2016-01-26 10:43:14 k73游戏之家 作者:ajsaak(光天翼)
《格林笔记》中不同的角色都有着不同的被动技能,这些技能在战斗时有些是非常有用的,下面就是详细一览。
发动条件 | 效果 | 小 | 中 | 大 | |
ピンチ攻撃 | HP于30%以下 | 伤害增加 | 20% | 30% | 40% |
必杀技効果 | 必杀技发动 | 必杀技伤害增加 | 10% | 20% | 30% |
Wave攻击 | 每波战斗开始 | 伤害增加 | 5%(上限20%) | 5%(上限30%) | 5%(上限40%) |
击破攻击 | 击倒敌人 | 伤害增加 | 1%(上限20%) | 1%(上限30%) | 1%(上限40%) |
背后攻击 | 对敌人进行背后攻击 | 伤害增加 | 10% | 20% | 30% |
背后防御 | 被敌人进行背后攻击 | 受到伤害减少 | 10% | 20% | 30% |
ヘビーUP | 常驻 | 降低吹飞效果 | - | - | - |
コンボ攻撃 | 连击数达到20以上 | 伤害增加 | 10% | 20% | 30% |
初击 | 攻击满血的敌人 | 伤害增加 | 30% | 40% | 50% |
击破HP回復 | 击倒敌人 | HP回復 | 小 | 中 | 大 |
ロング攻撃 | 与敌人距离很远 | 伤害增加 | 10% | 20% | 30% |
マジックアワー | 现实时间20~24时(1*) | 攻击与防御增加 | 25% | ||
Wave紧急回復 | 每波战斗开始 | 血量最少的人物HP回復 | 20% | 30% | 40% |
必杀装填 | 任务开始 | 必杀技技量增加 | 1 | 2 | 3 |
ドロップ | 常驻 | 素材掉落率增加 | 5% | 10% | 15% |
鬪级经验值 | 常驻 | 获得武器经验值上升 | 10% | 15% | 20% |
经验值 | 常驻 | 获得经验值上升 | 10% | 15% | 20% |
GOLD | 常驻 | 获得金币上升 | 10% | 15% | 20% |
毒效果 | 被敌人攻击(2*) | 赋予敌人中毒效果 | 少量 | 中量 | 多量 |
スタン効果 | 被敌人攻击(2*) | 赋予敌人晕眩效果 | 少量 | 中量 | 多量 |
麻痺效果 | 被敌人攻击(2*) | 赋予敌人麻痺效果 | 少量 | 中量 | 多量 |
(各属性)耐性 | 常驻 | 对应属性的防御力增加 | 5% | 10% | 15% |
(各属性)效果 | 常驻 | 对应属性的攻击力增加 | 5% | 10% | 15% |
移动速度 | 常驻 | 移动速度增加 | 5% | 10% | 15% |
防御 | 常驻 | 防御力增加 | 5% | 10% | 15% |
攻击 | 常驻 | 攻击力增加 | 5% | 10% | 15% |
体力 | 常驻 | HP增加 | 5% | 10% | 15% |
リジエネ | 静止 | 周围队友HP每秒回復 | 小 | 中 | 大 |
ガード | 静止、移动 | 减少对于前方的伤害 |
个别人物被动技能确认方法,于人物资讯的左下角点击"情报切り替え"
除了特殊效果外(如EXP、鬪级经验值、必杀装填),被动技能只适用单体
适用于整体队伍的技能,可在组队画面中点"パーティスキル确认"
一些效果加註英文为适用特殊类型
AT 攻击 单手剑、双手剑
DF 防御 矛盾、槌盾
HL 治癒 书、单手杖
ST 射击 双手杖、弓
PT 队伍全体
1*台湾时间为19~23时
2*实际使用应为攻击敌人
这边都是从游戏内的说明整理的,部分说明并未提到数值。