传送门骑士全职业资料

2016-03-07 15:02:13 k73游戏之家 作者:36夜墨霖

传送门骑士

《传送门骑士》对于职业划分个人感觉和魔兽有点像,不过有点rpg游戏基础的玩家应该也会很好理解,这里带来全职业资料,看看哪个职业适合大家上手。

传送门骑士全职业资料

【战士】:狂战(攻击)、防战(防御)

【猎人】:射手(远程)、盗贼(近战)

【法师】:杖法(普攻)、术法(法术)

你问我为什么会这么分?其实是有根据的。

这里我们先来说说困扰很多人的多重打击这个属性,近战和远程的多重打击的计算并不是一样的。

如果我们用X来表达这次的伤害的话,假设我们的多重打击伤害+2,那么是这么计算的。

近战:(X+(X?)+(X?))*暴击?=伤害

远程:(X*暴击?)+((X?)*暴击?)+((X?)*暴击?)=伤害

从这里我们可以看出近战的多重叠加是等同于双倍或是三倍暴击的叠加,而且是整体判断暴击几率的,而远程单个判断暴击伤害,那么好,说道这里我们开始说第一个职业。

【战士】虽说装备可以任意乱穿,无视所有职业,而且天赋上的属性加成差距也只有微弱的5%(虽然你一开始会加30%,但是后面的天赋会给你另外一个副属性增加25%),但是在最终被动上的选择却相差甚多。

【狂战】:偏于攻击的狂战士是游戏中攻击最高的输出!相信我!一刀2900的伤害绝对爆炸!为什么会这样了,这是因为在狂战士叠加了两点多重打击的情况下计算满值会出现{X*3*暴击效果}这种恐怖的输出,而斧头的两百多的攻击力也是目前武器中伤害最高的凶器了,所以从这点看,狂战除了需要一定的闪避技巧以外,是一个非常不错的输出职业,在战斗中,狂战士为了提高输出可以不停刷愤怒。

武器推荐:巨斧,短剑

天赋推荐:属性天赋选择敏捷提高25%,最终天赋选择第一个(多重打击几率增加10%)

属性推荐:近战伤害、多重打击、暴击伤害及几率

法术推荐:愤怒、治疗

【防战】:防战算是一个比较娱乐,但是确实有比较厉害的职业了,他的主要构成来自于25级的坦克模式的回复加强30%,以及最终天赋的防御加强50%,超厉害的有没有!虽然牺牲了一定的输出,但是绝对是手残党的最爱,不过由于牺牲了多重打击,所以暴击还是需要叠一下,毕竟目前还是一个单刷游戏嘛,而且因为暴击需要叠加的缘故,所以可以配上国王衣裤吸血,另外还可以配上一个暴击时25%刷新技能冷却的那个头盔。战斗中的防战需要选择性的使用神圣炸弹和治疗配合来打出部分伤害(靠神圣炸弹的输出),然后使用鲁莽和咆哮减伤,中间夹杂着战争号角来提高你和队友的输出能力,不要问我怎么一次性释放那么多法术,上面已经说了有一个25%刷新技能冷却的头盔了不是嘛。

武器推荐:锤子,狼牙棒

天赋推荐:属性天赋选择智力提高25%,最终天赋选择第三个(护甲提高50%)

属性推荐:暴击几率、护甲、闪避、生命回复

法术推荐:神圣炸弹、治疗、战争号角、鲁莽、咆哮

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