2014-01-04 09:43:26 k73游戏之家 作者:小新
属性系统的内容可以完整地将游戏角色的隐藏数值全部显示出来,包括人物的命中率、闪避率、暴击率、暴击强度、免疫、减免…等等。
▲角色属性介面。
人物的基本属性将会对游戏角色的各项数值进行影响。
【基本素质】
基本素值 |
影响数值 |
力量 |
力量影响角色的外功攻击力及小幅度增加暴击率。 |
内劲 |
内劲影响角色的内力值上限。 |
敏捷 |
敏捷影响角色的暴击强度。 |
体质 |
体质则影响角色的生命上限及生命恢復速度。 |
【隐藏素质】
基本素值 |
效果 |
躲闪率 |
减少被敌人命中的机率。影响效果直接从敌方命中百分比减少,效果十分可观,躲闪率20%以上有1/4到1/5无法被敌方命中。 |
命中率 |
基本命中率为90%,会被目标的躲闪率减免。 |
暴击率 |
暴击需要命中目标后才会计算暴击的机率,并视暴击强度额外增加暴击伤害。 |
暴击强度 |
暴击额外增加的伤害百分比。 |
暴击免疫 |
减少被目标暴击机率的效果。 |
暴击伤害减免 |
降低受到暴击的额外伤害效果,受到暴击后才会进行伤害的减免。 |
眩晕免疫 |
有一定机率免疫对方晕眩技所出现的特效。 |
眩晕命中 |
提高晕眩技能对目标造成负面效果的机率。 |
在属性栏右边的属性中会出现目前游戏的详细数值,比如阵营、战功、今日战功、打怪经验上限…等。同时可看到人物目前所附加的被动功能或属性值BUFF,同时显现心法加成、官阶升级及目前积分…等主要数值及细节。