侠客风云传前传全内功效果

2016-09-29 09:40:57 k73游戏之家 作者:游侠攻略组

《侠客风云传前传》中内功是非常重要的,很多玩家对于内功还不是很了解,小编这里就来和大家分享下其资料,以供参考。

侠客风云传前传全内功效果

具体如下:

大湿婆密咒

孔雀王朝不传的秘咒,历代都是圣女持咒。大祭师会将咒法刺在圣女的背上,当圣女卸除职责时,通常也是她们生命告终之时。祭师团会立即焚毁圣女的遗体,以避免密咒外传。修炼次密咒,可使残肢重生,使拥有者有神话般的自愈能力。

净土

周遭二格同伴气血恢复5%,内里恢复10%

妙觉

气血地狱60%时闪避提升,闪避成功后得到吸星状态

转轮

气血低于60%减伤并清除异常状态

侠客风云传前传全内功效果

吸星大法

此套功法可吸收他人之内力以为己用,或将真气排除。由大理段氏残存的北冥神功及星宿派化功大法融合为一,主要承传自化功大法一支,称为吸星大法

北冥

攻击时吸收伤害50%的内力

上清

内力高于80%时,伤害小幅度加乘

太清

内力地狱40%时,伤害增加500点

侠客风云传前传全内功效果

九阳神功

此功是夹藏于梵语楞伽经,以中文书就,个种道理并非单独出自佛门,乃是博取诸家,融会贯通,集一切武学之至理。也因此,神功大成后,天下诸般武学皆可取而用之。九阳神功属性至阳,却非独阳,刚柔并济,练成后百毒不侵,更是一切寒毒与阴寒内力的克星。

清风拂山岗

固定减伤,反击后架起真气护盾抵消一次攻击

月明照大河

保护周遭一格队友, 攻击附加99~999点不等伤害

后羿射九日

击杀敌人后,得到续展状态

侠客风云传前传全内功效果

梯云踪

武当派轻身法门,修炼至顶重,可使修为者的身法上限得到突破。此外修炼过程中,对于内力提升也有少许帮助。

梯云

闪避提升

神游

提高行动等级,可不受敌我双方的牵制可任意移动

侠客风云传前传全内功效果

日月神功

日月神功以逍遥谷进阶心法,成功者可自由调息阴阳内劲,令敌人难以应对,在战斗中运行日月神功,可以有效提升攻击力与防御力。

战勇

累进伤害,最高增加400点

坚守

累进防御,最高增加40点

噬气

攻击时吸收伤害的30%回血气血

侠客风云传前传全内功效果

金雁功

全真派的一门内功,藉由吐息来锻炼轻身功夫,最终提气纵越能如金雁横空,在江湖上名头不下于武当梯云纵。

止水

累进闪避机率,最多30%

侠客风云传前传全内功效果

虎啸功

虎啸龙腾,向来为中国武学两大形意,虎啸功为金刀王家的独有内功,出招时藉由吐气呐喊,让筋力得以倍增,极为霸道,但也如狂风骤雨般虽声势浩大,难以抗衡,却同样无法持久,

如遇上内力悠长,善于守备的对手,便难以发挥自身所长。

破胆

暴击后给与敌人恐惧状态

威吓

不会受到反击

冲虚

每回合累进伤害和暴击机率,最多30%

侠客风云传前传全内功效果

血刀经

血刀门赖以成名的绝技,此经不单单是内功运用心法,更能配合血刀刀法施展,乃是一门专门用以御使血刀刀法的独特内功

杀破狼

暴击发动后获得狂暴状态,累进自身暴击机率最高20%

威吓

不会受到反击

连斩

击倒敌人后可再次行动,但再次攻击所需要的内力将加倍

侠客风云传前传全内功效果

神龙密咒

昔年神龙教不传密咒,可使人发挥十倍潜能。

四御

累进攻击,防御,暴击,反击,最高20%

杀破狼

暴击发动后获得狂暴状态,累进自身暴击机率最高20%

巨门

暴击发动后获得霸体,免疫一定次数的攻击

侠客风云传前传全内功效果

鼎心无量功

紫绫搜集无数毒虫,并放入神木王鼎中炼制七七四九天后得出鼎心无量毒丹,服用毒丹,再辅以自身毒术根基,将内力转化为剧毒而成的功体,可说是天下第一毒攻!

临凤荧

击中敌人时,给予其毒焚状态,使其痛苦难当

帝雉游

闪避攻击后,免疫一次伤害的毒盾

猬鹰冲

任意转化体内毒息,可攻亦可守

气血70%以上时,暴击附加伤害500点。

气血40%一下时,反弹伤害50%

侠客风云传前传全内功效果

修罗心法

阿修罗将修罗宫原本的心法大幅改进补遗后,扔以修罗心法为名,但运使内功之心法已大异其趣,远较原本的更为狠辣强悍。

战勇

累计伤害,最高增高400点

侠客风云传前传全内功效果

天山心法

何傲天自石洞中得到的物攻心法,行功之法与逍遥派武学有异曲同工之妙,在自身丹田中凝聚内力,使其潘恒不散,并将外敌所击来的真气卸开化去,令其难以伤己。恰如风雪乍停,明月出岫,哪怕风雪再大,终究无法永远遮掩那轮明月。精擅此功者,与功力相若之人对拚内力,往往能因其功法特性而立于不败之地。

除孽

周遭俩格敌人防御降低

止水

累进闪避机率,最多30%

必中

必定命中

侠客风云传前传全内功效果

紫霞神功

华山派的镇派心法,在江湖上享誉已久。人道:华山九功,第一紫霞。初始若有若,宛若云霞。而一旦水到渠成,则铺天盖地,势不可挡。发功之人脸上必然会闪现紫气,故由此得名紫霞。

紫霞

反击发动后得到聚气状态。固定恢复气血6%与内力12%

三花聚顶

累进提升抗暴,抗反,命中诸多50%

坐忘

以内力吸收伤害30%。气血地狱50%获得归元

侠客风云传前传全内功效果

葵花宝典

不传之密

凌波

周遭一格同伴闪避提升7%。闪避成功后得到聚气

连斩

击倒敌人后可再次行动,但是再次攻击所需要的内力将会加倍

神游

提高行动等级,可不受敌我双方的牵制可任意移动

侠客风云传前传全内功效果

倚天屠龙功

武当真人张三丰所创的武功,原本的铁笔银钩的短兵近身战法,后人从中领悟出一套内功,可配合武当派的调息功夫

必中

必定命中

坐忘

以内力吸收伤害30%。气血低于50%获得归元

握固

反击发动后获得霸体,免疫一定次数的攻击

侠客风云传前传全内功效果

寒意神功

昔年雪山派独门内功,练功者全身会发出隐隐寒气。

三花聚顶

累进提升抗暴,抗反。命中最多50%

吸星

攻击时吸收气血与内力20%

魔杀琼宇

暴击或反击成功后,给予敌人冰冻状态

侠客风云传前传全内功效果

左右互搏之术

当年中顽童所创的功夫,修炼者必须要能左手画方,右手画圆,心分二用。

左右互搏

攻击俩次

侠客风云传前传全内功效果

太极神功

武当祖师爷张三丰所创,乃是内家心法的表率,也是一等一的内功,与寻常武学理论大不相同,讲究阴阳相济,以柔韵刚,以慢御快,太极功寓至繁于至简中,经文浅显易懂,寻常人亦可轻易学习入门功法,以此练气养生

太极

无限反击, 累进反击机率最高至40%

先天

气血60%以上时,提升攻击力和防御力

坐忘

以内力吸收伤害30%, 气血低于50%获得归元

侠客风云传前传全内功效果

金蛇宝典

相传为金蛇郎君所遗之秘籍,不仅有剑法,更记载二十四枚金蛇锥锥法、拳掌、乃至破五行阵之法。可谓集金蛇郎君毕生所学之大全。曾有武林高手得以一观次宝典,叹道:金蛇郎君不 啻一代怪杰

神游

提高行动等级,可不受敌我双方的牵制可任意移动

七杀

暴击发动得到闪避。周遭一格队友散播率提升

必中

必定命中

侠客风云传前传全内功效果

武林群侠传

从无名额落魄书生写的江湖小说中,所领悟出额心法。这本小说描述了初出茅庐的少年偶逢名师,后成为一代高手的故事。与寻常小说不同的是,小说一共分为三个结局,一个结局成为武林盟主、一个成为魔教统领、一个则是西域安国候。书中每次遇到选择时,读者可以自由决定要怎么进行下去,依据选择翻到不同的页码,就像游戏书似的。如此别开生面的书,却似乎不为坊间一般人接受,真是可惜之至。

号令天下

周遭友军抗暴击率增加20%,敌军闪避下降10%

杀伐果断

闪避后,周遭一格内的同伴输出提高200点,持续两回合

止戈为武

反击后,自身获得续展与乾坤挪移状态,提高生存能力

侠客风云传前传全内功效果

沧海一笑

一代怪儒所创的特殊功法,吸气入肚腹之中,以真气使之鼓荡,再以内力扬声长笑的同时吐出,以此整晕敌人。

踏月神行

增加闪避率,移动格数+1,行动等级+1,闪避成功时自身附加聚气。

灵毓之气

每回合机率清除负向状态

气蕴

每回合恢复气血5%与内力20%

侠客风云传前传全内功效果

声无哀乐

萧复自声无哀乐论中所领悟出来的奏琴技法。以无情之音动有情之人,心境空明之下洞悉对手思绪,寥寥数声能使闻着心神大乱,魂牵梦萦。

观气采色

暴击、闪避、反击提升5%

无常之声

周围两格内之所有敌方单位伤害降低20%,自身免疫晕眩。

自然之和

周围两格内除自身外之我方单位,每回合恢复气血、内力10%,自身免疫内伤

侠客风云传前传全内功效果

东方宝典

日出东方,生生不息,次功宗旨氪概括为一句习练此功,内里的运转更为圆融,且可用内力刺激自身,增进气血回复能力,虽非绝顶功法,但其功效不容小觑。

气蕴

每回合恢复气血5%与内力20%

底气

生命低于50%时得到狂怒状态,攻击力提高

冲霄

闪避发动后获得续站状态,气血回复15%、内力回复30%

侠客风云传前传全内功效果

原文出自游侠攻略组

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