文明6外交技巧

2016-10-26 10:52:46 k73游戏之家 作者:贴吧

《文明6》中玩家们经常被电脑谴责亦或者开战,很多玩家不知道如何来和电脑打好关系,小编这里就来和大家分享下其资料,以供参考。

文明6外交技巧

具体如下:

这一代外交有一个基本原则,就是自己的兵力,因为电脑判断打不打的基本机制是这样的:每个ai玩家都有一个宣战抑制值,战狂ai高,种田ai低,同时收到已有的外交关系和其他因素影响。

然后ai会一直计算玩家的兵力,如果玩家兵力低于宣战抑制值,那么ai就有很大的可能宣战。

所以想要和平种田(当然是完成开局之后),仍然要保持一定的兵力。

目前公式还没找到,但ai计算兵力不是单纯看部队战斗力高低的,数量也很重要,所以才会有后期ai一堆长矛棒子敢跟玩家飞机大炮宣战的故事……

AI的议程其实是AI的性格特质,直白地说就是AI喜欢哪些行为,敌视哪些行为。

通常AI不喜欢自己的竞争者,比如秦始皇不喜欢你造奇迹,巴西不喜欢你抢伟人。所以说议程没什么卵用,因为玩家相干这些事情是一定会干的。

目前发现最容易讨好的AI应该是法国,因为派出使团也是间谍行为,所以很容易就绿脸了。

交易送礼什么的,因为目前交易系统有bug,所以指望ai合理报价不太可能了,大家自觉不要过于滥用就好。交易主要用来换战略资源和奢侈品,中后期可以换艺术品,但ai艺术品开价通常比较高,艺术品对换都会要你加钱。

吐槽:这代外交真是是难做,电脑非常的敏感,所以,不用指望关系太好,保持平常或者正常谴责的话 问题也不大

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