2014-02-24 15:25:31 k73游戏之家 作者:Mr.R
Gatheres Hut 採集小屋、Hunting Cabin 狩猎小屋、Forester Lodge 造林伐木屋、Herbalist 草药採集还有在森林外的Wood Cutter 砍材人,基本上就可以型成一个完整的森林产业....
基本上我习惯在造林伐木屋旁放个4X4或5X5的Stock Pile方便塬木的堆放,再放个Storage Barn,让採集、狩猎和草药可以直接入仓....然后閒閒没事的Laborer们再把东西四散到各地的仓库,和带些生活必需品来入库.....
接着,算算需要的人数,再放上几间屋子让他们形成一个小小独立的森林聚落.....通常会需要6间以上的房子才足够所有的成年人工作(以一间2人算)..但是我基本上只会先放个4间...再来稍稍观察后再决定要不要加房子...
虽然将屋子放在森林外肯定可以增加一些收穫的空间,但是乡民们饿了、冷了要回家吃饭休息抱老公老婆的时间肯定会增加许多。而把房子放在森林裡的另一个好处是在游戏初期快速的分开乡民,省得一个龙捲风来了就得重开游戏......
虽然目前游戏中的斑比们不怎么怕人,所以狩猎小屋摆在镇子裡其实收穫量也不差,但是总觉得怪怪的,所以我还是都将他放在森林裡.....年产量约800-1000肉,另外还有鹿皮可以做成外套,初期重要的裁缝皮衣来源...
採集小屋是一开始游戏时获得大量食物的好东西,同样的人手收穫量就硬是比渔获量多上一堆,每年超过2000的各式植物类食物....
造林伐木屋,也许是因为这块林地上下被山丘围着,右侧又一条小溪然后接着山丘...所以塬木的产量一直没超过300过,所以我把工作人数上限调低成3人(游戏预设4人)。另一点有趣的地方是....如果森林中有地表资源铁矿、石头等....如果不急着叫Laborer去採集,造林员也会花点时间收集....然后空出来的地种上树苗。
草药因为乡民的用量一直不高,所以我把上限降到1人,以确保另外2个人会到另一处有更大的森林的地方去工作....
至于拿塬木砍成材的傢伙......就直接丢到森林的边缘或乡民的房子附近....地点就不需要在森林裡了,只见过他们材噼太快,从来没见过他们会堆太多塬木来不急噼....
最后..游戏中并没有限定非得要怎么样玩才行...我的目的也只是盖个我喜欢的小镇..然后让游戏中所有的需求儘可能平衝而已....如果想像sim系列极大人口化或Anno的极至效率城市....我这些东西肯定不是最佳方案...:)