龙之谷月光剑豪技能配点攻略

2013-11-21 15:20:59 k73游戏之家 作者:Excalibur犽

有人在问月光配点,又在无奈的等排队于是来发个配点文,先声明个人离70等还很远,所以是以旧龙之谷60等时代的经验来配,所以实际上个人最后的配法不一定会如此文所发,不过到时候我会再来修改~首先大家要知道有「技能树扩充」这种东西,可以让你一个角色同时有2种技能点法可切换,所以肯花钱买的玩家可以把纯PVE(副本走向),跟纯PVP(PK走向),分开来配不用担心,但是由于纯PVP方面尚无配点器,且竞技场走向、天梯走向以及个人连招习惯会产生很大出入,故不提供。

※注意:不要只看图,内文不多稍微看一下,能挪能改的我大致上都有提到,请依照自己喜好修改

先说个小观念,技能成长幅度大多会以每5级有一个跳跃点,所以很多技能的配法都会以只点到1、6、11、16、21为止,不能到下一个阶段就不继续往上点。

这裡提供3种配法: (1)偏魔月光 (2)物魔双修月光 (3)PVE/PVP都玩的配法(有扩充树的话不建议)

(1)偏魔月光

首先是大家最关切的纯PVE副本型,先提供大多主偏重修魔招的月光(其实也只差一点而已)

龙之谷月光剑豪技能配点攻略

翻滚、前衝、起身突击、轻盈迴避、自然精通、自然气息、亢奋,以上技能必满不解释

0转PVE中比较值得投资的是环破,虽然是物攻招,但是冷却短单下数字不差(月光物攻不会太差),兼具高破霸能力,但是此技能很怪,通常点到21应该会有跳跃成长,但是我看配点器却没有,如果配点器没错的话,只投资到16即可。可能会有人想点衝击波,因为是魔攻招,但是很不幸的是这招并不好用,因为範围很窄,而且要全吃才有面板伤害,个人经验绝对是环破比较值得投资,至于昇龙斩,施放时间过长也没什么破柱能力,PVP中比较有价值。

PS.这裡有弹性的地方是智力训练,像我一定至少会把1点挪去大迴旋踢,走位会流畅的多(个人习惯),前衝飞踢如果用的习惯的话拿来破柱也是不错的

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月光斩、弦月剑气(必配技巧饰品到16)、半月斩、空中连击、攻击慾望、勇敢、真空连爆,以上必点技能不解释,破甲刺击主要是增伤功能,因为点到8就达到最大增伤50%于是不点到9。

叁连斩1,补魔招冷却期输出,也能用来破柱跟走位

衝刺斩1,后煺时有无敌时间,主要用来闪招或补魔招冷却期

迴旋斩1,瞬发速度极快,範围360度伤害尚可,其实纯PVE可以不出,但是个人用这招的习惯已改不掉

衝锋斩跟衝锋连斩不出,主要是伤害普通且太花SP,不如配去其它技能,这边的配法主要是配旋风斩16,由于多了放大魔法伤害30%的BUFF,相信这招在PVE中也会是最常使用的技能之一,由于面板伤害分成了非常多段,所以输出的速度有点慢,不过总伤还算是不错的技能(EX额外增总伤50%后,将近800%),剩下的技能点数就配去格档系。

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勐砍站姿虽然能点到6了,但是这招的实用性....还是点1吧

至于水月神舞点到9满而不是6,主要是因为这招是最常放的招牌技,且为多倍面版(目前最高15hits),所以虽然点到9跟6只差了13%,但是总伤是差了将近200%左右,剩下的...必点 (还用你说?)

(2)物魔双修月光

这种是我觉得比较强的月光,输出招较多不会进入空窗期,且物魔招都能有比较好的发挥,但是要做到物攻也高,通常要使用L装(红色),主要是因为武器饰品潜力双攻,主副武强化力量加成多,纹章也要跟着搭配,相较之下要求比较多(当然你可以物魔双修,但是物攻其实没那么高,不过我觉得也是不错的)

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0转是没什么差别的,只是从智力训练挪出3点去1转

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这裡主要是放弃旋风斩的输出,当作是纯增伤技只点1

极速衝击点到11,但是要注意这招要4hits才有面板的伤害,正常情况下打小怪只会有一半的伤害(2hits),大型一点的王才可能达到3~4hits,不过这招发动快,伤害就算没打满也还算不差了,兼具走位的功能,前衝期间有一小段无敌时间也可用来闪招,剩下点数配去极限格档,如果会有MP过少造成魔会乾的话就点回0转的智力训练吧(后期智力变高,MP总量增多后,几乎不会再有MP不足的情况出现)

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2转完全一样

(3)PVE/PVP都玩的配法

先声明这种配法主要的精神就是「招几乎要全出」,那必然会有输出比较不够力的缺点,副本主力魔招当然要满,但是物招就没多余的SP去点高了,改点去PVP中用于抓人接技的招。

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0转的PVP招主要是昇龙斩,要点6取第二下挑高,挑完后可接非常多魔招来输出(弦月、水月等),剩下就是叁个踢技,怎么用就不多做说明,至于前衝飞踢则要看人,我是会拿来踢墙,但是如果要使用「前衝中再次翻滚」就会产生困扰。

PS. 「前衝中再次翻滚」方法 : 翻滚->持续前衝->等待翻滚冷却时间过->按滑鼠右键瞬间再按shift,剩下点数配去智力训练,取捨也从这边来挪。

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1转出衝锋斩+衝锋连斩,PVP用但PVE中破柱效果也是不错,剩余点数配去极限格档跟极衝6,这边应该没啥好比较,极衝6跟旋风斩6怎么看都是投资极衝好(或是可以不出反击斩,再从极限格档扣些点数把极衝点到11)

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这一页...万年不变,当然如果认为极衝路过点1就好,可以把5点SP投资去别的地方,如勐砍站姿、反击斩、月光斩&半月斩...等等。

如果认为月光就是要把最常放的每招魔招都发挥到极致,请以第一种来配或修改,如果认为旋风斩只是纯功能技不当输出,请以第二种来配或修改,如果认为旋风斩不应当输出,且物招应该都路过取功能就好,请以第叁种来配或修改。

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