2014-01-03 17:35:35 k73游戏之家 作者:小新
以下小编将带领玩家们一起来了解一下各职业的技能测试评价,新手玩家们在游戏的初期由于对于各职业的实用性了解不够,所以在众多的技能选择中不知道如何选择,以下给各个技能附上简单的评测,希望对大家会有用!
◎【武者】技能实测评析
武者不像影士一样拥有强大持续伤害或是中断补血的秒人技,因此虽然武者的攻击伤害很高,技能暴击的威力也很大,但与远程职业缠斗往往把对方打到残血也很难收割人头,因此建议最好要搞到一本衝锋的秘笈,如此一来才能把握时机,将残血的敌人打飞到传送点上。
技能名称 |
实测评析 |
月刃 |
武者最常用的战斗技能,也是武者常备于热键的神技之一,他最大的优点在于内力消耗少、施放时间快,CD只有一秒,几乎可以达到无间断施展,而最大的特点是,月刃的伤害也会随着外功攻击力增加而小幅度提升,因此是用一辈子的战斗技能。 |
天灵重击 |
天灵重击是武者最主要的起手攻击技能,CD只有五秒,并在天灵重击后施展嗜血狂攻可提升约5%攻击伤害,施放破釜沉舟提高约10%伤害,此伤害随天灵重击堆叠次数而提高,对防御力较高的目标效果更为明显。 |
嗜血狂攻 |
嗜血狂攻本身的攻击效果和天灵重击相差无远,造成的伤害都很一般,而且流血的伤害效果即比不上中毒的可怕伤害,持续时间又很短,综合威力只比月刃高一点点,因此算是有冷却就放,没冷却就算,想要流血杀人是有点困难。 |
大战八方 |
大战八方,是除了火爆流星外的武者超神技,他攻击所额外附加的伤害非常的低,但是它的一次攻击可以连续命中目标叁次,感觉就像是剑圣的剑刃风暴,直接将人轮过去,就算不用在清群怪,用来打单人的伤害也是不错地,建议最好能优先取得升级的秘笈,大战3八方唯一的缺点就是施放这招时不能移动,不然后期攻击力够高,光用这招就可以横扫天下。 |
神鬼血祭 |
单次伤害比大战八方略高的群体攻击技,但事实上神鬼血祭这招满机肋的,攻击範围不大不说,怪物站在侧面有时后还打不到,冷却时间更需要十秒,因此建议最好配合大战八方施放后使用。 |
破釜沉舟 |
武者最强大的单体攻击,相当于二倍以上的月刃攻击,唯一的缺点是冷却时间要十秒不能连放,最好配合在天灵重击后施展,才能体现出它的强大威力。 |
衝锋 |
武者神技,威力巨大不说,最好要有这招之后才能从容地和方士或药师PVP,不然光是远程打带跑攻击就够武者吃一壶了。 |
火爆流星 |
全地图清怪技,练功、解任务必备良药,也是石油、金主、大户的专用技能,贫民只能等冷却CD了,除了不能打玩家外,几乎没有缺点。 |
◎【影士】技能实测评析
武者的技能特性相较之下,影士的战斗技能威力都偏高、武者的技能威力都偏低,影士的技能消耗内力较大、而武者的技能消耗内力较低,同时武者的技能冷却时间偏短、而影士的技技能冷却时间都偏长。
特别是对玩家有额外特别效果的PVP技能,冷却时间都相当地长,这事实上就是保护四个职业平衡的手段,否则影士PVP技能连打,其它职业就几乎没有反击的余地。
技能名称 |
实测评析 |
毒刺 |
影士最重要的战斗技能之一,攻击威力不错外,同时还能造成长效及可观的中毒效果,CD也只有一秒,几乎可以无间断施展,即使不看中毒效果,每次攻击的伤害也相当的高,连续施展即可解决掉几乎所有的小怪,唯一的缺点是耗魔较大,在一般打怪不多的情况下可以无视缺陷。 |
万蛊噬心 |
攻击威力极大,而且还可以在隐身下附加额外的攻击伤害,是PVP中的起手技。不过在打小兵的情况下,几乎可以无视,冷却时间稍长,CD到可以加减用,但事实上光凭毒刺就可以轻鬆解决对手。 |
尸鬼尽封 |
威力不错的近战攻击手段,比毒刺省魔还可以叠加降低目标的攻击伤害,可作为打怪的起手技或中途混合使用。 |
毒气攻心 |
威力不错的单体攻击,但冷却时间较长,不建议加入连续攻击中,且中断补血能力的效果通常只作用在玩家PVP上,是一个PVP中重要的终结技能,建议只有在必要的时机下使用。 |
挑筋断脉 |
影士常用的控制技能,不但有不错的攻击效果,还可以将敌方打入晕眩、中断目标移动的效果,对PVE的怪物来说,是一招可有可无的强力攻击,建议保持冷却,消魔较大,不建议平常使用。 |
移形换影 |
开外挂的加速器,可持续一段时间超快跑速,跑腿解任务可以加减用,而最主要的功能是在PVP上追杀逃跑、残血的对手,基本上除非对方也是影士,否则完全没有拉开距离的机会。 |
食蛊术 |
食蛊术也是PVP中重要的翻盘技,能加快生命回血的速度,在一般情况下也可以拿来越级挑战难缠的怪物。 |
魅影术 |
隐身神技,影士PVP最重要的手段之一,用来接近对手或是逃离视线冷却技能CD。 |
十殿阎罗 |
全地图清怪技,练功、解任务必备良药,也是石油、金主、大户的专用技能,贫民只能等冷却CD了,除了不能打玩家外,几乎没有缺点。 |
◎【方士】职业技能实测评析
方士在四大职业当中可以说是最强势的角色也不为过,因为只有它同时拥有远程攻击的手段以及範围性杀伤的技能。在游戏前期因为技能威力不高优势尚不明朗,到游戏中后期可以一边跑一边群杀,回避又高偶尔被擦一下也不会挂,打怪、PVP都极为强悍,唯一的缺点就是对手动技术要求比较高,同时挂网打怪的效益比较差,假如手动打怪的话,这些问题都不大。
技能名称 |
实测评析 |
生死符 |
方士神技,方士的基础攻击冷却时间为二秒,而生死符的冷却时间只有一秒,当学会生死符后就可以把基础攻击移出技能列外再也用不到了,并且生死符还会随着角色的内功攻击力及技能等级提升攻击的伤害效果,狂点生死符是方士最常用的攻击手段,技能连放可以从一级用到100级都没问题。 |
寒袖拂穴 |
方士最强的控制技能,在技能等级低时看不出来只作为强力的单体攻击技使用,但当技能等级提升,寒袖拂穴的效果就会显现出来,四级后每次将对手定身在塬地二秒,效果十分可怕。 |
阳关叁叠 |
强力的远程单体攻击,作为打怪练功起手的攻击技能十分有效,也是PVP时最主要的攻击技能之一。 |
悲酥清风 |
悲酥清风本身的攻击力不高,在打小怪时就算叠破防的效果也十分有限,这一招主要作为打血量高的BOSS并配合阳关叁叠才会有效,至于PVP时则是冷却到就放聊胜于无加减用,因为它同样会佔一秒的冷却时间,所以不建议手慢的玩家放在常置攻击列中。 |
雪花六出 |
雪花六出是方士唯一缓速技,不过攻击的範围不是很远,持续的时间也不算很久,只有在被对方追击时施展才会有明显的效果,拿来打怪的攻击效果不是很大,只是补充冷却时间时的补充攻击手段。 |
惟我独尊 |
方士最强大的範围攻击技,可惜攻击範围更低只有四米,基本上和近身攻击也没有二样了,这是方士拿来清怪最主要的攻击技能,当内功攻击力够高时,一下就能秒掉低等级的敌人,可以配合雪花六出使用,先用雪花将敌人吸到身边,接着使用惟我独尊将敌群秒杀。 |
凌波微步 |
稀有技能、终极神技,VIP六级自动获得一本,除此之外就只能从世界BOSS身上有较低的机率获得,凌波微步号称方士神技,开启后加上本身的躲避率,几乎有六成以上可以闪掉敌方的所有攻击,因此开启后的八秒可以顶着敌方所有的攻击直接火力全开将对手秒掉。 |
万里冰封 |
打怪、解任务、练功的好伙伴,人人都会用到。万里冰封起始技能等级就为最高,其伤害效果与角色的内攻攻击力挂勾,基本上只要一施展都能秒掉全画面所有与角色等级相当的一般怪物,部份精英怪同样逃不掉,对BOSS也有可观的伤害,每10元宝可以重置一次,这是金主、大户主要的砸钱打法,群怪避煺,当然不想乱花钱的话,就等一等反正冷却时间也不是很长,基本上最多二次就能解决一个打怪任务。 |
◎【药师】技能实测评析
药师的技能可以分为辅助列及攻击列二侧,药师攻击手段简单、实用只有叁招,其余的都是辅助技能,在单练时只要使用攻击列就行,危机时转一下手指翻到金针渡厄就能解决危机,组队时只要用到辅助侧就行,以节省内力。
技能名称 |
实测评析 |
玉蜂针 |
冷却时间最短的基础技能,可以取代基本攻击使用,攻击的距离及方式与方士的生死符相同,不过玉蜂针的伤害力较低,打怪至少要多打一、二下怪物才会死亡,因此也是药师被评价为攻击力叁星的主要塬因。 |
金针渡世 |
强大的补血技能,更利害的是完全不用咏唱时间,冷却时间也只有短短的六秒,要是在战斗中连六秒也撑不下去,那么一定是战斗双方的战斗力差距太大。金针渡世在低等级时都能够直接补满血量,因此一般来说已经十分够用了。 |
百花齐放 |
强悍的远程控制技能,基本上这一招也只有在PVP时十分重要,而对打怪物来说,眩晕一、二秒的作用不大,反而他的法术伤害比玉蜂针高上一倍,可以作为尾刀技用。 |
八正神明 |
範围型的增加攻击性BUFF,增加的6%伤害对个人来说影响很一般,但在组队时的作用却不错,冷却时间不长,持续效果也不算短,除非组队否则不必刻意,只要想就放就行。 |
青藤缠绕 |
药师最重要的招牌技能,不但是远程打怪必备的起手技,更是PVP阴人的神技,它的持续伤害效果完全与玉锋针的法术伤害相当,因此打怪的综合秒伤并不会太低,清怪的速度算是够快。 |
泽被苍生 |
团队的大量补血技,在单人练功时可以作为紧急的治疗手段,组队时最大的缺点就是施放距离太短、冷却时间太长,往往作为杀手锏使用却没有补到队友。 |
金鐘护体 |
药师的隐藏技能,与其它叁个职业的隐藏技能重要性相比,金鐘护体的效果只能算是锦上添花,它的冷却时间太长,比终极大绝还长,一般战斗还是习惯以金针渡世来解决危机。 |
混蒙初开 |
药师的终极大绝,对全画面的所有敌人造成与战斗力及等级相符的强大伤害,基本上同等级的一般怪物都能全部秒杀,是打怪、解任务必备的好伙伴,拿去越级打怪的效果不佳。 |