2015-12-15 11:09:03 k73游戏之家 作者:aldens
《最后的神迹》随着剧情出会出现十分多的英雄角色,由于大部分都可以组到小队中来,所以选择起来十分麻烦,通过多周目通关给大家总结一下全部英雄的特点。
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1. 特殊英雄(Unique Leader)分析
(1) Allan(绿猫): 长得像紫龙,可惜不给个庐山升龙霸,非常有爱的角色但是弱,四手双刀FA的伤害和其他种族单手FA相当,还没有盾,走物理系真的别想了。术法的话虽然不是不可以但显然也不见得多好,知力也不高。其实就是一个烧钱的道具战士和武器技战士,至于职业没有悬念就是死亡骑士(Deathknight)了,武器技能有些威慑力。猫的职业都不错。加入的不算早也不算晚,用剑的话可以很早做好武器用刀的话就麻烦了,不建议。回复技能只有魔片里的回血,没有复活能力,而且会魔片的时候已经是练技能虐人了。总而言之,是为了爱而用的,优势神马的木有。当然在配阵型的角度来说,只要是猫就有优势。
(2) Baulson(白鱼人):相当好用的角色,即使是不作为主力阵容存在感依然强劲。加入极早,武器上没有麻烦,终极武器攻击极高,可惜没法使用速型改名的枪最终FA,也没有武器技,但输出依然可观,且初带药草早期作用极大,很快会学会救助和potion。简而言之就是简单暴力实用。如果喜欢剃刀的武器技可以考虑塞一个,还能用出改名FA,到底哪个合算看个人喜好,不过必须强调的是鱼人枪是性能非常优越的武器。职业的话最佳选择是守护者(Guardian),但是初期的药草很容易产生斥候(Scout)的结果。可以说斥候是所有神迹玩家必须克服的难关。如果不作为主力斥候也很不错,变就变了,如果准备用到底的话,那么初期建议完全禁掉药草,直到腕力达到47以后才开始用药草,之前尽量加强持法熟练(其实禁了药草也只能增加持法熟练了)。这对其他希望成为守护者的药草技能持有者也同样适用。最后No Special的特点,在配阵型的时候有用。
(3) Blocter(蓝鱼人):Athlum四将军之耻,其实并非这么的弱只是武器差,大型斧子没有武器技属性也差点,如果是巨斧的话绝对有前途。但是也是主线人物中唯一一个没有特殊技的,想到那些半主线的情何以堪。有特殊饰品且能大大降低debuff持续时间,且加快FA往力型偏转速度(不会再往速型偏转),可以说技能和饰品来说相当不错的角色,无奈武器悲剧。真的要用的话,平衡型那个武器攻击力没比技型武器差多少而且不用等br到17,就是造价实在不便宜,后来技型那个有FA+5,看还对MA有没有指望来选择了。即使如此初期存在感依然很强,药草和那个饰品的缘故。职业方面取向和白鱼人相同,工作和陷阱也都是好技能,并不是不能用只是其他主线角色真的很强。
(4) Ceadmon(银猫):顶级强力角色一只,白银圣斗士。首先是FA伤害实在厉害,稳稳的神威改名,也有武器技,枪王猫。加入早,所以即使不作为最终阵容(不是刻意的话一般人不会这么做),也存在感很强。药草和救助都有,陷阱也算是好技能,还有副业狙击和Potion,输出回复和辅助都很强。加上此种持法配的职业不错,最佳职业是平静者,最终肯定没问题,但是开始如果术法练太多很容易变成术法职业后面拉回来会有点麻烦而已。也容易变成斥候但关系并不是很大。阵型方面又是猫又是No Special对重要阵型帮助太大了。
(5) Darien(花青蛙):有存在感却纠结尴尬的角色。首先初始就是斥候了,而且不可能改变。武器也只能用小枪了,属性一般,没武器技而且即死在魔封阵练习下有点小麻烦。武器升级路线也很麻烦,要用肯定初始就做,建议不要做恶魔叉,倒数第二个武器其实还好点。但是初期存在感实在很强,不管一周目还是多周目,他出现的时候属性技能都很有优势,尤其是药草技能的等级,同时lotion也初始有那个回血的,不用憋解毒药剂了,后来还会学会救助,最后聊胜于无的potion。总体定位和蓝鱼人很像,其实最终强度还不如蓝鱼人,但是他的优势在于出现时机和技能属性太巧,此外属性成长也是非常的优秀。这一点一开始拖着初始技能和破烂武器出现的蓝鱼人是没法相比的。职业的话永远的斥候了,不是非常建议用到底但是因为声音很搞笑,所以有爱的话也就这么用吧,至少不会弱,超级实惠的前期角色。
(6) David(Athlum侯):主线角色,其实很强力但纠结。纠结原因只有一个就是盾太差了,居然用小盾。特殊技很丰富,全屏的Gae Bolg,单体的远程轰击,和剑上的武器技。当然前两个都要建立在做队长的前提下,不做队长作为盾系角色就直接输在盾上了。而作为队长,就要和很多强力队长系角色竞争了,他固然也算一个优秀选择但别人也不赖,作为队长人选的话突击就相当有价值了,治愈之水也很有存在感。武器不错,剑,建议平衡可以神速改名。初带药草的存在感很强而且他不怕做斥候所以尽管用吧。晚点会出救助和魔片,技能上算相当可以了。最佳职业是单手剑配道具系的刺客(Assassin),作为队长有无条件背击和武器技加成。此外也可以做炼金术士但前提是在br50之前还没成为刺客,且实在不觉得炼金术士对于他来说相比刺客有啥优势。还有就是麻烦的守护者,可以考虑放弃盾纯双手,但这样非常不合算因为武器技没了。最好的方法是先双手打出守护者然后关了道具狂刷术法,直到比道具高了再把单手剑练到刺客要求之上也不会转,这样就能比较稳定的用守护者,不过注意道具千万不能扔过了。最后值得一提的是他的Gae Bolg是以敌军队伍数量为判定标准的全屏特殊技中触发条件最低的,消耗AP也少,虽然就是80和90的区别但是很可能会有大用,到底地图炮的发炮时机远比威力重要。
(7) Duke of Ghor(Ghor公):半主线角色,强力角色。加入不算早,初带遗迹武器,且能学会武器技,武器属性是无可挑剔的好。亮点是初带FA等级极高但问题是长期都是无技能角色。最后给个战术倒算是强力的技能但练起来也麻烦。最终强度来说还是不错的,至于能不能争到队长就相当值得商榷了,但是队长可以轮着做嘛,他的武器技还是威力很恐怖的,此外重要亮点还在于属性强,血多腕力高尤其血是多的恐怖。职业的话,只可能是斧手(Axman)和圣骑士(Paladin)了,一个输出强一个防御强,各有好处。最后一点小可惜就是双手持斧的最终FA不是神威改名。
(8) Emma Honeywell(阿姨):主线角色,可惜会死,其实根本都没必要提她但也挺可怜的。关键是如果一周目玩家看到了就能避免吃药了。虽然也会被剧透。如果能活到后面的话至少FA肯定不错,而且也会救助。
(9) Emmy Honeywell:主线角色,顶级强力角色,阿姨的女儿,继承她的特点但是显然完整化了。FA伤害极高,即使是双剑。初带高等级救助,之后学会的工作和陷阱也是好技能。稀有的红血特殊技,单体威力大,召唤术也很稀有。且不管用不用月下美人都有武器技。如果用月下美人,双持刀FA的神速改名性能极其优越且能成为忍者,在队长方面有无敌的竞争力。如果不用月下美人,由于两个队长技依然有接近无敌的竞争力,可惜职业基本就锁在骑士(Cavalier)上了。刺客看似很好但是一旦成为刺客就没法再在战斗中切换武器了。这样武器技就白练了,而且刺客的属性其中一条就是武器技加强,可说是非常郁闷,得不偿失,如果喜欢背击还是可以考虑。作为队长人选术法自然是越多越好,她的救助和工作也算比较争气了。最后月下美人固然厉害但是到底防御太低了也不能忽略,选技能增加5的物抗还能送物抗宝物,但平衡青之剑有斩击+5对最终的武技和月下美人的武器技都有不小的加成,总之纠结。而双剑的防御性能就实在强多了。不过一定要先做好力型的剑等一变化就要了,神威改名的剑FA和神速不改名的相比差距就太大了。而单手武器技的练习方法,平时只要练双持FA即可,找个时间魔封阵禁掉技能单手平砍30回合后随便谁魔片扔死敌人即可。
(10)Gabriel(小白脸):勾引伯爵夫人的小白脸,盾系实用型较强角色。武器和盾都有武器技,能成为刺客。和David相比不做队长的话还胜过David一些,当然队长是没指望的。因为出现较早初带药草所以前期存在感实在不小,后面又学到的Lotion也是好技能,不是队长的突击就算个副业而已,他智力也不高。
(11) Gaou(绿鱼人):一流强力角色,有武器技的遗迹武器持有者,即使不用遗迹武器也有武器技。初始属性技能都不错,Lotion初带复活是亮点。职业其实还算实用,只是不能对FA输出有帮助了。但即使如此神威改名的高属性遗迹武器FA依然有强大的威慑力。武器技是清屏类的,队伍要比较多,AP消耗90,在link多队刷材料的时候能大大增加效率,一些超级大混战也很不错。神的是居然还能学到工作和陷阱两大实用技能,集强力输出,清屏,回复技能,士气控制和debuff于一身的强力角色。此外因为雇佣无门槛且时间也不晚,即使不作为最终阵容存在感也依然强大。
(12) Glenys(骑士女):有爱实用较强角色。其实本质上就是有一把有武器技的刀和救助魔法而已。但这就够了。之后还有副业狙击和那么后面才出其实已经没啥大意思的药草。不过至少是不耗AP的在魔封阵的时候效果也会比较好。不过有遗迹饰品实在是有趣,而且相关任务实在是又多又复杂,雇佣任务就很有趣了,还有帝都超级烧钱任务,最后要达成属性加成还要完成超级复杂的系列任务,可以说是存在感最强的支线角色了。职业的话基本就是骑士了,实力的话至少已经不弱了。
(13) Hannah:七人众姐妹花之妹妹。七人众加入肯定是最晚的,特殊技型顶级强力角色。和姐姐的合体技上是超级亮点(高伤害高士气触发的全屏技,可怕的是第一回合只要能lock必然能放),猪脚的妹妹和魔女也会,但没有第一回合必出的特点。初始FA都是单手,相当浪费,单手刀FA可以说是最废的。虽然可以给月下美人但没啥意义,本身武器属性也不差了还要抢防御颇低的月下美人。不过优势倒也是有,就是能拿月下美人的角色中只有她和Emmy比较方便打造成战斗中能切换持法的人(妹妹颇麻烦),也就是说能用双手刀FA却也能用月下美人的武器技。但给她刀也确实不怎么合算。但是不管如何,有救助就是好的,狙击和魔片出的太晚已经是玩玩而已的了。她重要的一点其实还是美女有爱,而且七人众还是女,配阵型可能会有帮助。
(14) Haruko(晴子):麻烦鸡肋的强力角色,遗迹武器持有者但没武器技。加入偏晚但也不算太晚。初始高等级救助和后来的lotion注定了超级奶妈的地位。当然lotion出的太晚未必能练得起来,突击也出的晚,有兴致的话练上去也能算个副业。当然光是奶妈肯定是不能算强的,她的亮点还是在于女枪王,拿遗迹武器的话没有武器技,但是有神速改名FA,属性也好,在这方面可说远胜于普通武器,如果想要武器技的话能塞一把有武器技的大型枪。不过初始连一个FA都没有要从头练,会比较辛苦,如果练得好的话,FA伤害会非常的高。如果是没充分了解过的话,这人真的比较无语,但是发掘出武器优势的话,加上优秀的回复能力,要称强力角色也是够格的。职业的话就是骑士了,狂练FA即可,还有一个优势是No Special还是女性配阵型好。看她和矿山王子Paris比较就能看出选武器的重要性,人家Paris除了武器真的比晴子强太多了,但就是缺了个好武器。
(15) Hinnah:七人众姐妹花之姐姐。这队姐妹的配合怎么就这么别扭,如果在一起的话能放出雪月花,和妹妹问题还不同,她初始就是炼金术士了,拿月下美人注定是不可能双手放武器技了,基本不可能会让她碰月下美人。姐姐如果不在的话能使出恼杀,不过条件苛刻,看描述似乎是要敌人只有一队才能用,效果是概率即死其实实际意义极其小。而且雪月花太强了。同样初始FA都是单手的要重新练。姐妹除了雪月花之外实在是说不上强,属性也一般,武器虽然不错但神速不改名的月影比起鬼神刀的性能其实还差一截,还没武器技。
(16) Jager(奥巴马):半主线人物,有武器技的遗迹武器持有者,顶级强力角色,可惜的地方在于没有回复手段。但是一方面是男枪王,FA输出极高,速型改名,除了武器上的强力队长技以外还有自身的远程特殊技,召唤术,顶级队长人选之一。初始长时间无技能,和Ghor公类似,之后有强力的战术和没啥大用的爆药,属性成长也很优越。职业是自带的特殊职业不会改变,非常强力,HP和AP各35%,腕力+15%,FA+5.并且是No Special,配阵型好选择。
(17) Kate:小黑的姐姐,唯一的优势是盾。两个术法不能说没用但没有回复手段也不堪大用,中型锤子也没有好的,听说单手锤FA在单手中算可以的,但也就那样了,没有什么用的必要。
(18) Khrynia(魔女):诈骗女,雇佣是相当晚的,配合型顶级强力角色。自身实力的话,至少有优秀的鬼神刀,还有武器技,武器是没问题了,三种术法三种道具,有lotion之前没有复活手段,lotion要是能练得起来就完美了。和妹妹同队能放出双人雪月花,需要一人做队长。总体来说妹妹更适合但她能学会四个禁忌也不是吃素的,看爱了,此外双人雪月花是只占一个人的行动,另一个人还能行动觉得甚无耻。这队百合比七人众姐妹花相比主要输在不能第一回合必出,其他方面要强很多,即使是用七人众姐妹也不是很舍得放掉她们。职业的话只能练成炼金术士(Alchemist),道具伤害会非常高。
(19) Leshau(黄青蛙):术法型强力角色。三系术法,工作和战术都是相当优秀的术法,可惜没有回复手段但术法队中这样角色对于凑禁忌至关重要,加上武器也不错,是术法队中的优秀选择。最佳职业是奇术师,而且没啥大麻烦,只要注意成为奇术师之前注意偏重一点狙击即可。初期刚来的时候很不起眼但是成型后的实力还是很强劲的,最大亮点是对话属性增强幅度极大,所以属性相当好。
(20) Leucetius(黄猫):和绿猫一样的持法,物理系是没指望了,但是拥有除了战略以外的全术法,在术法能力上无可挑剔,也有武器技,能够全禁忌成为术法系的顶点warlock。但是可惜,必须要br80才能雇到,黄花菜都凉了,除非很有爱不然就算了吧,属性不知道要比别人差多少。
(21) Loki(山贼):武器很弱,技能还行,如果拿个大锤就很不错了,可惜这样的武器实在没啥用的兴趣。如果真的要用的话,塞武器也很麻烦,锤子的FA肯定是神威的厉害,好在他转型也不是太晚,等br19以后塞力型武器即可,职业的话开始肯定会变成Mystic knight,接下来因为药草出的晚应该能比较轻松的成为守护者。
(22) Ludope(白青蛙):七人众的术法青蛙。术法系的顶级强力角色。三系术法,初始传奇奇术师职业没有变动可能。武器的魔法方面的属性非常非常优秀,物理输出最好放弃,练起来也很麻烦。后期能够出救助和陷阱,能练起来的话技能方面就接近完美了。特殊技银河为高士气的全屏技,华丽威力大,而且因为七人众又是青蛙,大魔阵不可或缺的配阵者,因为强力的特殊技和神猫在术法队的队长之位上竞争颇激烈。
(23) Maddox(红青蛙):绿青蛙的好基友,和黄青蛙地位相当的术法型强力角色。同样三系术法,突击工作救助,在有救助这方面胜过黄青蛙但是黄青蛙的辅助能力更强些,也有武器技,武器升级路线非常恐怖,要用的话直接塞武器或者把遗迹武器给他。本身的武器也有武器技,绿青蛙的终极武器也能给他用。最佳职业依然是奇术师,注意偏重突击即可。
(24) Milton:七人众的老头,一流强力角色,双手刀王。属性超强的刀加上恰如其分的战略术法使得他能以角斗士的身份出现。在双手刀FA的威力上无人能及。陷阱也是优秀的道具技能,最后能学会的救助也使得他又得到了完整的集输出回复和士气控制于一体的能力。虽然有特殊技但实在价值不大,一般不会作为队长。
(25) Nora:武器好有武器技,开始只有突击可以说是相当不怎么样,但是之后学到的工作和lotion和专属遗迹饰品使得nora后期成为可用角色,称得上强力角色。最佳职业为守护者,没有什么危险。
(26) Pagus(绿青蛙):一流强力角色。术法型的话拿遗迹杖,最佳职业依然为奇术师,注意突击最高即可。问题是虽然有非常优秀的救助和战略,但战略容易催生无语的commander职业,所以只能靠尽量多用突击和救助控制战略等级来避免。但是战略的等级也决定了奇术师的等级。有特殊饰品,全屏清屏特殊技,和绿鱼人的武器技相同AP90看队伍数。同时加双手以及杖伤害,使得绿青蛙作为一流术法角色的同时还可以选择另一条路,就是纯物理角色。他是杖王,这样就不建议遗迹武器而是用初始武器的力型偏向版,有武器技,最佳职业为守护者,在那之前做骑士也可以。不过术法最好别升得太高,出了药草以后就多用,在那之前持法熟练要尽量提高。虽然杖FA不算多强,但好歹他是个青蛙又有如此条件,用一次也是无妨的。
(27) Paris(矿山王子):强力角色,虽然人类用杖必然悲剧,但是技能却极其优秀,战略战术救助,三系精髓的术法在他手里,属性也很不错,还有副业陷阱。职业的话还是乖乖的做圣骑士比较好,如果战略练得太离谱成了commander就悲剧了,为了避免这个情况一点是另两系术法要练得尽可能高,还有就是FA也多练练。此外不塞武器的话平衡型的武器明显好很多,而塞武器的话就要斟酌了。因为他的术法都不怎么需要武器魔攻,只有战术是有伤害的,但伤害也不是战术的主要精髓,所以走物理系也完全不亏,技型偏向的力型quarterstaff是最优秀的选择。当然因为偏向时间要等到br45已经有些晚了,所以觉得麻烦就做原始武器也可以。不过要说物理输出能力的话,物理的quaterstaff实在是强太多了,只是魔攻会比较悲剧。
(28) Rhagoh(小黑):有救助,接下来还能学会工作和lotion,技能上是合格的,但是中型锤还没盾神马的,要是和他姐姐换一下还能接受,尽管都是中型锤。职业的话还是守护者,没分叉。
(29) Roberto:青蛙城的老头,武器非常优越,冰之剑的持有者,不管拿不拿冰之剑都有武器技。但是技能实在悲剧,Potion,突击和爆药都是不痛不痒的技能(突击对术法角色和队长系重要但对他这种实在没啥意义),导致冰之剑给他用还不如给猪脚甚至是七人众的暴力男用。可怜老头人品实在不错,但确实不是纯粹为了爱的话就不要用了。
(30) Sheryl(巫女):有爱但不是脑抽绝对别考虑的角色。本身开始只会狙击,后面会了工作和lotion的话倒还是能够接受了。武器是杖虽然不是很差的杖但也不会多好。但是雇佣巫女要放弃的不仅是无数的白泽还有后面一个任务的恐怖BR增长。也没什么好的职业,物理的话就守护者但肯定很麻烦,其他也都是看什么就什么,没啥特别好的。
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