2016-07-11 16:17:18 k73游戏之家 作者:小四
《进化Evolve》目前免费版有24种猎人可以使用,不同猎人的能力不同,下面就介绍一下全24种猎人的特色。
突击猎人
队伍裡主要的火力输出,怪兽通常不会优先锁定你,但是你死了队伍的火力几乎少一半,还有目前大部分射程都不长,遇到会飞会跳都要靠队友控场给你.
Markov
闪电枪不用瞄準有电就尽量用,遇到一群小怪会连锁一次清掉,这点在跑图的时候很好用,trapjaw和Blitzleopard 几乎都不会单独一隻,地雷丢散开来给会乱动的怪兽踩,和Hyde来说泛用性比较差一点,但对付Warith会好很多.
优点:
1清怪和锁定能力优异
2地雷能让你主动做地面防守
缺点:
1地面战很强,但会飞会跳你只能用步枪看他.
2闪电枪的能量不多,和类似的Hyde比起来需要更频繁切换副武器.
Hyde
火焰放射器持续伤害不错也不太需要瞄準,毒气弹逼怪兽出来或是怪兽守尸时逼他走用的,不要没事乱丢,一来冷却长,二来会让队友移动变慢.
优点:
1火焰放射器射程优秀还有一点点持续伤害
2毒气弹可以逼破怪兽放弃地形优势
缺点:
1和Markov类似,面对会飞的Kraken没甚么优势
Parnell
第叁招会扣血加速射击和换弹速度(两把武器都会),散弹枪几乎会变成机枪再开火,但要抓站位和开启的时机,怪兽会玩跳到你射不到的地方或是打断打飞你,你就白白损失血量.
优点:
1狂战士化瞬间近距离高爆发力
2副武器火箭炮瞄準状态下有追踪效果,突击猎人远距离效果最好的武器,对付会天上飞karken很好用,其他突击几乎只能用眼睛看.
缺点:
1普通时间输出比其他人少
2狂战士会扣血,抓错时间或是没有回血天赋有可能直接被怪兽秒掉.
Torvald
突击裡面很特别的一隻,十分的难上手,主武器伤害不高的自动散弹枪,按一下就会全部打出去,是配合破片手榴弹使用,破片手榴弹丢出去会製造弱点,配合队友和自己的散弹枪增加整队的输出,副武器是背上的移动式加农砲,呈现一个抛物线,需要判断怪兽或是逼迫怪兽移动用.
优点:
1突击唯一可以製造弱点增伤,和队友以实弹为主的可以製造大量伤害
2突击远距力有强输出的,但是地面抛物线,掌握上很困难
缺点:
1自动散弹枪,破片手榴弹,移动式加农砲正确的切换使用时机十分难掌握,用不好就是整场再打鸟
Lennox
开机甲不会被怪兽击飞打断动作,拳头的伤害会因为命中越叠越高,玩得好你可以和goliath演环太平洋.
优点:
1无法击倒
2拳头伤害持续命中输出十分惊人
缺点:
1打不中或是对方会跳会飞你只能用机枪帮他抓痒
2机甲比其他角色大,躲不好输出吃很兇
Blitz Markov
闪电枪变成命中越长时间,输出越高,步枪射速上升,但弹夹变小,地雷放越久,伤害越高,Blitz Markov变成一隻你困住怪兽就要开始思考接下来如何"设计"
优点:
1闪电枪和地雷用的好输出十分惊人,地上爬的都不是你的对手.
缺点:
1都打不中怪兽会笑你,你还是用塬厂的就好吧.
支援猎人
队伍裡面输出第二高,也是医疗之外能保护队友的,再输出和保护之间要做取捨,什么时候该输出,什么时候该保护.
Hank
护盾产生器让你可以保护医疗和怪兽想要针对的对象,空投可以逼守尸或是诱捕控住怪兽做一个大输出,但洞穴或是房子裡不能叫空投,选地方关怪兽时要注意你到底是不是被骗进去的
优点:
1护盾产生器让输出比较单一的怪兽没有办法锁定目标
2空头轰炸使用正确怪兽会哭给你看
缺点:
1使用护盾产生器的时候你没有输出,队友不给力你也没辙
2空投房子裡面不能用,室内战绑手绑脚
Bucket
机枪台可以做防守输出,叁台丢散开出来全中一段时间下来不少,加速全队职业技能冷却,可以让诱捕卫星扫两次,开战的时候你的护盾也可以开两次保住你家医疗
优点:
1机枪塔让你可以主动做广範围防守,面动机动性高血少的几乎是天敌
2火箭有雷射追踪能力,距离远也可以做输出
3加速职业技能冷却,让全队更弹性面对状况
缺点:
1保护能力较差,医疗自保能力差的很危险
2机枪塔输出不高,面对血多皮厚的两边不是人
Cabot
以前号称磁轨杀人王,看的到你就杀的死你,他的磁轨可以穿墙还有弱点增伤,变成塞攻击天赋副武器放旁边出发去打头了,现在没这么恐怖要适时用的增伤光束给突击队友支援,辐射尘可以直接让一个地区的野怪和怪兽现行,帮助队伍和自己定位
优点:
1增伤光束和突击搭配的好,就是你家有两隻突击
2磁轨砲让你输出可能还赢突击,距离远有穿墙,但太厚太远好像就没办法穿过去了
3辐射尘可以定位怪兽,躲在外面用磁轨砲偷打
缺点:
1保护能力只有职业技能,你是用输出去保护别人的
Sunny
刚出来的时候也是新一代支援杀人王,手持式核弹发射器听名子都觉得屌翻了,护盾机器人可以丢出去放一段时间自动帮附近队友产生护盾,喷射光束可以给队友额外的喷射器能量,确保队友不会被关厕所或是让队友站位更漂亮
优点:
1可以输出和保护同时兼顾
2喷射光束让队友更弹性
缺点:
1护盾机器人需要一段时间做设置,怪兽也可以攻击掉,没有办法即时作保护
2手持式核弹发射器呈现一个小型抛物线,支援裡面算对空能力差的
Kala
这隻算我比较不熟的,出的时候几乎是这游戏没落了,只有自订拿来玩过几次,女妖飞弹会自己追踪,减护盾光束可以直接拔掉怪兽的皮几秒的时间,这个看起来在怪兽快没血跑走满护甲回来来说很关键,传送门可以快速在地图两端使用,和诱捕配合应该是神技
Tech Sergeant Hank
和塬厂比起来其实有好有坏,科技中士的护盾产生器变成可以一开始慢慢加在队友身上,但最多一半,只是你的立即保护能力变差,换来可以事先做保护的手段,雷射枪直接变成一条线,空投会自动往怪兽锁定过去,投射的位子变得更不需要考虑
优点:
1事先製造护盾,困住怪兽时一开始就有优势
2空投自动追踪,怪兽不移动就是吃伤害
缺点:
1护盾产生器产生速度缓慢,你无法立即给予大量保护
2空投伤害每秒较低
医疗猎人
一个活下来的医疗就代表整队的希望,也是怪兽优先锁定要杀掉的,整队存亡就看一个医疗和队友如何应对怪兽的攻势.
Val
单体持续治疗超强,但也有"死亡绿线"之称,因为 Val几乎没有自保手段,只能靠喷射走位和职业技能,元祖裡面最难的角色.
优点:
1单补量很高,倒地可以用治疗枪直接远远救起来
2麻醉枪可以缓速怪兽和标记,和诱捕缓速配合几乎可以让怪兽中风
3破甲狙击枪应该是所有弱点标记武器裡面倍率最高的,打在怪兽弱点上,怪兽会哭出来的.
缺点:
1自保能力超差,队友没有保护你的手段你就要飞整场了
2治疗枪单补强,两人以上中枪你就很尴尬了
Lazarus
其他医疗是队友活着的时候工作,Lazarus是队友死了才打卡上班,他的手套治疗倒地的队友是没有死亡惩罚的,即使死掉也可以拉起来,除非尸体被怪兽吃掉,有Lazarus尽量让他去拉人起来,还有目前只有他可以隐形
优点:
1救活队友让怪兽很烦,不守尸和找你的话,怪兽觉得都在做白工
2消音狙击没有轨迹和声音,远远偷打还有多个弱点标记
3隐形自保能力强,但是被火烧到会有火在身上
缺点:
1补血只能靠职业技能,队友都损一半无人身亡,接下来有可能全倒
Caira
医疗大部分的问题都是你被盯上了要怎么自保,Caira它的治疗榴弹可以直接补自己,让他可以边躲边补,也不用瞄太準,还有加速让他自保比较容易一点,燃烧榴弹丢中一发让牠烧起来就可以继续其他工作
优点:
1团补治疗量不错
2加速灵气方便诱捕追踪
缺点:
1单补治疗量略差,还有需要换弹夹
Slim
简单描述他是战斗医生,他的医疗能力来自于你命中的次数,你的吸血散弹枪命中越高,你的职业技能冷却越短,变成他要贴着怪兽一段距离,又不能太近被怪兽打死,所以他的副武器是一把臭气枪,可以让怪兽提示猎人在哪里的效果在一个区域和时间内失效,最后一个治疗机器人可以跟着一个指定队友持续回血,可是受到伤害就消失.
优点:
1臭气弹可以让怪兽没有办法定位猎人,可能导致一直吃伤害但找不到猎人在哪里的惨况
2同时医疗和输出,吸血枪还有吃弱点增伤,可以和队友战术搭配
缺点:
1打不中就没治疗,同时职业技能的量是所有医疗最低
Emet
他的治疗是丢出一个範围补血站,最多叁个,会被怪兽破坏,有人或自己倒地可以丢去拉他起来,你使用职业技能医疗站也会,另外一个是加速死人从船上下来的速度,但好像现在时间太短就不能再缩短了,攻击武器是射击锁定讯号,你射中哪里,背上的剩余飞弹就会自动飞过去,意思是你只要射中一发,你接下来就是好好走位丢补血站就好,等自动换弹完再瞄準下一轮
优点:
1补血站製造範围治疗区域,放置位子好可以让队友移动过去就好,不用自己移动到不利位置
2飞弹输出不低,锁定远距离效果也很好
缺点:
1即时治疗只能靠职业技能,队友被单抓可能来不及补
Rogue Val
这隻是适性型裡面比较特别的,因为其他都变难,只有她变简单,普通还要看队友Hank赏不赏脸,Rogue职业技能没有冷却的状况下是一个範围很大的补血灵气,主动用掉可以直接补满血,补血枪变连锁,补血量变少没有错,但你职业技能和补血枪同时运作的量还是可以把一个倒在地上的救活来
麻醉枪改成毒枪,有标记效果然后一点点缓速,狙击枪便可以快速射击但没有弱点标记,快速支援帮助队友脱困
优点:
1职业技能被直接多救你自己一次,自保能力优秀,死亡绿线传说终结
2连锁医疗枪+职业技能团补优秀
缺点:
1单补没有塬厂优秀
2失去麻醉枪和破甲狙击枪两个优秀但极端的武器
诱捕猎人
你是队伍的灯塔,在以前一个强的诱捕可以在一等找到怪兽封杀牠成了关键,现在有了卫星扫描更为简单操作,在战斗中你的控制技能成为整个队友胜利的关键.
Maggie
Daisy会直接往怪兽的方向追过去,牠的叫声和动作都是提示你怪兽不同的状态,但AI有时候笨笨的,你要熟悉一下到底是AI卡住还是她真的再带你走,还有她可以救活队友,意思是有人倒下你可以继续输出或控场,怪兽不守尸就是要看Daisy救人,要杀Daisy她血还不少
鱼叉陷阱放散开来抓怪兽,这会让在地上移动的怪兽动作卡卡的,怪兽不打掉就不能离开鱼叉的範围,医疗可能一个鱼叉就活下来
优点:
1Daisy战术价值很高,可以追踪定位怪兽又能拉起来倒地的队友
2Daisy会往怪兽方向过去,代表怪兽不能以潜行熘过你们身边,Daisy会转头去叫
3鱼叉陷阱让你主动控场防御
缺点:
1鱼叉设置在地上,空中你没办法做牵制
Griffin
Griffin是很弹性的诱捕,它的优点是手持式鱼叉枪,可以直接射过去拉住怪物,除了动作太快的Wraith,都可以做很有效的牵制,声纳探测可以主动侦查这一个区域有没有怪兽通过,放置在地图比较容易经过的通道能有效掌握怪兽动态,只是怪兽潜行声纳就不会显示,判断上要熟悉.
优点:
1可以边移动边用鱼叉牵制,保护怪兽扑向队友十分有效,也可以把空中的怪物拉下来给突击输出
2声纳可以让你掌握想快速穿越地图的怪兽
缺点:
1鱼叉射不到你几乎没事情干,你的衝锋枪是防身用的,伤害十分可怜
Abe
Abe的追踪能力来自塬牠的追踪手枪,这把枪很神奇,它其实不只可以直接射在怪兽身上,你还可以射在怪兽的晚餐上,意思是你要拿来射在野怪上,当怪兽吃掉野怪时,追踪枪会直接标记怪兽的位置,静电手榴弹可以主动丢出去,也可以丢在地上成为地雷,碰到都会缓速,主武器是一把变速散弹枪,射击间隔越长,扩散率越小,反之越大
优点:
1站在制高点,你看到的怪兽的地方,就可以用追踪枪标记牠,射得顺手整场牠都跑不掉
2静电手榴弹可以主动做区域控制
3标记野生动物让你知道今天怪兽吃甚么
缺点:
1缓速效益控制效果没有像鱼叉强烈
2追踪枪没射到,就没有追踪能力
Crow
诱捕裡面的狙击手,牠有一隻Gobi的超音波老鹰还是蝙蝠之类的动物,放出去可以侦查一个区域显示所有野生动物和怪兽,主武器的狙击枪连射持续伤害较高,但蓄力一发可以直接攻击怪兽血量,副武器的缓速枪连射是轻微缓速,蓄力命中是很严重缓速,几乎可以让怪兽中风
优点:
1可以直接对血量做伤害,对付护甲高的怪兽有特别的效果
2缓速枪蓄力命中效果很好
缺点:
1Gobi的使用是一个学问,要熟悉他的範围帮你缩小你要追踪的方向,用不好你就不知道你在干嘛
2缓速枪对速度太快的怪兽很吃力,瞄不到就失去控制能力
Jack
也是很特别的诱捕,牠的追踪能力是使用一个插在地上的雷射仪器去环状扫射,找出有利的足迹或是怪兽本体,怪兽被扫到直接标记+轻微烧伤,控制能力是使用一个力场去阻止怪兽往那个方向移动,还可以把在天上飞的压下来
优点:
1力场控制能力很强
2卫星雷射烧到会中断怪兽进食
缺点:
1力场能量很少,你要很正确知道你要控制怪兽往哪里去,不然几乎没有任何作用
2雷射仪器的追踪能力其实不是很好,大部分还是要靠经验判断
Wasteland Maggie
不建议直接买适应型的荒塬Maggie,荒塬Maggie虽然看起来很强的所有技能都带有火焰伤害,可是诱捕的输出其实比较不是重点,"控场"才是一个诱捕的重点,控场又分战斗和追踪,荒塬Maggie的陷阱只剩一个,Daisy血量还下降,买之前要考虑一下
优点:
1所有输出都带有火焰伤害,怪兽要进食和伏击吃掉一隻猎人都很困难
缺点:
1Daisy血量和鱼叉数量降低,控场能力下降