十字军失落圣物大冒险计算公式详解

2015-11-02 15:43:59 k73电玩之家 作者:lsweet

失落的王国

Merd,the Mad Wizard

Alchemy:解锁主动技能Alchemy.技能效果:每0.5秒回复所有角色10%生命值.

Sorry!: 增加Merd 100%攻击力

Zombie Friends?: 增加所有角色15%攻击力

Detect Evil: 增加Merd 100%攻击力

Lotus Land: 增加Merd 100%攻击力

All Apologies: 增加Merd 150%攻击力

Loremaster: 从200级开始(包括200级),每25级Merd的伤害X4

Merd的初始伤害为997B,初始升级费用为2.88q

自身技能总加成为:2*2*2*2.5=20

到达伤害所需等级: 3.65U=997B*X*20*4^[fup((X-200)/25)+1],解出X取值为1025.

此时实际伤害: 6.03U

升级费用: 2.88q*1.07*(1-1.07^1024)/(1-1.07)=54Qt

Nate Dragon

Double Dragon(Nate):当Natelie在场时,增加Nate 150%攻击力

Forest Fire: 增加Nate 100%攻击力

Dynamite: 增加所有角色10%攻击力

Desecration: 增加所有角色10%攻击力

The End of the world: 重置世界

MVP: 从200级开始(包括200级),每25级Nate的伤害X4

Merd的初始伤害为6.4t,初始升级费用为25.6q

自身技能总加成为:2.5*2=5

到达伤害所需等级: 3.65U=6.4t*X*5*4^[fup((X-200)/25)+1],解出X取值为1025.

此时实际伤害: 9.68U

升级费用: 25.6q*1.07*(1-1.07^1024)/(1-1.07)=48Qt

所有角色的到达指定伤害所需要的金钱都算出来了.那么用钱越少的角色,就是我们需要的.回头看一下有哪些角色用钱较少呢.

点击英雄,emo,hermit,kaine, Natelie,wendy这6个角色的费用在10Qt以内这个价格档.要继续从他们中筛选,那么就看装备了.

下面介绍一下游戏内的装备种类

十字军失落圣物大冒险计算公式详解

增加单人伤害的装备

十字军失落圣物大冒险计算公式详解

增加全体伤害的装备

十字军失落圣物大冒险计算公式详解

减少技能CD的装备

十字军失落圣物大冒险计算公式详解

增加金币寻获量的装备

十字军失落圣物大冒险计算公式详解

增加技能效果的装备

十字军失落圣物大冒险计算公式详解

增加点击暴击伤害的装备

十字军失落圣物大冒险计算公式详解

增加点击暴击率的装备

十字军失落圣物大冒险计算公式详解

增加点击伤害的装备

对于DPS来说,装备自然是全加伤害最好.其中以增加单人伤害的装备数值最大.所以,我们要选择这类装备最多的人. 点击英雄最后讨论.这里暂时不提

首先,Emo狼人,拥有2件单人装备,1件全体装备

其次,hermit,同样拥有2件单人装备,1件全体装备

最后,wendy,同样拥有2件单人装备,1件全体装备

那么这3个英雄的主要区别就在于,Emo需要周围没有人类,hermit需要前方没有人,wendy需要场面上怪物多.由于我们的sasha是为后排英雄提供40%的伤害加成.hermit自然就享受不了这个待遇了. 巫医Khouri能为身边的英雄提供35%的伤害加成,但是Khouri是人类.Emo无法享受到这个待遇.从阵型上讲,Wendy胜出.

现在,我们来讨论点击英雄.点击英雄是一个非常特殊的英雄.他不享受任何阵型加成.阵型加成全是增加挂机伤害的.而点击英雄的伤害只能靠戒指和成就加成.那么我们的阵型最终能提升多少DPS呢,狮子65%,Jim50%,sasha40%,巫医35%.那么伤害系数应该为1.65*1.5*1.4.1.35=4.67775.DPS戒指的加成,点击英雄同样享受不了.那么点击英雄在同等状况下就只有其他英雄的1/5左右.这也是为什么点击英雄在大多数情况下很难有漂亮的输出.但是,我们刚刚计算的是,单次点击的伤害量.假设,我们每秒点击10次,经过我的测试,游戏最多每秒只能接受10次点击,多余的点击次数会顺推之下一秒,最后就会导致游戏卡.那么在每秒10次点击的情况下,我们的点击英雄的输出就应该X10.补足了点击英雄和其他英雄间的差距.在DPS上是其他英雄的2倍.

让我们再看一下点击伤害的计算公式.

点击伤害计算方式:

总伤害=[(点击英雄面板伤害+成就加成)X(1+他人装备加成)+Swordplay技能加成]*(1+戒指加成)

点击英雄面板伤害=[(基础点击伤害X点击角色等级+装备数值加成)X装备加成X附魔加成X技能加成] X(1+时间加成)

点击造成的伤害是点击英雄的伤害加上Swordplay的伤害.刚刚我们已经讨论了纯点击伤害.那么这个Swordplay的伤害怎么算呢.技能效果为将身边英雄5%的伤害增加值点击伤害.假设,我们的点击英雄伤害为0.旁边英雄的伤害为20n.那么,我们点击的伤害应为1n,加上我们每秒点10次,DPS为10n.同时我们可以发现,有的角色拥有增加Swordplay技能效果的技能.有哪些英雄拥有这个技能呢.Jim,Emo,Hermit,Princess,Gryphon一共5个.jim和princess基本是所有阵型必备.那么我们至少有2个20%的加成,Swordplay的效果提升至7%.如果你的点击英雄拥有增加这个技能的装备.效果会再次提升.换言之.我们可以点出比我们左上角的DPS更高的伤害.而Swordplay这个技能只需要75级就能使用,对输出提升巨大!正所谓挂不过去点过去.注意,点击英雄是人类,无法和Emo配合.但是官方居然给了Emo一个加Swordplay的技能.

综上所述.在装备相等,阵型支持的情况下.

点击英雄+wendy核心是最优阵型,点击英雄+hermit核心其次.接着是点击单人阵型, wendy核心,狼人核心,hermit核心.

当然,装备不相当或阵型不允许的情况下,自行斟酌.

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