2016-08-17 10:23:15 k73游戏之家 作者:心情的问号
《魔兽世界》恶魔猎手最近可以说是最火的职业的,不过很多玩家对于这个职业的pvp还不是很了解,小编这里就来和大家分享下其PVP的天赋推荐,以供参考。
具体如下:
常规技能我就不依依赘述了,因为目前技能比较有限,PVP赛季也没有开,像深入的1V1PK和竞技场的组合我们这里就不讨论了,发布这篇帖子的一个目的就是指导大家入门,并在今后以这些基础而进阶,所以以我这3天的经验来看,我只要着重介绍这4个技能,然后根据这4个技能在细分介绍他们的使用以及会带来的各种效果好了。
1,恶魔冲刺
2,复仇回避
3,刃舞
4,眼棱
比较有意思的是,目前DH可选的普通天赋里,也涉及到了这4个技能中的三个,邪能精通加强了冲刺,盲目之怒加长了眼棱的持续时间,准备就绪让复仇回避CD变成了15秒并且成为了回怒技能,那么在这有限的两层天赋里,我们如何能将dh的实力发挥到极限呢?
PVP唯一不同于PVE的地方在于PVP多是比较活用的场合
虽然伤害很重要,但是生存永远还是第一位,恰巧现在DH真的脆的如同一张纸一样不堪一击,所以很多玩家开始明白,浩劫DH的操作核心就是攻守兼备!于是,目前就形成了两种派别,就是100级天赋的准备就绪和恶魔喂食之间的选择了,那么我们要怎么进行选择呢?
1.我们先从恶魔冲刺开始说起,很多DH到现在为止还是把这个恶魔冲刺当成位移来使用,这就是为什么这类DH的伤害如此惨不忍睹,特别是点了魔能精通这个天赋后,这个恶魔冲刺的伤害是相当的高的,而且我目前所使用的手法,恶魔冲刺占据一个非常重要的位置,我接下来会提到,所以我希望大家学会拿恶魔冲刺位移的同时又能击中对方,其实这不难,以前玩过踏风武僧的应该都陌生这个手法,就是以前的真气突,而且控制起来还比真气突灵活。
PS:追远程的时候,配合两段跳使用冲刺,可以更快捷的近身的同时,拿最后一层冲刺打伤害!
2.复仇回避:很多玩家抱怨DH现在没有减速,那他们一定没有好好看技能,复仇回避在击中目标之后会造成一个70%的减速,持续3秒的效果,这是DH目前为止唯一的一个减速手段,而且非常具有战术意义,举个例子,打近战复仇撤退,然后眼棱+冲刺,这一波伤害还是挺炸的,目前为止我还没看到有DH使用过这个爆发连招,大家可以试试。不过没有点准备就绪的玩家,在后跳前记得留足够的怒气来为眼棱做个铺垫,就算把怒打光也没关系,眼棱结束后的冲刺你的怒气就回来了~
3.刃舞:我开始一直在想这个技能该怎么使用比较好,挡控制太看运气,因为这个技能需要35怒气,而且就1秒所以我最后放弃了拿他挡控制,用来挡平砍或者攒资源的攻击也不错,还有就是他的三段AOE伤害,最后一下伤害最高,在对撸且不足40怒的时候使用最佳!
PS:恶魔变身期间,这个技能要加入循环,他的伤害会更高!
4.眼棱:记得还没开放DH的时候,我在板块上说眼棱会被打断没人相信我,现在你们都玩上了,被责难、拳击、反制的很爽后,在吐槽眼棱是个SB技能!但是这个必报的喷射如果不被打断就变态的有点过分了,40秒CD不能常用,所以我们可以尽量控制不被打断就好了,我上面介绍复仇撤退后,配合减速可以打打不能远程断条的近战,像DH这样会20码打断的职业,还是喷他个出其不意吧?比如混乱新星后喷一下,或者冲刺后转身喷一发都可以。总之,眼棱的使用是可以说是判断DH玩的好不好的分水岭!
接下来天赋的选择,我给他分野外和战场:
野外:
战场:
这个野外包含了1V1,为什么我野外不点这个后跳减CD?那是因为目前这个后跳又不能刷新冲刺的CD,而且眼棱CD又是40秒,点他不点他出场机会都差不了多少,显然没有恶魔食欲这个几率10%血的碎片又回30怒的好,尽管这个东西不稳定,但是如果出现都是有优势的东西,所以野外我还是推荐恶魔食欲!
至于战场里不点恶魔食欲点这个后跳,也是为了逃命吧,目标死的快你死的也快,恶魔食欲的几率10%微不足道,所以我选择飘逸点,对吧?
最后,前夕能介绍的东西是非常的有限,以上的内容只要机制不修改在开110后还是可以继续使用的