星界边境Starbound制作MOD条件(分散文件)

2013-12-31 11:26:47 k73游戏之家 作者:藍色小鼠BSM

星界边境

如题,之所以以【分散文件】来作标题,是说目前收集的资料仍过少,仅提供一些所知道的资讯给大家参考及补完,本次教学大略只讲将自己简单中文化的档案为範例【不覆盖塬档案,而是透过MOD的形式挂载】。

星界边境Starbound制作MOD条件(分散文件)

第一步:于mod资料夹下建立名为zhtw的子资料夹

星界边境Starbound制作MOD条件(分散文件)

接着将自己中文化需要用到的字型、图片、档案,依照复写assets资料夹下的路径方式放入到zhtw资料夹内。

星界边境Starbound制作MOD条件(分散文件)

第二步:建立*.modinfo档

{

"name" : "zhtw",

"version" : "Beta v. Angry Koala",

"path" : ".",

"dependencies" : [ ],

"metadata" : {

"author" : "BlueSmallMouse",

"description" : "StarBound Traditional Chinese",

"version" : "1.0"

}

}

例如将以上的程式码另存成zhtw.modinfo,放入到zhtw的资料夹下

星界边境Starbound制作MOD条件(分散文件)

进入游戏后,就会发现游戏会优先读取MOD资料夹内的档案,其他不足的部分才会从asset内读取,这作法可以很容易运用在网路上很多需要用【覆盖】来取代塬档的类MOD(?)会比较安全,也省了很多需要备份塬档的麻烦,且统一集中在MOD的资料夹内,也比较知道自己曾经如果用旧方法而【覆盖】了哪些档案

给大家做个参考吧^^

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