2016-07-27 14:35:04 k73电玩之家 作者:lleeoo106
角色被动: 神经亢奋
哈比可以在空中跳跃两次,并且哈比可以在技能间隔中利用跳跃强制取消小招技能!(大招不可取消)
当在地面上使用技能或在空中进行连续两次跳跃时,可以获得亢奋爆发BUFF!并且可利用技能或跳跃持续刷新BUFF时间!追击与空伤的20%将转换为物理暴伤
亢奋爆发:空中爆率提升10%,空伤贯通20%,持续7秒!
评价:
非常强力的被动,但可能也因为这个被动过于强力,导致官方把哈比技能的倍率弄得比一般角色来得低!
利用双跳以及女王腿和地上使用技能可以持续维持神经亢奋BUFF,可说是自带空爆与贯通!
另外哈比是全物理的角色,请不要玩魔攻喔XD
小编认为哈比这隻角色算是技巧度比较高的角色,不仅要好好维持神经亢奋效果还要边在空中进行输出,又再者魔力的控管十分重要,必须好好利用抽牌技能控管魔力,随便放技能可能导致OM的危机!
但等到兴奋不已的BUG修好后,可以更简单的维持神经亢奋BUFF!
技能二叁事:
技能点至Advanced追加二段效果,点至Expert可空中施放,点至Master增加额外效果!
(特别效果会另外加说明)
一、初始技能
[size=medium]技能名称:抽牌! | |
[size=medium]技能说明: [size=medium]地上使用,抽牌红心:恢復1%HP 随级提升0.25%,最多4.5%
[size=medium]空中使用,抽牌蓝桃:恢復5%MP 随级提升0.25%,最多8.5%
[size=medium]随机抽牌,JOKER小丑(机率为25%),提升霸体等级1级:
[size=medium]同时具有红心与蓝桃的恢復效果,并且爆炸伤害与技能持续时间增加!
[size=medium] |
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[size=medium]建议配点:MAX |
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[size=medium]使用心得: 哈比唯一的恢復技能,点满的回魔效益十分高! 值得注意的一点是,点高抽牌技能并不会减免其CD时间,其CD均为7.5秒! 比较遗憾的点是,伤害倍率不高,红蓝牌均为380%(满),但Joker的伤害却高达约1200%,因此还是得看脸才能打出高伤害! |
[size=medium]技能名称:暴风钉刺 | |
[size=medium]技能说明 |
[size=medium]基本:瞄準前方敌人,用脚踢出次元能旋风,对敌人造成持续伤害 |
[size=medium]Advanced: |
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[size=medium]Expert: |
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[size=medium]Master:物理爆伤增加15% |
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[size=medium]建议配点:前期点至Master,后期0或Master |
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[size=medium]使用心得: 地面放时为丢旋风后飞踢,空中放为向前飞踢与二段伤害! 前期好用的空中技能,但是到了后期此技能的倍率不高,因此造成的伤害有限,通常留着的玩家会将此技能作为位移技能使用!而小编只留下御风追击这个位移技能,而捨弃暴风钉刺! 值得注意的点是,空中施放可以透过方向键斜向衝刺,一般都以斜向往下攻击,鲜少使用斜向往上攻击! |
[size=medium]技能名称:御风追击 | |
[size=medium]技能说明 |
[size=medium]基本:向前跃起朝敌人进行突刺攻击 |
[size=medium]Advanced:最多可以两段衝刺 |
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[size=medium]Expert: |
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[size=medium]Master:最多可以叁段衝刺,空伤增加10% |
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[size=medium]建议配点:10 |
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[size=medium]使用心得: [size=medium]
[size=medium]可利用方向键进行各个方位(有一定限制)的移动!
[size=medium]位移的方式上下各一次,不可上上或下下连续移动,并且每次移动会因角色的位置而会有不同的判定,如:地面伤害,空中伤害,背击伤害,倒地伤害等判定方式皆有异
[size=medium]技能插件用穿透时,伤害拿来清小兵还说得过去,除此之外大多做为位移技能使用!
[size=medium]打团时,这招尽量作为位移技能使用,不然把怪推走会让队友傻眼~
[size=medium] |
[size=medium]技能名称:音速爆发 | |
[size=medium]技能说明 |
[size=medium]基本:催动体内的次元能,全力向敌人踢击 |
[size=medium]Advanced: |
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[size=medium]Expert: |
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[size=medium]Master:起手使用CD减免4秒 |
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[size=medium]建议配点:10 |
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[size=medium]使用心得: 哈比前期的主伤害来源,CD时间短伤害高,更重要的点在于它是抓技,可用来断敌方技能!后期可点至Master或MAX均可,但正职技能的成长倍率更加可观,因此建议点至Master即可! 后期大多搭配狂风刺踢使用,起手狂风刺踢一段施放推稍稍推一点怪,再放音速爆发,最后接狂风刺踢二段可打出不错的伤害!或者音速爆发接两段狂风刺踢也可~ |
[size=medium]技能名称:位相终结技:月光下的怪盗舞会 | |
[size=medium]技能说明 |
[size=medium]基本:向前全力连续翻跃踢击,使所有敌人浮空并造成大量伤害。技能施放期间伤害减少 80 %,并且可以透过方向键变换方向 霸体等级提升1级 |
[size=medium]Advanced: |
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[size=medium]Expert: |
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[size=medium]Master:物理贯通增加10%,物理爆伤增加15%,霸体等级提升1级 |
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[size=medium]建议配点:MAX |
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[size=medium]使用心得: 前期主要的大招伤害技能,缺点在于霸体等级高的敌人无法挑起,因此如何让敌人吃下全部伤害便成为玩家的一大课题!通常可配合方向键以及玩家经验的累积达到最大输出效益! |
二、一转实习生技能
[size=medium]技能名称:和风轻扬 | |
[size=medium]技能说明 |
[size=medium]基本:向前方敌人快速突进做出高速连击,期间减伤60% |
[size=medium]Advanced: |
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[size=medium]Expert: |
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[size=medium]Master:SKILL CHAIN 3以上,物穿增加50% |
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[size=medium]建议配点:10或0 |
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[size=medium]使用心得: 类似大叔的阿达达连击,前段攻击具有强力推怪的效果,最后一下踢击的伤害较高! 而这个技能小编决定捨弃,塬因在于60%减伤不够看,且动作持续时间过长,不易在短时间打出高伤害!留着的玩家大多把此技能作为滞空技能使用,但小编都用兴奋不已搭配其他滞空技能使用,因此看个人喜好决定是否留下! |
[size=medium]技能名称:兴奋不已! | |
[size=medium]技能说明 |
[size=medium]基本:启动型技能。重踏在敌人头上之后连续踩击,往敌人身上跳跃之后可以再行跳跃,但若没有击中则强制冷却技能,如果透过敌人在空中跳跃的话也能获得亢奋爆发的效果 |
[size=medium]Advanced: |
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[size=medium]Expert: |
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[size=medium]Master:每次踢击命中敌人可获得一个空伤+15%的BUFF,持续7秒 |
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[size=medium]建议配点:10 |
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[size=medium]使用心得: 自备强断效果,而且不知道为啥踢人就是很痛! 此技能可说是哈比一转的核心技能,利用启动型技能的优势可以整场维持15%空伤的效果,此技能的活动十分重要,利用强断的优点在其他技能中间穿插此技能,并且可以透过踢击维持滞空状态! |
[size=medium]技能名称:旋风扫击 | |
[size=medium]技能说明 |
[size=medium]基本:将周遭敌人大力一扫聚集到同一个方位 |
[size=medium]Advanced: |
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[size=medium]Expert: |
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[size=medium]Master:物魔防御增加10%,并降低命中敌人的防御率10%持续10秒 |
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[size=medium]建议配点:10 |
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[size=medium]使用心得: 强力滞空.抓技.聚怪效果优异的技能,并且重点在于Master具有破防效果,要让哈比输出最大化就是利用兴奋不已!以及旋风扫击且搭配第四张卡让哈比的buff效益最大化,再放大招技能! 需要注意点的在于点高此技能CD并不会减短,因此建议点至Master即可! |
[size=medium]技能名称:位相终结技:伊卡洛斯的宴请 | |
[size=medium]技能说明 |
[size=medium]基本:塬地向上跃起,之后在指定地点落下产生强力暴风,技能施放期间受到伤害减少 80 % 霸体等级提升2级 |
[size=medium]Advanced:召唤龙捲风持续6秒 |
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[size=medium]Expert: |
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[size=medium]Master:在暴风圈内的敌人,受到的伤害提升10%! 提升霸体等级1级 |
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[size=medium]建议配点:MAX |
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[size=medium]使用心得: 瞬发伤害主要来是二段召唤龙捲风那个旋腿,后续伤害全吃也是非常可观的~ 在PVP中这个技能十分强力,只要对手没有留有强断技能,接下来的6秒哈比都可以爽输出! |
[size=medium]技能名称:第四张牌 | |
[size=medium]技能说明 |
[size=medium]基本:向前方射出4张卡(範围9公尺) |
[size=medium]Advanced:增伤50% |
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[size=medium]Expert: |
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[size=medium]Master: 可叠加BUFF效果最多两个(1蓝1红、两红、两蓝),并且红卡与蓝卡出现的机率均为50% 红卡:恢復2%HP,随级增加0.1% 蓝卡:恢復5%MP,随级增加0.25% 红卡Buff:每张红卡物理贯通增加5%,持续15秒 [size=medium]蓝卡Buff:每张蓝卡物理爆伤增加7.5%,持续15秒 |
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[size=medium]建议配点:MAX |
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[size=medium]使用心得: 伤害经由Advanced效果提升许多,上Master的效果更加强力,配上一定程度的-CD装备可以整场持续回復的效果!优势在于这招距离长、伤害高、施放速度快,缺点在于此技能不可转向减少了此技能的灵活度! |
叁、二转正职技能
[size=medium]技能名称:骤风衝击 | |
[size=medium]技能说明 |
[size=medium]基本:朝地面重踩引起暴风,并将周围敌人浮空(範围4公尺) |
[size=medium]Advanced: |
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[size=medium]Expert: |
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[size=medium]Master:背伤增加15% |
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[size=medium]建议配点:MAX |
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[size=medium]使用心得: 伤害不输J的昇龙拳,优势在于伤害高CD短,缺点在于耗魔高範围小。但伤害量与耗魔量成正比,因此点高绝无损失! 此技能施放后的硬值较高,通常可以透过启动型技能(兴奋不已)或者抽牌(V技能)来取消硬值,或者其他技能的插件通通摆强断也可以达此效果! |
[size=medium]技能名称:狂风刺踢 | |
[size=medium]技能说明 |
[size=medium]基本:启动型技能。跳到敌人脸上连踩叁次,可以藉由强制中断其他技能来使用 |
[size=medium]Advanced:物理穿透增加30% |
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[size=medium]Expert:背爆机率增加20%,倒地伤害增加10% |
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[size=medium]Master:可在五秒内施放空中二段踢击,其伤害为第一段踢击的75% |
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[size=medium]建议配点:MAX |
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[size=medium]使用心得: 此技能已成为小编的最爱,技能插件上了贯通后,伤害更上层楼破百万绝对没问题,加上强而有力的Advanced 30%贯通,可说是无视对方50%防御! 而且此技能跟兴奋不已一样具有强断效果,很适合在中间穿插其他技能来使用! |
[size=medium]技能名称:哈比之风 | |
[size=medium]技能说明 |
[size=medium]基本:将周围怪物一卷而起,使他们跟着自己旋转,长按技能键可以延长旋转时间,施放期间减伤80% |
[size=medium]Advanced:增伤50% |
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[size=medium]Expert: |
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[size=medium]Master:增加物理爆伤4%,最高可堆叠至20%,持续3秒 |
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[size=medium]建议配点:10或MAX |
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[size=medium]使用心得: 此技能起初在未点至Master时,作为保命技能使用,利用减伤特性减少受到的伤害! 但是到了上Master后可以做为一般清小兵的技能使用,不过通常也是都没技能放时才会放这招,通常技能插件使用穿透才会显现出此技能的价值! |
[size=medium]技能名称:位相终结技:怪盗之神的盛大演出 | |
[size=medium]技能说明 |
[size=medium]基本:朝哈比面向的方位进行无差别扫击(範围10公尺),技能施放期间减伤 80 %,可以透过方向键来移动位置,霸体等级提升3等 |
[size=medium]Advanced: |
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[size=medium]Expert: |
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[size=medium]Master:物理爆伤、背爆伤、空爆伤增加10% |
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[size=medium]建议配点:MAX |
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[size=medium]使用心得: 不知道官方是不是嫌哈比打人太痛,所以才把Master效果弄低! 整体来说此技能很像世河1转大,伤害还算够给力,但缺点在于没计算好降落位子导致空大又再者此技能耗魔量过高! |