侠客风云传前传难度决定因素详解

2016-09-29 14:56:33 k73游戏之家 作者:小四

《侠客风云传前传》这款游戏很多玩家会觉得比较难,但是有些玩家会觉得很简单,那么难度是怎么选择的呢?下面就分享一下制作组的详解。

侠客风云传前传难度决定因素详解

Npc在每场战斗后会成长,概率不尽相同。有时候单纯去买道具,有时候会去练功,有时是休息,有时去赚钱,传闻不会每个都播报。另外,战斗中各种行为也会影响怪物AI,你越打越顺,敌人AI就会加强。比如你每打死一只怪,他们暴怒,就提高AI,但我方死一只怪,他们松懈后就降低了AI。其他还有很多计算AI的方式,例如补血仇恨会提供。最后提醒你,敌人吃药很噁心,但是晕眩不能使用道具,所以善加利用晕眩吧。

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