2016-05-30 13:43:45 k73游戏之家 作者:傻猫X傻猫
这款游戏的可玩性是非常高的,路飞一直是游戏里的亮点,不少玩家还不能透彻的理解它的玩法,别担心小编来为各位解答
首先要熟悉这个游戏的一些基本操作,你光瞎按那肯定是连不上的,这又不是CC2的火影
晚上玩了几个小时,一直都在试招,至少很多招式是可以联携的
比如说PV1里的路飞那一套连招,可用于实战
5方(普通攻击)的任意1方之后摇杆拉后+方块(橡胶战斧)——摇杆拉后三角(橡胶印章)——R1+X(橡胶钟)——L1+圆圈(橡胶火箭炮),这一套PV里就演示过,最速出即可。教学里有说过,普通攻击之后可派生两个招式,一个是摇杆拉后+方块,一个是方块+叉,这就是打之前贴吧有个评测帖说的二择,摇杆拉后+方块是可防御,但是是范围攻击,所以侧转之后会中招,方块+叉是破防攻击,两个按照战术来自行选择。
另外两年前路飞的R1+X飞行距离是非常远的,可以用来摸奖,摸中之后有两套combo。
第一套是确认击中之后L1+三角(橡胶子弹)伤害可观。第二套是摇杆回中+R1(橡胶气球)派生L1+方块(橡胶暴风雨),这时的暴风雨可以选择摇杆拉后和敌人一起升空,落下来可以继续连段L1+方块(橡胶机关枪)再派生L1+圆圈(橡胶火箭炮),这一套连段其实除了打的好看以外,无论是获得燃烧条还是伤害都和第一套所差无几。。
还有一种压制,是格斗游戏里很常见的打+投组合。三角(橡胶手枪)——R1+X(橡胶钟)←这个连段是不成立的,但是压制之后对手一般还是会按住防御键或者是闪避。——这时候直接出强力破防攻击三角+圆圈(也就是投技了)。
以上讲述的是如何进行压制,现在讲讲如何进行反击。
一般情况下大多数人选择的是5方连打,但是这个游戏的制作人有一些恶意,5方在击中敌人的时候是可以被闪光反击的,所以说我们尽量选择另外的反击方式
目前来说比较顺手的是,闪避之后摇杆后拉+方块(橡胶鞭)——R1+X(橡胶钟)——L1+三角(橡胶子弹)这种高伤暴血连段,或者是直接三角(橡胶手枪)——L1+圆圈(橡胶火箭炮)打飞对手。
其他的角色只试了个大概,起码是特色鲜明,比如两年后路飞的4方之后——摇杆拉后+方块——三角X3这种combo也是成立的,或者摇杆拉后+方块——L1+三角(火拳铳)也可以最速派生,另外R1的霸王色霸气可以带入连段,让很多不能连上的招式可以连段,确认对手防御之后R1+X的超移动类似于街霸5的纳什,可以直接瞬移到敌人背后(背后不可防御)。
索隆的R1+X有一段攻击判定,和路飞的霸气类似,投技大震撼可以进行起身压制。山治的摇杆前推方块可以派生三角攻击——L1+三角(恶魔风脚),摇杆后拉三角——R1+X(空中步行)需要一定高度——L1+方块(烧铁锅)。
诸如此类的连段和招式都是需要玩家自己来摸索
作为一个格斗游戏,本作有着不错的战斗系统,每个人物的招式和操作方式都很鲜明,但是判定和帧数还是不够严谨。有些招式应该是为了3v3切换人物设计出来的。而且落地受身这个到底是什么鬼,时间点根本把握不好。还有最重要的就是资源的利用,气条实在是涨的太慢了,让援护变得有些鸡肋,有时候又不得不开觉醒来翻盘。