2014-03-09 10:31:28 k73游戏之家 作者:小新
从外网上找到的一些关于《泰碍陨落》的一些关于武器方面的资料,主要有主武器、副武器、反Ttian武器、Titanfall武器以及手雷,不过从这些类别的数量上来看,武器的的确是不太多,难道又是传说中的DLC会大波出现的节奏,不管怎么样可以先来看看吧!
主武器:
副武器:
反Ttian武器:
手雷:
Titanfall武器:
【泰坦空降 | TITANFALL】武器参数 | ||||||||||||
驾驶员武器 | ||||||||||||
驾驶员主武器 | ||||||||||||
射击方式 | 近远判定 | 步兵伤害 近 / 远 |
泰坦伤害 近 / 远 |
- | 骑行伤害 | 爆头伤害 | 重击伤害 | 弹夹容量 | 射速 | 装弹时间 空 / 非空 |
||
R-101C Carbine | 全自动 | 1700 / 2300 | 50 / 40 | 25 / 25 | - | 100 | 1.4 | 2 | 30 / 300 | 13.5/s | 2.2s / 2.92s | |
R-97 Compact SMG | 全自动 | 860 / 1150 | 40 / 30 | 41932 | - | 80 | 1.4 | 0.025 | 40 / 600 | 16/s | 1.8s / 2.35s | |
Smart Pistol MK5 | 半自动 | 1050 / 1500 | 67 / 67 | 14885 | - | 200 | 1 | 0.02 | 12 / 120 | 8/s | 1.45s / 1.49s | |
EVA-8 Shotgun | 半自动 | 270 / 850 | 285 / 28 | 130 / 10 | - | 550 | 0 | 0.02 | 6 / 60 | 1.72/s | 2.75s / 3s | |
Longbow-DMR Sniper | 半自动 | 2000 / 3500 | 120 / 120 | 120 / 120 | - | 400 | 2 | 0.02 | 8 / 120 | 3.5/s | 2.66s / 3.66s | |
G2A4 Rifle | 半自动 | 1300 / 2200 | 99 / 66 | 25 / 25 | - | 220 | 2.4 | 2 | 14 / 140 | 7/s | 2.2s / 2.64s | |
Hemlok BF-R | 半自动 | 1700 / 2300 | 60 / 45 | 41942 | - | 170 | 0.017 | 0.02 | 24 / 480 | 15.5/s | 2.52s / 3s | |
C.A.R. SMG | 全自动 | 800 / 1250 | 66 / 35 | 41932 | - | 90 | 1.4 | 2 | 30 / 450 | 14.1/s | 1.9s / 2.53s | |
Spitfire LMG | 全自动 | 1000 / 2000 | 70 / 45 | 50 / 35 | - | 200 | 1.5 | 2 | 80 / 800 | 9/s | 2.8s / 3.33s | |
Kraber-AP Sniper | 半自动 | 2000 / 3500 | 500 / 500 | 100 / 100 | - | 600 | 1.4 | 0.02 | 5 / 60 | 1.85/s | 2.5s / 3.61s | |
驾驶员副武器 | ||||||||||||
射击方式 | 近远判定 | 步兵伤害 近 / 远 |
泰坦伤害 近 / 远 |
- | 骑行伤害 | 爆头伤害 | 重击伤害 | 弹夹容量 | 射速 | 装弹时间 空 / 非空 |
||
RE-45 Autopistol | 全自动 | 1050 / 1300 | 38 / 30 | 41932 | - | 110 | 2 | 2 | 20 / 300 | 13/s | 1.74s / 2.12s | |
Hammond P2011 | 半自动 | 1050 / 1500 | 60 / 45 | 41942 | - | 190 | 1 | 2 | 12 / 180 | 8/s | 1.25s / 1.25s | |
B3 Wingman | 半自动 | 1200 / 3000 | 135 / 100 | 18537 | - | 350 | 1 | 0.2 | 6 / 160 | 2.6/s | 2.1s / 2.1s | |
驾驶员反泰坦武器 | ||||||||||||
射击方式 | 近远判定 | 步兵伤害 近 / 远 |
泰坦伤害 近 / 远 |
爆炸半径 | 爆炸伤害 步兵 / 泰坦 |
爆头伤害 | 重击伤害 | 最大弹量 | 射速 | 装弹时间 空 / 非空 |
||
Sidewinder AT-SMR | 全自动 | 800 / 15000 | 50 / 50 | 197 / 197 | 16 | 50 / 180 | 0 | 2 | 25 / 300 | 9/s | 3s / 3s | |
Archer Heavy Rocket | 单发 | 1200 / 15000 | 325 / 325 | 2500 / 2500 | 130 | 325 / 2500 | 1 | 1 | 41654 | 2/s | 3.8s / 3.8s | |
Mag Launcher | 半自动 | 100 / 15000 | 25 / 25 | 0 / 0 | 250 | 120 / 385 | 1 | 1 | 5 / 90 | 3/s | 3.75s / 3.75s | |
Charge Rifle | 半自动 | 200 / 15000 | 500 / 500 | 1150 / 1150 | - | 2000 | 1 | 0.027 | 500 / 3000 | 1/s | 3.5s / 3.5s | |
驾驶员爆炸品 | ||||||||||||
射击方式 | 近远判定 | 步兵伤害 近 / 远 |
泰坦伤害 近 / 远 |
爆炸半径 | 爆炸伤害 步兵 / 泰坦 |
爆头伤害 | 重击伤害 | 最大弹量 | 射速 | 装弹时间 空 / 非空 |
||
Frag Grenade | 投掷 | 1000 / 3000 | - / - | - / - | 500 | 350 / - | 1 | 0 | 41672 | 2/s | - / - | |
Arc Grenade | 投掷 | 1000 / 3000 | 10 / - | - / - | 350 | 500 / 1000 | 0 | 0 | 41672 | 2/s | - / - | |
Satchel Charge | 触发引爆 | - / - | - / - | - / - | 350 | 400 / 2300 | 1 | 0 | 41672 | 2/s | - / - | |
Arc Mine | 投掷 | - / - | - / - | 300 / 300 | 500 | 350 / 0 | 1 | 1 | 41672 | 2/s | - / - | |
泰坦武器 | ||||||||||||
泰坦主武器 | ||||||||||||
射击方式 | 近远判定 | 步兵伤害 近 / 远 |
泰坦伤害 近 / 远 |
爆炸半径 | 爆炸伤害 步兵 / 泰坦 |
爆头伤害 | 重击伤害 | 最大弹量 | 射速 | 装弹时间 空 / 非空 |
||
40mm Cannon | 半自动 | 1500 / 3000 | 310 / 310 | 900 / 900 | 150 | 150 / 150 | 1 | 3 | 20 / 1500 | 1.5/s | 3s / 3s | |
Quad Rocket | 半自动 | 800 / 1200 | 320 / 320 | 320 / 320 | 400 | 55 / 320 | 1 | 1 | 4 / 1500 | 1.3/s | 3.5s / 3.5s | |
XO-16 Chaingun | 全自动 | 2700 / 3200 | 100 / 85 | 93 / 85 | - | - / - | 0.015 | 0.025 | 60 / 2040 | 10/s | 4.6s / 4.6s | |
Plasma Railgun | 半自动 | 800 / 3000 | 300 / 300 | 500 / 500 | - | - / - | 1.5 | 2.5 | 3 / 1000 | 0.9/s | 3s / 3s | |
Arc Cannon | 单发 | 200 / 2500 | 220 / 170 | 1750 / 100 | - | - / - | 1 | 1 | 1000 / 1000 | 1/s | 3.5 / 3.5 | |
Triple Threat | 半自动 | - / - | - / - | - / - | - | - / - | - | - | - / - | - | - / - | |
泰坦重武器 | ||||||||||||
射击方式 | 近远判定 | 步兵伤害 近 / 远 |
泰坦伤害 近 / 远 |
爆炸半径 | 爆炸伤害 步兵 / 泰坦 |
爆头伤害 | 重击伤害 | 最大弹量 | 射速 | 装弹时间 空 / 非空 |
||
Rocket Salvo | 单次 | 800 / 1200 | 250 / 250 | 250 / 250 | 120 | 100 / 200 | 1 | 1 | 1023 / 1023 | 12/s | - / - | |
Multi-Target Missile | 锁定 | 800 / 1200 | 200 / 200 | 200 / 200 | 120 | 100 / 200 | 1 | 1 | 400 / 400 | 70/s | - / - | |
Cluster Missile | 单发 | 800 / 1200 | 300 / 300 | 300 / 300 | 220 | 66 / 250 | 1 | 1 | 200 / 200 | 0.0067/s | - / - | |
Slaved Warheads | 单次 | - / - | - / - | - / - | - | - / - | - | - | - / - | - | - / - |
英语帝给大家来解释一下
关于各位对于泰坦坠落制作组的一些看法:
最近好多人都在那iw和pe说事,感觉非常不公啊。没错,两位元老及大部分员工都去了pe,但又能说明什么呢,iw还是iw,那个制作现代战争的iw,那个拥有销量最高的游戏的iw。你看顽皮狗的两位创始人,在古惑狼成功之后便辞职又另开了个游戏工作室,结果呢,顽皮狗越来越好,两位创始人也后悔了当初的决定。iw的两位创始人是去了pe,但是他们的游戏照样优秀。当初两位创始人离开iw,就是因为被胜利冲昏了头脑,开始重复自己的成功,以至于和动视闹不和。这点谁也不能否认,从cod6开始,就逐渐进入了一个突突突的死圈子,而那几个元老成员继续带着团队走不归路,最后和动视不和。我只能说,几位骨干成员去了pe又不代表着pe一定好于iw,也不代表iw就一定一蹶不振,这点从cod10的销量上就可看出,iw就算没了他们,也是一样很强。而且从泰坦坠落只站在Xbox一边就可看出那两位领导的决策失误,有哪个初出茅庐的游戏或者工作室敢随意独占,这样只会拖累销量,从而是pe没有一个最基础的用户群,更何况现在PS4销量完爆Xbox one,pe完全是放手了600万用户。合金装备当初不也是PS加Pc(当初游戏机一般都是PS2,所以在主机方面光出PS就够了)才有了大量的用户,以至于后来才能靠游戏带动主机销量而不是主机带动游戏销量。更何况现在pe还在打着iw原班人马的牌子来抢用户。所以说pe有iw的元老和骨干又如何,说不定只会将pe带上绝境。