我叫MT全3D试炼148出手顺序一览

2015-12-30 11:35:01 k73游戏之家 作者:L24公爵

《我叫MT全3D》这款游戏是一款卡牌策略类的手机游戏,在游戏中试炼塔148层要怎么过呢?出手顺序和站位分别是什么样的呢?下面就来看看我叫MT全3D试炼148出手顺序一览。

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现在这个版本试练塔是游戏的主要乐趣之一,很多人都通了150,但是还有很多朋友徘徊在147以下,148~149更是老大难,这里着重介绍148~150的阵容站位问题,我的配置是完全平民玩家的,大奶死骑什么的没有体力去刷。

MT、桶牛、小德、娘子、发丝、傻馒、奥法、地中海、呆贼、女德,拥有这10张卡走遍天下,不管是物理怪还是法系怪,有他们就全部办理了。

148~150是物理怪,前排是防御战士伤害较低, 后排是武器战士加猎人,就比较恶心了。打法就是首先4号怪会斩杀血最少的6W+伤害,5号BOSS全屏6W+最后6号怪又是一个斩杀,很容易就造成了后排被秒,怎么才能避免呢?

1、注意卡牌的技能。除了发丝和傻馒,其他的全是9级技能,这样能再第2轮放大招,最大限度发挥作用,因为像娘子的大招会加50%的物抗持续一轮,这是避免后排被斩杀的最大保障;

2、卡牌生命、装备选择。生命所有都要再12W左右越多越好,装备选择上要注意不一定高等级的装备就是最好的,最最重要的是武器,有很多武器攻击很高但是附属属性加的是魔抗,就不能选择了,当然专属不用考虑,有就带,再有就是开荒套,有人会把开荒给MT一个人穿,感觉那样不好,MT20W血了又能怎么样呢?分配开来 大家好才是真的好。

3、宝石。宝石是增加战力的重要手段,有人把所有洞都砸上4级宝石,我是选择性的给个别装备打6级, 各有优缺点,自己看情况来,不必纠结。但是宗旨是武器砸血、攻击、命中,其中DPS的命中是必须的,如果一个也不打的话会经常性的MISS,我个人感觉最少2个6级命中才会基本全中,治疗可以不加命中,改加暴击(貌似爆伤堆治疗无效。)如果有多余的躲避韧性宝石什么的可以适当的砸在一两件衣服上,就算不用也可以留给女德,最大限度发挥她的躲避属性。

4、最最重要的卡牌站位和出手顺序,这里拿我148的阵容来介绍。

148怪物阵容:

武器战4、猎人5、武器战6;

防御战1、空、防御战3;

卡牌阵容:

桶牛1、小德6、MT4;

傻馒2、娘子5、发丝3;

桶牛1号出手是最大限度发挥他的反伤效果,虽然不多但是累计起来还是比较可观的,2000~4000一次。傻馒2发丝3这个不解释,MT4号出手是为了尽量让MT吃武器战的斩杀,第一轮怪物都是普通攻击,只有前排会受到伤害,有小德和娘子应该是满血的。

重点在第二轮!

一、桶牛技能,1号攻击桶牛,自残;

二、傻馒,发丝攻击;

三、3号攻击MT,MT出手带技能效果;

四、4号攻击桶牛,自残,桶牛半血;

五、娘子会主加桶牛,然后随机给3个队友上50%防御BUFF;

六、5号猎人出手全屏攻击,这时候后排没带娘子技能效果的卡片会只剩下50%血,其他会有70%左右;

七、最后小德大招给血最少的基本加满;

八、6号怪就会斩杀原倒数第二血少的卡片,由于带了娘子的减伤效果所以伤害是4W以内,而且之前MT受了3号和5号的伤害基本是血最少的这个时候,(百分比)很多时候是斩杀他的,而他吃斩杀只有2W多的伤害。

这样就平安度过了危险期。其他层数也是基本这个思路,其实过塔很简单的,只要动动脑子就好了。掌握了重点,任何组合都有可能过塔的,不一定非得按照别人的组合来打的,适合自己的才是最好的,毕竟每个人的发展情况都不一样。

另附加147法系怪图一张:

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