2015-11-26 09:16:10 k73游戏之家 作者:举个栗子368
《魔龙之魂》初始有几个英雄给大家上手,分别是防战、盗贼和法师,这里详细翻译和点评一下防战Defender的技能,帮助英文不是特别好的小伙伴们。
Defender,防战。
4个天赋技能:
1. Guardian‘s Resolution(守护者的决心):基本每个T都会有的技能,名字不一样而已,增加仇恨值90%并且受到的伤害减少20%,并且战斗开始就用眼神对敌人造成了相当于60%AP的仇恨。
2. 15级解锁第二个天赋Toughness(坚韧):减少自身持续性DEBUFF1回合(无法低于1回合),挺废柴的。
3. 40级解锁第三个Obstruction(妨碍):2回合没有受到伤害后给全体附加一个盾,并且仇恨值上升至120%的AP值,难度颇大···
4. 50级解锁最后一个Defensive Intent(防卫意图):每受到的第4次伤害减少30%并且反弹125%AP值的物理伤害。
三个初始主动技能也是标准的战士系,
1. 猛击,附加17+1.05AP的物理伤害并且减少敌人20%护甲2回合,消耗30MP,3回合CD。
2. 旋风斩,附加18+1AP的物理伤害并且对其它敌人造成70%的物理伤害3,消耗35MP,3回合CD。
3. 盾墙,减少下次受到伤害的35%,但是造成的伤害减少30%,不消耗行动,消耗10MP,10回合CD。
(以上技能的伤害系数、MP消耗和CD都是初级技能1级的数值)
这个游戏有个很有意思的属性:Multistrike,英雄每回合只有1次行动机会,但是这个属性有几率让英雄行动完毕后再行动一次,也就是说可以连续行动两次,也有部分技能是不消耗行动的,这给战斗带来了很多不确定性,也是这个游戏玩法多变的地方之一。
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