苏打地牢装备系统介绍 属性详解

2015-10-15 08:41:59 k73游戏之家 作者:白餠太助

苏打地牢

《苏打地牢》在刷图时可以入手各类型装备,部分装备所具备的技能对兵种有提升左右,另外高级装备的属性是固定的,下面带来装备系统、装备属性详解。

苏打地牢装备系统介绍 属性详解

装备等级系统

普通和罕见的盔甲、武器、盾牌装备有等级系统

稀有和传说级别是固定属性,无等级

饰品全部是固定属性

显示效果

Level 0 到 Level 10

是从无星到铜星到银星到3金星

装备升级效果

装备每提升1级时

1、非0的基础属性 +5点

※装备原先是0属性,Level 10 还是0

※装备原先是负属性,随Level提高,会变成正属性

2、部分装备特殊效果会有略微提升

先介绍一些机制东西吧

一、爆击(crit)

二、物理、魔法增益伤害

三、其他

躲避率、减伤、反伤、自动回复、获取率、

Soda Dungeon里大部分玩法系统及设定介绍

一、爆击_(:з」∠)_

相关英文

crit:爆击

crit chance:暴击率

crit damage:爆击伤害

与爆击相关的道具

自己去看去吧,反正有CRIF 的都是_(:з」∠)_ 咩哈哈

值得一提有实用性的太阳镜

10%的爆击几率可以在为了追求100%的稳定爆击时使用

与爆击相关的兵种

Conscript,女汉子

Thief,盗贼

爆击的计算

爆击伤害=面板攻击力*(1+爆击伤害)

爆击的触发

※以下条件下无法触发

1、配备法杖类道具:魔杖、魔法棒

2、无配备武器

3、技能不触发爆击,即使是物理技能

4、Reaper(死亡镰刀)不触发爆击

除此之外的任何普通攻击

都有概率触发

当概率达到100%时则100%触发

以上是爆击的东西了

相关攻略:橙装属性翻译

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