2013-10-02 11:19:26 k73游戏之家 作者:河崎未來
首先说一下战斗要注意重点
1.2张同属牌放在同一卡牌区可攻击一次(队中那属性的队友各攻击一次),攻击不一定放2张同属卡牌才会攻击 , 这游戏没有普通攻击,所有角色使用的都是技能攻击(所以后期可能会有不会攻击的角色),所以有些角色(如机械龙) 是3张才可以攻击 , 其他基本的都是2张普通攻击,技能使用顺序为优先使用下方技能。
以下方作例子:
角色A
单体敌人中伤害 = 水水
回血10% = 水心
角色B
对单体敌人小伤害 = 水水
对全体敌人小伤害 = 水水水水水
假如卡片区放置了 水水心
角色A 先以能组技能2的 水心 优先回復 而不会以技能1作出攻击
角色B 由于无法组成技能2 所以以技能1 水水 攻击
假如卡片区放置了 水水水心
角色A 先使用技能2 水心 回復 余下的 水水 组成技能1作出攻击
角色B 使用技能1 水水 攻击
假如卡片区放置了 水水水水心
角色A 先使用技能2 水心 回復 余下的 水水 组成技能1作出攻击
角色B 则能组成2次技能1 水水 + 水水 攻击两次
假如卡片区放置了 水水水心心
角色A 由于优先使用技能2 所以只会使用 水心 + 水心 回復两次 不会作出攻击
角色B 使用技能1 水水 攻击
再加上 心心 回復一次
卡牌的先后放置次序不会影响最后组合的技能
2.同一卡牌区放5张同属不会全体攻击(P&D玩家要注意的职业病),如要全体攻击必须要靠角色放置卡牌技能(如某5属放在同一卡牌区会全体攻击),(全体攻击是以 ^^^ 表示 ^ 代表单体 单一个心代表技能回復,粉红色3个心代表2张心卡牌回復 )。
3.2张心回復放在同一卡牌区会回血一次,2张 = 15% 3张 = 30% 4张 = 60% 5张 = 100%。放在BOOST区中加成1.5倍后2张 = 22.5% 3张 = 45% 4张 = 90% 5张 = 150%
4.这回合的卡牌是会留到下一回合,对小怪可放2张属性去攻击 其余卡牌放去没用的位置「清除」,这就可以储5张同属性到boos秒王。
5.地图上每走一步 = -1cd,我方每次使用技能(攻击)或回血 = -1cd,进入战斗出现FIRST ATTACK = -1cd。
6. 同一卡牌区放置同属卡牌数量多少不会影响攻击力,攻击hit数多少次会影响伤害, 每hit x 0.25 + 1 = rate (还不準确)。
伤害计算 = 「角色攻击力 x 队长技加乘 x 技能伤害加乘(小100% 中150% 大200%?) x rate x 属性相克(克制 x2 被克制 x 0.5?) x BOOTS区 1.5」 - 敌人防御力
放置了 水水 卡牌
攻击力573 技能是单体水属性小伤害 对方火属性
计算方法 :
573 x 小伤害( = 100%?) x rate 02.00(5HIT) x 相克属性2倍
573 x 100% x 2 x 2 = 2292 (怪物有3防御力?)
(4等水妖精 塬本攻击力为 255 队长技水属性角色攻击力1.5倍 双队长=2.25,255 x 2.25 = 573.75)
放置了 水水水水 卡牌
攻击力573 技能是单体水属性小伤害 对方火属性
计算方法 :
573 x 小伤害( = 100%?) x rate 03.25 x 相克属性2倍
573 x 100% x 3.25 x 2 = 3724.5 (四捨五入? 3725 敌人防御力2? = 3723)
其他心得:
放置卡牌后不要再换卡牌左右再一齐拉上去,只会更花时间 而且同时放上去跟单张放对最后伤害没有影响,「清除」卡牌是最好以连续2张起清除再到有用卡牌的左右消除,这可以方便新卡牌可以跟有用卡牌连着再同时放上去。
纯色队伍比较好,假如你队伍中没有那属性的角色,卡牌会比较暗淡,这样对「清除」没用的卡牌时比较容易看。别盲目跟随系统指示放卡牌,特别有回復技能时,别把 水水 的攻击再跟随指示放一张 心 上去变成使用回復技能,系统指示都是指导你加上那一张卡牌就可使用技能。