Dash Quest技能效果翻译 加点选择必看

2015-10-14 08:42:46 k73游戏之家 作者:小新

Dash Quest探索冲刺

《Dash Ques》游戏因为现在并没有完全中文化,所以现在游戏中的一些英雄的技能很多玩家都没法完全理解,这里为大家介绍各个技能的效果说明,帮助大家更好的理解与使用技能并加点。

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关于技能方面我在这里也会说一些我的看法,并且让大家知道具体技能的效果,懒得去查的童鞋就可以来我这里看看啦

先说第一行:

第一个技能endurance 这个很容易就看懂,就是你加这个技能给予你最大生命值,每1点加3点生命,一共25点上限,也就是最多75点的生命加成。本人非常不建议升此技能,性价比极低,你去买一把剑都有20点的生命加成(商店第二行第二把)把前期珍贵的技能点加在这太不合适了,除非你就想肉,就不想嗑药(血药其实很容易打出来)

第二个技能basic combat 这个技能也很简单,就是加点给攻击力,每1点加2点攻击力,一共10点,点满加20点攻击力。这个技能性价比也并不算高,但在前期打钱较慢买不起装备时如果真想靠这个加点攻击也不是不可以,看个人喜好。(如果前期还能凑合过去建议留这个点数去加后面的一个技能advanced combat 这个是每1点加4点攻击力,性价比更高,不过要到一定等级才开启)

第四个技能wind sprints 加移动速度的技能,每1点加3点移速,一共5点,点满加15点移速。这个技能前期最不推荐点,宁愿你拿去点第一个加生命的技能,因为加移速是用来速通关卡的,而游戏的金币来源是怪物,一般到后期加移速速通前面关卡才会考虑加这个技能。所以大家千万不要前期浪费技能点点这个技能。

第二行:

第一个技能mage studies 加智力的技能,每1点加一点智力,智力越高你的法术伤害也就越高,由于前期主要是用普通攻击清怪通关,法术值不太够,因此可以不去管这个技能,留点到后面,等到等级高了想转法师可以再用金币洗点重新点。

第二个技能backpack 简单来说就是扩充背包咯,每1点加5个物品容量(每个物品的携带上限加5),一共9点,点满45个扩充物品携带上限,加上原来的5个,一共每个物品可以带50个。这个技能前期点个2、3级就可以了,物品要用就用,前期耗费就耗费,不要有拿到结果放不下的尴尬局面,如果你运气好可以多点一两点。

第三个技能lucky 加幸运的技能,每1点加1点幸运,一共5点点满加5点幸运,这个幸运值会影响你的物品掉落、金币掉落、和一点伤害的幅度,这个加不加加多少就看你个人喜好啦,想当欧洲人还是非洲酋长,当然也有可能幸运很高结果并没有什么luan用。

第四个技能quick hands 很实用的一个技能,也是我在前面提到过的,强烈建议点满。作用效果是减少你的格挡间隔,点满后速度明显加快,只要隔不到一秒又可以格挡,这对于被怪物围攻的时候是很有用的,配合另两个技能(详情看前几楼)可以很快速的清怪。

第三行:

第一个技能skilled striking

这个技能是增加你的攻击暴击率,每1点加1%的几率,一共10点,点满增加10%。

个人建议想提升暴击率的童鞋可以留点到后面点parry技能,那个提升的暴击率超高,只要你能熟练使用格挡。当然如果你想早点提升也可以点这个技能,看个人喜好。

第二个技能wisdom

增加法力最大值,每1点加3点法力值上限,一共15点,点满增加45点法力值上限。

这个技能性价比并不算高,我们在前四关的法术需求并不算高,法力值也可以通过装备和等级来提高,算是够用,除非你一开始就准备打法师(并不推荐,前期很费时间)或者后期转法师的时候再点。

第三个技能amplify

在怪物血量低的时候提高你的伤害。每1点增加5%的血量判定,一共5点,点满怪物血量判定为25%。

这个技能前期有利于刷图,打boss时也很好用,可以尽快解决战斗,提升的伤害也还可以,可以点满。

第四个技能boom

提高物品:炸弹的伤害,每1点增加50点伤害,一共5点,点满增加250点伤害。

这个伤害的提高还是很可观的。而且炸弹还是范围型伤害,喜欢用炸弹的童鞋可以点满。

第四行:

第一个技能agility

这个是提高你的闪避几率,每1点增加1%的几率,一共5点,点满增加5%。

闪避和格挡是一个效果,基本对所有伤害都有效,一个是被动一个是主动,这个依然是看个人喜好,觉得自己人品差脸黑的就点满吧(虽然也可能没用),其实熟练格挡就不用太在意这个(格挡真的很好用!格挡真的很好用!格挡真的很好用!),如果不点这个也可以通过买饰品装备提高闪避

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