地球防卫军4.1全地形绕法心得

2016-07-20 11:11:31 k73游戏之家 作者:wr00

《地球防卫军4.1》中有很多的敌人及地图,很多玩家不知道地图上是可以进行绕点的,小编这里就来和大家分享下其绕行的资料,以供参考。

地球防卫军4.1全地形绕法心得

具体如下:

本游戏的关卡设计分为地面与地下两种大模式。地面关卡中,则可以分为大城市地图、临海港口、大平原、山岳地带等几个类型,下面对这些地图方面做一下简单的讲解介绍。

地面关卡的大城市中,很多可破坏的建筑物在游戏中被敌我双方轰的灰飞烟灭,增加了游戏的临场感和乐趣。但在高难度下,这些纷繁复杂的建筑物其实可以用作以下用途:

一,阻挡敌人的行进道路,当我方在建筑物的丛林中穿梭自如时,敌人可就不一定这样了:主要原因是敌人体积都不小,很多个体类敌人对于楼房缝隙也只能哀叹了……而这些恰恰给我方提供了拉开与敌人距离的好时机。

二,阻挡敌人进攻,敌人的非爆炸类、非撞击类攻击对这些高楼大厦不起作用,而我方也是同样道理。所以高难度下面对敌人非爆炸类、非撞击类攻击,可以在这些高楼大厦之间与其周旋,犄角旮旯与拐弯抹角间的角逐生死,总比坦坦荡荡、一无遮拦的大平原上硬碰硬要更具生存保障。而且城市关卡中还有一些不可破坏的具有抵挡敌人攻击的建筑,比如立交桥下,高难度下这些都是我方“以守为攻”策略所必须运用到的东西。

临海港口关卡中,需要注意载具进水就爆炸废掉的这个游戏设定,另外,我方掉入水里后,只能从岸边的楼梯才能重新进入地面,水里只能游泳或漂浮,不能攻击及其他动作,遇到敌人攻击只能成为活靶子,倒是敌人可以从水下行走直接上岸乃至水下攻击……

洞穴关卡方面,由于地球防卫军4.1的发售平台ps4,相比ps3平台的原版,机能的提升带来了光影效果的进步,所以地球防卫军4.1的洞穴关卡中,有了我方光源照亮洞穴这个设定需求。一般都是我方人员武器及身上的小范围光源,但我方攻击武器的爆炸形成的光源是最能照亮洞穴的光源了(敌方没有照亮洞穴的任何光源),所以在黑暗中,一方面需要更加掌握自身位置与战场形势,不要错乱导致迷路乃至战斗中晕头转向;另一方面可以配备爆炸、喷火类等武器制造光源来照亮洞穴,摆脱洞穴关卡场景黑暗这个劣势。

大平原和山岳地带,前者不说了,自然是大场面与敌厮杀的决斗场景;山岳地带场景,基本都是各种山峰以及河流沟渠等组成的高低落差极大的场景。这方面,除了女兵外(或正在驾驶直升机的男兵/支援兵),其他兵种需要对自身位置的认识以及对出现敌人的位置有一定了解,不要出现战友在大山的另一边艰苦作战乃至濒临阵亡,而自己却还在大山另一边的河流沟渠里寻找上山的道路这种配合上的失误……

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