2017-09-06 15:11:02 k73电玩之家 作者:小四
三,选择你的怪兽
1,远古怪物
俗称的主角怪,开局可选择三族中的一种。有且只有一只。
2,四族怪兽
目前游戏中共有4族怪兽,其中每族怪兽又可以分为两种定位。为简单说明,做了下面这张图,大家可以简单参考和了解。
从开局选择中,有几只怪的表现是比较显眼的,值得培养:
值得前期培养的:
钢铁龙王——近战DPS中自带范围减伤,对前排的存活提供了不俗的保证。后期也有钢铁龙+冥龙王的圈圈套圈圈打法。
光明古龙——射程远,AOE伤害,是个不俗的炮台,甚至在新生阶段都能有不错的出场率。同层的黯炎古龙则因为射程近的原因,很容易暴露在不好的位置上。
尸哥、尸姐——尸族的两大T比较强劲的自回血功能在前期续航不足的环境里犹为珍贵。而且尸族自带的加成就是耐力加成,让他们显得犹为的肉。
凶噬魔——百分比偷取血量、尸族的自带耐力加成使其成为最肉的后排,而3技能则是前期可怕的斩杀技能。在PVP中哪怕是顶尖的阵容中都可以有他的位置。
特殊的一批怪:
崩界领主、破魂领主——远程怪却能提供强制位移。在很多PVE关卡面对高输出低移速的怪物时,有着可怕的战斗力(你永远都摸不到我)。后期也有和梵组合成5远程的强推阵容说法。尽管不是特别爆炸的DPS(破魂输出还不错),特性的优良让其难以被忽视。
再其他的怪兽:
其实只要远近配置合理,阵容的战斗力就不会太差。每个怪都有可以上场。
不过如木偶系的沉默怪,免伤怪这些作为COUNTER的角色更大于他们本身的基础职责,而当需要他们作为COUNTER角色的时候,一般对他们的属性要求不高,所以有更优的选择时,给他们在仓库留个位置就行。
从怪物选择上,还是建议本身这些优质怪,另外考虑到后期转型,以新生怪的前置怪兽来培养相对更省资源。
在PVE推图阶段,主力、优质怪基因强化不超过+10都没问题(记得基因强化5级一加,属性的收益还在其次,主要是需求节点位置的特殊基因)。
牢记,后期我们需要的是更强,更壮的新生怪兽。
3,新生怪兽
这游戏里,可以在获得结晶后通过对应的两种不朽怪兽交配 神他妈的交配,明明PTR早期的合成按钮还叫新生不知道什么时候就变交配了设计师你们真的太放飞自我了吧 ,产生新生怪兽。
每只新生怪兽的技能可说是两只父辈怪兽的机制结合,可谓是占尽了杂种优势啊....
在目前游戏阶段,新生怪兽可以说是游戏中除主角外的最强战斗力,也是后期阵容的主力成员。
新生怪兽简介:
火神:
可进可退的近战DPS。不可驱散的降霸气和重伤DEBUFF可谓是前排的搅屎棍(也是兵器的大敌)。而3技能的多次伤害配合上真实伤害纹章也可以让他打出超额的输出。4技能可以在有奶妈的情况下,重伤退下前线还有重回战场的机会。
但是,是一个后期英雄。前期大家都弱鸡的情况下火神能打出不少输出。中期其他怪物成型后火神天生的脆皮,低霸气让他在战场上定位有点尴尬。在后期在基因同化加成上来后,生存能力大幅提升。而他的好哥们黯灭也能上线了,火神这下就牛逼了。。。。。
很吃资源的一个怪,如果培养不起不要太勉强,不能到位不如去重点培养其他怪兽。基因建议就上120体和+4等级(后期可转纹章效果10%)。纹章方面必备一速,前期可以带真实打伤害,当你觉得火神特别脆的时候,可以带耐久当个副T。虽然有结晶新生方案,但结晶没有出处,目前只可钻石抽。
冥龙王:
目前阶段除远古怪物外最强的T。自回,减伤,队友回血,增强前排。很全面,很不错,124关通关后可获得结晶。
拿到可以用很久。不过目前最顶端的竞技环境中因后排增强及剑主盾主单T的风靡,慢慢失宠。(不过这个失宠跟一般玩家都没有关系,那是神壕之间的事)
梵:
全体AOE,最远射程,全体击退,全体沉默,全体降霸,全体降移速,全体易伤(觉醒后),这,就是战略级英雄!可以说梵的每一次出手与否都可能决定着战场的走向,战场总有他的位置。128关通关后可获得结晶。必出。
白昼:
游戏中除日夕,月夕外的第三个奶妈。射程较近,但机制决定了肉=奶量,所以完全可以充当一个辅助T的角色。单奶,群奶都有,在两军紧逼作战时还能提供一定伤害。作为奶妈,只有两个字,优秀。140关通关后可获得结晶,在这个近战主角怪大行其道的现状下,必出,能给你的无尽之森、暴走时刻、命运之门等事件中提供非常好的续航能力。
魅妆:
如果说传统怪兽光明龙这种远程的定位是一个炮塔,那么魅妆就只能是加特林了。百分比偷取生命,觉醒后75%的攻速加成。在单体输出上非常强势。
而她的免伤,周遭无敌技能甚至能衍生出玄武墙角龟缩流的打法。全队被压缩到墙角,在魅妆5秒周边无敌的笼罩下疯狂输出,然后通过梵、破魂这类英雄的技能反推,实现反攻。
但是也非常吃资源,技能强满,觉醒后才是最强姿态。
抽奖和神秘商店可出结晶碎片,星核300层以上也出碎片,30碎片合成结晶制造。前期可以不痴迷的一个怪兽。
黯灭:
因材料获取渠道,需要游戏进程到中期才可能获得的新生怪物。
优异的远程DPS,更可靠的是能给全队增加额外伤害,所以是配合火神的好哥们。
也是30碎片合成结晶,但碎片只能公会商店1500货币换或星核200层以上出。
关于火神:
火神是目前通过氪金造物可以直接获得的新生怪物,技能如下:
一技能:单体DEBUFF,技能封印。
二技能:单体DEBUFF(无法驱除),受到治疗效果降低,霸气减少。
三技能:单体DEBUFF,灼烧,群体伤害。
四技能:自保技,血量低于50%,降低攻击和移速,提高免伤。
其中三技能是其主要的输出手段,附着在单体身上的DOT会造成群体AOE。但该技能的攻击力加成简直低的可怜好吗?
但是——此DOT每段伤害均享受真实纹章的全额加成,目前我带两个真实纹章,一个5级280伤害,一个6级330伤害,这610伤害是全额加成在DOT上的,而火神本身攻击力为1585。
我们算一下就知道了,DOT5秒,0.5秒跳一次,一共10次伤害,每次伤害158+610=768。10次就是7680,这还是单体,如果算群伤在内呢?所以,火神能安逸输出的话,伤害是爆表的。
如果再带上一个嗜血纹章,吸血也是相当可观的。
总结:
目前,整个游戏体现出的是一副一超多强众小弟的面貌。
一超就是主角怪,各个领域的主角佼佼者的表现。
多强则是众多新生,因每个怪物的复合型机制,能对战局产生巨大影响,所以基本上后期就是新生怪的天下。
众小弟则是幼体——不朽怪们,在进入一周目尾期的新生期之前,他们顶起了游戏的主要阵容。但到新生牢牢把握出场位之后,就只有少部分怪还有上场机会了,多出来的怪也一般会沦为升级技能的狗粮。
4,怪兽图鉴
游戏主界面的左下角十字点开可以进入怪物图鉴。
怪物图鉴里记录了每种怪物的特点和数据,同时图鉴内有一个很大的作用——不朽怪加成。
每拥有一种不朽怪兽就可以给同族怪兽、远古怪兽和新生怪兽提供属性加成(龙族攻击力,尸族体力,灵族额外伤害,木偶族伤害减少)
加成值受不朽怪兽的基因强化和等级决定,但额外附加值不是很多,所以暂时不需要为了增益去培养你用不上的不朽怪。
其中远古怪兽受全族加成,每种加成值为该族25%。
新生怪均为两族杂交,故收父辈怪兽两族加成,加成值为50%。
所以每种不朽都留一只当仓管,多出来的再额外处理就好。
5,阵容
目前常规阵容是3前2后,不要太在意奶妈,这游戏前期可获得的治疗型怪兽几乎没几个。保证阵型稳固和足够的输出,能让你安然度过前期。
后期可根据怪物的培养和选择来研究各个怪物的定位,1T1N3DPS或者2T1N2DPS都有合理的配置。
1、熵鬼
纯纯的前排肉盾辅助,自奶给力群奶辅助,是新生怪物冥王龙的前置之一。本身属于高体低攻,而有三个技能与自身体力挂钩,所以基因突破选择体力120攻击-10。符文选择搭配2持久1迅捷1稳固,在保证高血量的基础上,更快的前进速度更短的击退距离带来更多的技能触发。
2、钢铁龙王
定位是带有群体免伤效果的近战输出,是新生怪物超冥王龙的前置之一,偏肉偏输出均可。基因以体力为主,可以附带一些攻击/移速/霸气,符文推荐1持久1治愈1强力1重生。
3、圣光古龙
用了都说好,是新生怪物白昼的前置之一,输出距离比暗龙远,输出环境安逸,不仅伤害高同时还可以给前排进行治疗。基因选择攻击,符文推荐2强力1持久1暴怒。
4、崩界领主
是最强远程新生怪——梵的前置,练了不亏,能减速,很恶心人。
5、凶噬魔
是新生怪魅妆的前置,比例伤害+吸血,是一切坦克怪物的克星,在面对高血量角色时拥有爆表的伤害和巨肉无比的身板。
6、合一零式
是最强远程新生怪——梵的前置,练了不亏,减霸气封印技能。