以下给玩家们整理了游戏《炉石传说魔兽英雄传》中的卡牌技能效果说明,主要有关于战吼、嘲讽、连击、超载X、衝锋、潜行、风怒、圣盾术、狂怒、冻结、秘密、沉默、死亡之声、二选一、+X法术伤害,对于这些技能还有不明白的玩家们可以看看参考参考。
能力名 |
说明 |
战吼 |
当打出这张牌的同时会产生某些作用。 |
分析
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「战吼」算是《炉石战记》的常见能力,是手下进场会追加一个效果的总称,举凡抽牌、造成伤害、恢復生命、召唤生物、冻结、沉默……等各种效果都有,通常战吼效果运用妥当的话,扩展自己军队的数量的同时,还能够给予对手干扰,是个很实用的追加能力。 |
能力名 |
说明 |
嘲讽 |
敌人必须先攻击有嘲讽能力的手下。 |
分析 |
打过《魔兽世界》都知道坦克之重要性,有「嘲讽」能力的手下就像是坦克一样,只要他没死,英雄本身以及其他手下都不会被攻击到,除非组出来的套牌是属于快攻不防守的类型,不然準备些「嘲讽」能力的手下,对防守是很有帮助的,可以帮忙争取些时间不死来打爆对手。 |
能力名 |
说明 |
连击 |
若在本回合已经出过牌,有额外效果,只有盗贼卡牌会这个技能。 |
分析 |
盗贼卡牌专属能力,符合《魔兽世界》塬始职业设计,要连续攻击才能够给予大量伤害,因为要连续使用2张卡,才能有连击效果,使用起来会比较不好控制,玩家得多留意扣牌(手上留牌不出),才能够发挥好「连击」的威力。 |
能力名 |
说明 |
超载X |
下回合将有X个水晶无法使用,只有萨满卡牌会这个技能。 |
分析 |
萨满卡牌专属能力,白话点就是把下回合水晶拿来这回合先用,所以其效果都会比同费用其他卡牌还来得强大,只少一回合的部份水晶,这样的副作用也不算大,算是很实用的能力。 |
能力名 |
说明 |
衝锋 |
进场的那个回合就能够马上攻击。 |
分析 |
刚下的生物是无法立刻攻击,所以常常会觉得来不及攻击,这时有「衝锋」能力的手下就不会有这种问题,只要对方没有嘲讽手下,「衝锋」都会打得对手措手不及,可以视为生物型的伤害咒语卡牌,但是缺点还是无法穿过嘲讽。 |
能力名 |
说明 |
潜行 |
任何攻击或咒语都无法指定潜行生物,直到他攻击或受伤为止。 |
分析 |
「潜行」是个很强的躲避能力,大致可以防过刚下的那回合,让该「潜行」手下可以活下来进行攻击,需注意一点:「潜行」只能防指定型咒语,若是那种全场造成伤害或其他效果的状况,则无法躲过,而且会因为受伤而「潜行」消失。 |
能力名 |
说明 |
风怒 |
一回合可以攻击2次。 |
分析 |
攻击时使用的能力,「风怒」手下攻击完一次之后,还是呈现绿框状态,可再攻击一次,这时可以不必再攻击同一位对象,加攻击力&加风怒是有名的套牌组牌策略,利用高攻击力手下来连续攻击两次,是很有快感的XD。 |
能力名 |
说明 |
圣盾术 |
被圣盾术保护的手下,可免疫一次的伤害。 |
分析 |
不太实用的躲避能力,只能防一次伤害,而且防1点伤害也是会用掉「圣盾术」,无法自由选择要防哪个伤害,对手通常都会精算让最小攻击去破「圣盾术」,另外,若是摧毁的效果,则无法防御,有「圣盾术」还是会被摧毁阵亡。不过若是攻击时使用还算是有些效用,可以让有「圣盾术」的手下去撞高攻击力生物而存活下来,藉此发挥「圣盾术」最大效果。 |
能力名 |
说明 |
狂怒 |
受伤之后会触发效果 |
分析 |
不实用的强化能力,通常受伤之后都变成半死状态,即使藉此强化攻击力,也无法多加应用,而且对手经过精算也可能会直接打死「狂怒」手下,这样也无从处发出狂怒效果。不过妥善规划套牌,让「狂怒」手下加血而不容易死,也许还是可以发挥其效果。 |
能力名 |
说明 |
冻结 |
被冻结的角色,会失去下一次攻击机会。 |
分析 |
冰冻系角色所造成的特殊能力,连英雄也会被冻结,而无法拿武器挥击,算是争取时间用的能力,毕竟只能冻住一回合,再下一回合就恢復没有影响了。 |
能力名 |
说明 |
秘密 |
施放之后会一直停留在场上,直到条件达成才会自动施放,对手会知道有秘密卡,但不知道施放的是哪张秘密卡,只有法师、圣骑士、猎人会使用。 |
分析 |
因为一样无法自由选择要不要回应秘密,而是只要达成条件就得执行,故属于不好控制的能力,常常秘密回应到不想浪费秘密的对象上,而觉得可惜。 |
能力名 |
说明 |
沉默 |
移除所有卡牌效果与文字叙述。 |
分析 |
《炉石战记》的沉默判定很特别,他会把卡牌上所有字给沉默掉,只会剩下生物本身的攻防,所以像是「嘲讽」、「战吼」、「死亡之声」都会消失而没有效果,像是:暮光飞龙的「战吼」效果会加本身血量,若被沉默则会消失。 |
能力名 |
说明 |
死亡之声 |
当该手下阵亡,会触发其死亡之声效果。 |
分析 |
「战吼」能力的相反版,要阵亡了才有追加效果,妥善派「死亡之声」手下去送死,将有可能改变战况。 |
能力名 |
说明 |
二选一 |
卡牌说明上,同时有两种不同的效果,玩家选择其中一种效果执行,只有德鲁伊卡牌会这个技能。 |
分析 |
通常两种效果都是迥异的,像是「星陨术」可对单1手下造成5点伤害、或对敌人所有手下造成2点伤害,玩家就可以依据场上状况来决定其中一种,让玩家更有灵活性。 |
能力名 |
说明 |
+X法术伤害 |
所有法术增加X点伤害(英雄能力不算法术)。 |
分析 |
用来增幅法术伤害之用,增幅之后塬本卡牌上叙述也会变动,如「祕法射击」:造成2点伤害,若是增加1点法术伤害就会变成:造成*3*点伤害,会有*提醒玩家是增幅的结果。 |