永久不受暗杀效果影响。 |
气势3 |
初始怒气+3。 |
气势4 |
被普通攻击时40%概率令攻击者降低1点怒气。 |
暴击 |
暴击概率增加。 |
格挡 |
格挡率增加。 |
闪避 |
闪避率增加。 |
暴怒 |
免疫眩晕、石化效果,受到物理伤害减少。 |
虚无 |
受到法术攻击时减少伤害。 |
国色 |
受到男性武将攻击时减少12%伤害(无法影响主角)。 |
抗魏 |
受到魏国武将的伤害减少。 |
抗蜀 |
受到蜀国武将的伤害减少。 |
抗吴 |
受到吴国武将的伤害减少。 |
铁壁 |
受到物理攻击时减少伤害。 |
坚韧 |
减少一定生命,受到的伤害同时减少。 |
强袭 |
最终受到的伤害减少200。 |
破击 |
破击率增加(降低被攻击目标的格挡率)。 |
抗暴 |
抗暴率增加(降低自身被暴击的概率)。 |
金汤 |
被攻击时,如果自身生命高于攻击者,受到的伤害减少。 |
附炎 |
被普通攻击时100%概率给攻击者附加灼烧状态,持续2回合。 |
浸毒 |
被普通攻击时80%概率给攻击者附加毒状态,持续2回合。 |
心机 |
物理防御增加。 |
看破 |
目标无法反击。 |
谦逊 |
免疫魅惑、混乱效果,受到法术伤害减少10%。 |
踏破 |
格挡率+20%,格挡反击时,反击目标所处的直线敌人。 |
破斧 |
被攻击时,如果自身的生命低于攻击者,受到的伤害减少14%。 |
观星 |
怒气攻击后下一次受到的攻击可以100%闪避。 |
奇术 |
免疫麻痺、封技、混乱效果,每当闪避时,为己方其他所有武将增加1点怒气。 |