2017-05-21 09:27:15 k73电玩之家 作者:小四
很多人都发现,无论如何想尽办法,也只能把作物种到品质75,没办法再进一步。
那是因为大家都忽略了植物的基本需求和高级需求。
在这边就不截图了。
植物的基本需求:
统一基本需求 最低150g气压
虫树温度 10~30
浆果温度 -23~23
小麦温度 -55~5
胡椒温度 35~85
如果只看基本需求的话,其实是很简单的,只要保证气压,然后将不同的作物种在不同的地图区域即可。
家里:虫树、浆果
冰原:小麦、浆果
紫色氯气区域:胡椒
但是再看高级需求:
统一高级需求 最低750气压
虫树:施化肥 2000g/周期 、灌溉污水 40kg/周期 、温度18~22
浆果:施化肥 4000g/周期 、灌溉清水 20kg/周期 、温度-3~3
小麦:施化肥 4000g/周期 、灌溉清水 20kg/周期 、温度-45~-35
胡椒:施磷肥 1000g/周期 、灌溉污水 30kg/周期 、温度55~60
*(此处的周期,暂未考证究竟是游戏里的一天,还是作物的一个生长周期)
只有同时满足气压、温度、施肥、灌溉4个条件,才有可能将品质提升到80+甚至100!
同时满足多个条件,说起来容易做起来难。
四个条件中,最难的一个无疑是温度。
我个人在开荒档中的结论,控温有两种做法,一种是预先准备好适宜温度的气体通入预先准备好的密闭真空种植室;一种是在种植室中通入足够气压的气体后,再想办法控制温度。
个人推荐大家采用后者。
因为!预先准备好的真空室里,会有各种因素影响温度,即使刚开始掐着完美的温度通了进去,也会发现温度会因为砖、杂物、气管、水管等等因素改变温度。
而后者,从一开始就是抱着动态控温的目的上的,也就不存在这样的影响。
个人实践,难度上来讲 虫树<浆果<胡椒<小麦
先来晒一晒我的结果。(目前只有小麦还没有做到完美)
当作物生长为高质量后,会有金光特效。
那么,如何才能做到完美控温。
首先,控温的前提是控压,也就是我们俗称的恒压室。可以结合BUG门简单实现,或者水门实现。
然后,控温需要选择适宜的气体,一般推荐二氧化碳或者氢气,两者互为极端(一个不容易改变温度,一个极容易改变温度)
最后,控温需要温控开关、加热器、冰萝卜的配合使用。
推荐的做法,使用相近温度的气体(或者用空调大调)排入准备好的种植室,之后利用萝卜+加热器+温控开关微调室温。
当然了,这个说起来容易做起来难,虫树和刺花相对容易实现,胡椒就很麻烦,至于小麦…我折腾了一晚上也还没成功。
(也可以尝试其他改变温度的方法,比如管冷,但是我为了精确控温没有尝试)
推荐的做法:
前期,吃土+自然资源,注意如果此时还没有能力循环种子,那么不如不种!种了反而浪费宝贵的初始种子资源。
然后,速开冰原,收获小麦,用农用瓷砖大量种植小麦(施肥不灌溉,做到中等产量收获)。然后利用烹饪台做小麦面包作为主食。(此时其实已经可以无脑循环挂机了)
之后,开始尝试做虫树的循环→刺花的循环→胡椒的循环,然后开始吃香喝辣。
最后,挑战小麦的高等产量。
当然啦,这个版本的种植虽然很难,却也是乐趣所在。希望大家不要简单地无脑小麦挂机,如果只追求能活下去,而觉得研究高等产量很无聊,会失去很多乐趣的。
最后需要说明的两点:
1、对于灌溉系统,我保留意见,不知道究竟是不是BUG,但是推荐大家并联不要串联水管。
2、灌溉水温会影响种植室内部温度。推荐在每个进入种植砖的水管尽头使用二硒化钨,减少温度的变化。(比如灌溉零下40度的小麦时)